Dimanche 30 avril 2006 à 17:10 | Dans la catégorie Jeux
Une curieuse carte postale envoyée à la presse américaine par Konami invite les journalistes à se tenir prêt pour la révélation d’un nouveau jeu signé Kojima Productions, le studio crée par le célébrissime créateur de Metal Gear Solid. Côté pile, 6 mots, chacun commencant par les lettres “RE” inscrites en rouge : RETURN, REGALE, REARM, REBIRTH, RESPECT, REFINE. Côté face, une inscription encore plus démonstrative : “The REVOLT begins, Tuesday, May 9. It’s the battle for E3″.
Sachant que la conférence de Konami doit se tenir le 9 mai, tout comme celle de Nintendo, s’agit-il d’un teaser pour le fameux projet Revolution…pardon, Wii conconcté par Kojima ? La référence à la RE-volution est explicite, et la carte a été envoyé à la presse le 26 avril, soit un jour avant que Nintendo ne dise Wii pour révèler le nom final de sa console new-gen. Bref, comme d’habitude, prudence, pas d’excitation inutile et attendons de voir, mais Gamespot n’étant pas Voici, tout celà parait assez crédible.
Dimanche 30 avril 2006 à 16:32 | Dans la catégorie Vidéos
Alors, après 3 jours de débats interminables sur le net, vous n’arrivez toujours pas à avaler le nom Wii ? A défaut de l’aimer, au moins vous comprendrez mieux où Nintendo veut en venir grâce ce clip. Ce n’est qu’une vidéo de fan, fabriquée à partir d’extraits d’autres pubs, vidéos ou footage de jeux, mais elle est sans doute proche du type de communication que compte utiliser Nintendo pour imposer Wii sur le marché ludique. Et vous savez quoi ? Ca peut marcher !
Ce n’est pas une blague, c’est sur tous les sites de Nintendo (US, Japon, Europe, ce que vous voulez), et en quelques minutes, la news a été communiquée à tous les éditeurs de jeux, ainsi qu’à la presse. Vous allez être surpris. Très surpris. La Nintendo Revolution s’appelle…Wii !
La vidéo d’introduction à Wii :
Voici le texte expliquant cette nomination pour le moins étonnante. Je laisse l’original, en anglais. C’est culte
Mercredi 26 avril 2006 à 22:07 | Dans la catégorie Jeux
Le dernier numéro du magazine Famitsu dévoile enfin l’exclu attendue depuis la semaine dernière. Il s’agit des premières infos sur Elebits, le premier jeu de Konami sur Revolution.
Dirigé par Shingo Mukaitouge, à qui l’on doit les deux hits du genre du “jeu-musical-à-accessoires” que sont Guitar Freaks et Drum Mania, Elebits est une sorte de god-game dans lequel vous devez manager la destinée de petites créatures nommées euh.. Elebits, justement. Ce curieux nom dérive d’electricity et de bits, dans le sens “petits morceaux”. Du coup, les Elebits constituent la source d’énérgie dont votre monde à besoin pour prosperer et se développer.
La manette Revolution apporte au joueur l’impression de pouvoir toucher réellement ce qu’il voit à l’écran. Il en aura bien besoin, pour débrousailler cet univers, car il faudra manipuler plusieurs éléments pour trouver des objets et éléments utiles, souvent cachés. A noter que dixit Konami, Elebits sera plutôt orienté casual gamers, avec certains niveaux ne prenant pas plus de 10 minutes à terminer. Cerise sur le gâteau, le jeu en ligne est consideré, un fois que le développement de la partie solo sera terminée. Bref, on tient là un jeu à concept, à mi-chemin entre Pikmin et les Sims. Vivement les premières images…à l’E3 !
Mercredi 26 avril 2006 à 09:57 | Dans la catégorie Jeux
SAN FRANCISCO, LONDRES, PARIS, le 26 avril 2006 - SEGA® of America, Inc. et
SEGA® Europe Ltd. annoncent aujourd’hui la sortie de Super Monkey Ball™ : Banana Blitz
pour la console Revolution de Nintendo. AiAi et tous ses amis roulent ainsi vers la future
console de Nintendo avec de nouveaux niveaux inédits et de nombreux mini-jeux créés pour
exploiter de multiples façons la manette innovante de la Revolution.
« La Nintendo Revolution offre aux développeurs de toutes nouvelles voies à explorer en
termes de création de jeux », commente Matt Woodley, Creative Director de SEGA. « La
nouvelle manette, en particulier, va permettre aux joueurs de diriger de façon unique leurs
singes et de se torturer l’esprit en découvrant tous les nouveaux types de gameplay qui ont
été ajoutés. »
Les niveaux solo de Super Monkey Ball : Banana Blitz ont été conçus pour offrir encore plus de
challenges ! Pour la première fois dans la saga Super Monkey Ball, AiAi et ses amis auront la
possibilité de sauter quand les joueurs donneront un petit coup sec vers le haut à leur
manette Revolution. Cette nouvelle possibilité a donné aux créateurs du jeu une nouvelle
dimension vers laquelle développer l’expérience Super Monkey Ball et va offrir aux joueurs
de toutes nouvelles façons d’interagir avec leurs singes !
