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Écrit par
Max

Zelda TP Relaxing Fishing

Samedi 27 mai 2006 à 22:16 | Dans la catégorie General
Encore une vidéo toute fraîche de Zelda Twilight Princess; cette fois, Link se met à la pêche! Tout cela ne manquera pas de rappeler de bons petits souvenirs au fans de la série, qui constateront sans aucun doute avec émerveillement l’évolution incroyable du gameplay au Wiimote-Nunchak Style… Admirez et versez votre larme!



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31 commentaires

  • Xanax 27 mai 2006 à 22:32

    Larme versée !

  • Flavien 27 mai 2006 à 23:00

    Je trouve que Tp met quand un peu la trique a pas mal de jeux 360. A mon avis la Wii a encore de quoi faire niveau puissance face a la concurrence (rien que RE4 sur Gc, et encore vraiment bien face aux production "next-gen").

  • doggyboy 27 mai 2006 à 23:00

    Mode "patience" activé…

  • MaaAx 27 mai 2006 à 23:01

    Je veux mon n’veu! Je me rappelle encore de mes premiers instants sur Zelda 2 Nes, puis la fébrilité le jour où j’ai eu ma Snes avec Zelda alttp…et le génial Zelda 64, sa partie de pêche top classe!… qui fera très old-school en fin d’année!!! Payez vos larmes que j’dis!

  • TheLudo01 27 mai 2006 à 23:12

    Je le veuuuuuux, tout simplement

    Nintendo fait son retour, et ca va faire mal

    ^^

  • MaaAx 28 mai 2006 à 0:33

    streamingmovies.ign.com/r…

    Version téléchargeable, avec meilleure résolution, via IGN!…

  • disba75 28 mai 2006 à 10:18

    la wii m'intéresse de plus en plus amour2.gif

  • diablo 28 mai 2006 à 10:47

    Excellente la partie de peche !

    Ca donne vraiment envie !!

    @bisoonoos : Ah, A Link To The Past…Ah, Ocarina Of Time…Ah Majora’s mask (meilleur titre qu’il n’y parait !)…

    Que de souvenirs !

  • Samy Z 28 mai 2006 à 15:15

    Sans deconner, l’utilisation du nunchak là, de cette façon, c’est vraiment de la science-fiction, je trouve ca totalement incroyable. On fait nos blasés, mais les ingénieurs de nintendo sont des vaudous. Ca tuuue Sourire.gif

  • sebjastienjerome 28 mai 2006 à 19:27

    Même s'il s'avère que ces manip' sont sympathiques et donnent envie d'essayer (sur ce point c'est réussi : je veux être preumzzz clindoeil.gif), il n'en reste pas moins que pour beaucoup et "vu de loin" tout ceci à un côté gadget. Ainsi, au-delà du côté tout rose, et après l'euphorie post E3, de plus en plus des critiques et une campagne de dénigremement s'organise. Sur certains forums ricains, il n'est pas rare de lire que les hardcore gamers high tech toisent ce qu'ils considèrent n'être qu'un joujou servant à faire passer la pilule d'un manque d'évolution technologique "dramatique" à la vue de ce que proposent les consoles nextgen). Il faut reconnaitre qu'ils n'ont pas tout à fait tort.
    Certes, faire semblant de pêcher cela peut sembler un peu béta (ouuuuhaaaa ! Quelle évolution vidéoludique formidable) mmm….. Il feraient mieux d'imaginer déjà les jeux de demain ou d'après demain. J'ai récemment vu sur le net le trailer de Dark Messiah. Rien qu'à l'imaginer porté sur Wii j'en salive déjà. Vu que c'est chez Ubisoft, rien n'est impossible..
    voir ici, rubrique MEDIA, page 2, gameplay pour imaginer ce que cela pourrait donner sur Wii.

  • Xanax 28 mai 2006 à 20:15

    Comme la DS quoi bigyellow.gif moi ça me rassure dans un sens que le "core gamer" trouvent ça merdique …

  • psy-4 28 mai 2006 à 20:33

    Aillez c'est decider j'achete la Wii des que Zelda sort langue.gif. Deja que j'avais rate le coche avec la Game Cube, n'etant pas trop fan du cell shading, la le retour au source me convainc totalement. Je la veux aussiiiiiiiiii! :7)) bravo.gif bravo.gif bravo.gif

  • disba75 28 mai 2006 à 20:33

    franchement les graphismes ne sont pas mauvais, mais si ils varient beaucoup les jeux cela peut être très intéressant : imaginez qu'ils nous sortent un star wars, les fans comme moi vivraient un rêve bigyellow.gif on manie le sabre avec la telco et la force avec l'autre partie du nunchaku je préférerai ça à n'importe quel autre jeux nextgen si le travail est bien fait.. jap.gif

  • diablo 28 mai 2006 à 20:35

    Pareil !
    La DS et la Wii, c'est pas des consoles de hardcore gamers high tech, c'est des consoles pour ceux qui veulent changer un peu leur manière de jouer.

  • disba75 28 mai 2006 à 20:42

    oui mais le problème c'est que on peut aimer les deux et là ça pose un problème on est obligé de tout acheter lol.gif

  • diablo 28 mai 2006 à 20:53

    Ouais mais bon, meme si elle est technologiquement dépassée, graphiquement elle se défend bien !
    Elle est pas hi-tech, mais pas ringarde non plus.

  • Mordi33 28 mai 2006 à 23:35

    Déjà qu’and on sais que les jeux de game cube arrivent à être aussi beau que ceux de Plage 2 ou X-Boite (exemple de RE4) je ne pense pas que la Wii soit VRAIMENT loin derrière. Surtout que si nous regardont les choses d’un autres points de vues. Si Nintendo avez cherché à faire une console nex-gen avec super graph et tout. Vous auriez acheté laquelle ? 3 consoles de même graphique, 3 prix différent, juste les créateurs et les jeux qui différent. Avec se qu’à sortie Nintendo avec sa DS, nous avons déjà pu voir les jeux sous un tout autre angle. (Vous vous voyez vous jouer à Trauma Center avec la croix et les 2 boutons bigyellow.gif ) Quand à la Wii, elle va nous permettre de jouer au jeux d’une toute nouvelle manière. Et il est même fort possible qu’elle EXPLOSE les vente. Entre nous, pour le graphisme, je préfère un bon PC avec une carte graphique et sa passe nikel. La console de salon c’est pour jouer et se détendre à la base non ? C’est pas pour y mettre ton son fric.

    Surtout que moi je plein les acheteurs de la Plage 3. Si votre télé accepte pas la HD, bas payer vous aussi la télé qui va avec bigyellow.gif. Alors que nous joueurs de Nintendo, notre télé d’il y a 10ans, bha elle parche encore.

    A réfléchir… mais n’empêche qu’il me tarde que la Wii sorte pour jouer à Zélda. (qui graphiquement est superbe pour une console de SALON)

  • Strene 29 mai 2006 à 10:04

    Depuis quand il faut avoir de très bon graphismes pour avoir un très bon jeu ?

    Et puis je vous rappelle que les hardcores gamers ( les vrai…) jouent encore à quake 3 sortit en 1999 et à counter strike ( et pas le source )!

    Un jeu est bon si on arrive à s’y plonger dedans, à faire abstraction de tout ce qui nous entoure, à oublier qu’on existe pour faire partie intégrante du jeu, et tout simplement si on s’amuse, ce qui est le principe fondamental du JEU !

    Cette manette,à mon avis (mais faut l’essayer avant de pouvoir vraiment se prononcer) peut permettre tout cela


  • diablo 29 mai 2006 à 10:59

    Bien d'accord.
    La plupart des gens ne pensent qu'un bon jeu ne l'est que si les graphismes sont excellents.
    Ce qui n'est pas le cas, il y a des jeux très beaux et surtout très nuls.
    Y'a qu'à voir Mario et Luigi 2 sur DS, c'est de la 2D, mais de la belle 2D, et c'est un très bon jeu !
    Et, pour pousser le vice plus loin, on peut parler de A Link To The Past.
    Niveau graphismes, y'a beaucoup mieux et pourtant ça reste l'un des meilleurs jeux sur console…

  • MaaAx 29 mai 2006 à 11:06

    Correction: Alttp le meilleur je de tous les temps (fanboyisme inside!).

  • deagle67 29 mai 2006 à 11:08

    A link to the past.. je l'ai en original sur SNES et j'ai même pas encore eu le temps d'y jouer frown.gif
    faut pas oublier que la Wii embarque une excellente carte graphique ATi, proche des perfs de celle de la PS3, mais inférieure à celle de la 360
    j'espère que ce Zelda sera excellent, car l'opus Wind Waker ne m'a pas vraiment plu

  • diablo 29 mai 2006 à 11:12

    Wind Waker est bien, mais très particulier niveau graphismes et ambiance.
    On est habitués à une atmosphère sérieuse dans les Zelda, là c'est beaucoup plus détendu.
    Faut aimer quoi, même si c'est pas mon preferé, j'l'aime bien !

  • Mordi33 29 mai 2006 à 11:28

    @ Strene & diablo: Je suis tout à fait d’accord avec vous. Les meilleurs jeux ne sont pas les plus beau et loin de là. Il suffit de prendre en exemple les marios party clindoeil.gif tout le monde connait je pense Sourire.gif bha niveau graphique ils sont simple mais combien de temps avez-vous passé dessus bigyellow.gif ???

    Nintendo est très fort pour faire des jeux attirant (le célebrère mario), mignon (animal crossing), beau (résident evil 4), ludique (entrainement cérébral), très prenant (trauma center)… et j’en oubli….