Les mini-jeux qui ont fait le succès de Super Monkey Ball sont également de retour avec
encore plus d’épreuves différentes. Un nombre important de jeux multijoueurs ont ainsi été
créés afin d’exploiter la manette de la Revolution de multiples façons. Les joueurs vont par
exemple pouvoir s’affronter au « jeter d’anneaux » ou en écrasant le plus grand nombres des
taupes dans un « Ecrase taupes ».
Avec ses très nombreux jeux multijoueurs, Super Monkey
Ball : Banana Blitz va assurément être la source de compétitions incessantes entre joueurs !
Super Monkey Ball : Banana Blitz est développé par les studios internes de SEGA Japon.
Le stand SEGA à l’E3 sera situé dans le South Hall, #946 au Convention Center de Los
Angeles.
PS: Une première preview (en anglais) est déjà disponible chez 1Up. Par contre, pour les images du jeu, il fau
dra attendre la petite dizaine de jours qui nous séparent de cet E3 qui s’annonce dantesque :).
Lundi 24 avril 2006 à 23:19 | Dans la catégorie Jeux
THQ annonce deux jeux Revolution exposés à l’E3. Le premier est un nouveau titre utilisant la licence de l’ultra-populaire dessin animé Bob l’éponge, titré SpongeBob Squarepants (applaudissements !). Le second est basé sur une autre série animée diffusée sur la chaine pour enfants Nickelodeon : Avatar : The Last Airbender (Là, je ne connais pas, donc pas de mauvais esprit). Ces deux titres devraient accompagner le lancement américain de la Revolution en novembre 2006.
Lundi 24 avril 2006 à 21:59 | Dans la catégorie Jeux
Le tout récemment annoncé Dragon Ball Z : Tenkaïchi Budokai 2, alias Sparking Neo vient de se doter de son site officiel. Ce n’est qu’un teaser pour l’instant, mais l’intro flash est sympa. Bandaï (et Atari pour les marchés occidentaux) annoncent que le jeu est prévu pour novembre 2006, sans préciser si celà vaut uniquement pour la version PS2, ou également pour la version Revolution. Avec la promesse de 100 personnages jouables, la possibilité de se transformer en plein combat, et surtout l’intrigue concernant les usages de la télécommande Revolution dans un jeu de baston, voilà un titre qui ne passera certainement pas inapercu à l’E3.
Update : Bah tiens, Atari a publié un communiqué de presse confirmant la sortie de la version Revolution pour Novembre 2006 sur la marché américain.
Matt Collins, directeur du Marketing chez Atari, annonce que grâce à la télco Revo, on pourra mimer les coups spéciaux des héros et les activer comme dans le dessin animé. Le Kamehameha de Sangoku pourra ainsi être realisé à 2 mains !
Lundi 24 avril 2006 à 21:30 | Dans la catégorie General
SAN FRANCISCO, LONDRES, PARIS, le 24 avril 2006 – Dès le mardi 25 avril, SEGA® of
America, Inc. et SEGA® Europe annonceront un jeu par jour jusqu’au 10 mai 2006, date
d’ouverture de l’Electronic Entertainment Expo (E3) 2006.
SEGA a depuis de nombreux mois procédé à des acquisitions de studios et signé des
contrats de développement avec de nombreux développeurs lui permettant de réaffirmer sa
place d’éditeur et développeur leader sur la prochaine génération de machines. L’acquisition
de studios aussi réputés que The Creative Assembly, Secret Level ou Sports Interactive en
sont les exemples les plus marquants. La présence sur la Virtual Console de la future console
Revolution de Nintendo qui permettra aux fans et aux plus jeunes de découvrir ou
redécouvrir les « classiques » de son catalogue, prouve également la volonté de SEGA
d’exploiter les nouvelles technologies disponibles.
« Les acquisitions récentes de studio de développement majeurs ont permis à SEGA de
prouver son engagement dans le développement Next-gen », explique Scott A. Steinberg,
Vice Président du Marketing de SEGA of America, Inc. « Notre catalogue de titres présentés
à l’E3 2006 prouve plus que jamais notre engagement dans la création originale et la
technologie ».
Le stand SEGA est situé dans le South Hall, numéro 946 au Convention Center.
Commentaire : Parmi les jeux pour diverses consoles qui seront annoncés via cette opération, doit-on s’attendre à l’annonce de l’un des jeux Revolution preparés par SEGA ? Red Steel à été le premier jeu dévoilé, et cette primeur pour la presse magazine a été duement négociée par Ubisoft avec Nintendo. Sega a t-il négocié de la même manière avec Big N pour faire monter le buzz et dévoiler une partie de sa lineup Revo, cette fois-ci directement sur le web ? Nights ? Sonic ? Rien du tout ? Wait & See !
Lundi 24 avril 2006 à 21:16 | Dans la catégorie Jeux
Les développeurs de Nibris ne savent pas quel logo choisir pour leur Sadness, leur projet de jeu Revolution en noir et blanc. Du coup, la question est posée aux lecteurs des forums IGN. Pourquoi pas…
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