    Même si les jeux ne sont pas à la pointe du graphisme, ils ont toujours étaient terrible (sauf quelque raté…(pas de nom bigyellow.gif).

    Voilà tout sa pour dire que j’ai toujours aimer Nintendo pour ses jeux (ou on s’amusent) et je les aimerai toute ma vie bigyellow.gif.

  • diablo 29 mai 2006 à 11:31

    Euh les Mario Party je les connais oui, j'ai le 1 et le 5.
    Et franchement, le 1 est bien plus interessant, notamment en solo.

  • Samy Z 29 mai 2006 à 11:54

    sebastienjerome : Les hcg ont le droit de ne pas aimer la Wii, evidemment. Mais ce qu'ils ne comprennent décidemment pas, c'est que cette manette là n'est asolument pas un gadget, c'est un outil à la pointe de la technologie qui a du engloutir des millions en terme de R&D. Une manette à la fois filaire et sans-fil, utilisable à une ou deux mains, incluant du bloototh, de l'infrarouge, de la gyroscopie, une reconnaissance de l'emplacement dans l'espace, en plus d'un pointeur 3d, d'un vibreur, et d'un haut parleur, je ne sais pas mais il va falloir se lever très tôt pour pondre un clone aussi polyvalent. Pour la première fois, une console fait le choix de ne pas étaler sa technologie uniquement à l'écran, et ca, lorsque l'on a été habitué depuis 20 ans a n'appréhender l'évolution des consoles que par la seule évolution graphique, on a du mal à le comprendre. Le grand public, lui, contrairement aux hcg, ne fait pas la différence entre les graphismes d'une Xbox 360, d'une Wii, d'un PC, d'une PS2 ou d'une Gamecube. Si je montre Mario 64 à ma mère puis Mario Galaxy, pour elle ca reste du Mario, si je lui montre Tekken sur PS2 et Tekken sur PS3, elle fera "ah, encore un jeu de "bagarre", elle ne s'amusera pas à compter les polygones ou à voir si les textures sont bumb-mappées.

    L'autre chose que les hcg ne comprennent pas du tout (et c'est normal, car ils s'en fichent), c'est que la Wii peut réélement ouvrir le marché du jeu vidéo à des non-joueurs, et pour moi, si cet objectif ambitieux est tenu, ca tient d'une approche effectivement révolutionnaire qui bouscule l'ordre établi. Alors evidemment il faut aimer partager et faire découvrir aux autres de nouvelles choses, moi c'est ca qui me botte, c'est la démocratisation et le plaisir de la découverte. J'aime qu'on me fasse découvrir de nouvelles musiques, de nouveaux films. On peut aimer certains acteurs et ne pas aimer certains genres de films, mais tout le monde regarde des films. Tout le monde a déja tapé sur un ballon, tout le monde écoute un minimum de musique. Pourquoi tout le monde ne joue pas au jeu vidéo ? Parcequ'il n'est pas aussi simplement accessible que ces autres loisirs, parcequ'il faut acheter une console chère et se familiariser avec une manette intimidante, compliquée avec autant de boutons qu'une calculatrice. Lorsque ce loisir sera devenu plus accessible au plus grand nombre, il aura fait preuve d'un grand bon en avant vers la maturité. En plus simplifier le contrôle ne veux pas dire que l'on va se retrouver uniquement avec des jeux simplistes, celà n'a rien à voir : pour moi RE 4 est un jeu "simple", facile à prendre en main, intuitif, on rentre dedans facilement, on sait très précisememnt ce qu'il faut faire, il n'y a pas 36 menus dans tous les sens et les combinaisons à la manette sont finalement réduites au strict minimum, ce qui n'empêche pas ce jeu d'être l'une des tueries de cette génération.

    J'aimerai que les artistes du jeu vidéo soient connus, ou du moins reconnus, au même titre que les musiciens ou les acteurs. J'aimerai voir Miyamoto chez Ardisson et mes parents se taper des délire sur ExciteTruck : c'est facile, il faut juste bouger la manette dans tous les sens et appuer sur 2 boutons. Ca, ils savent le faire, ce n'est pas compliqué, utiliser un iPod n'est pas compliqué non plus, d'où son succès, alors que des lecteurs bien plus performants existent. Pourquoi les publicitaires ou les designers sonores à la radio ou à la TV usent et abusent de musiques classiques ultra rebâchées ou des quelques tubes du moment ultra formatés, alors que les musiques de jeu vidéo consitutent un énorme catalogue de créations qui feraient d'excellentes illustrations sonores ? Pourquoi garder en nous les plaisir que l'on connait à jouer aux jeux vidéo, alors que d'autres personnes ne connaissent pas ce plaisir, pourquoi ne le découvriraient-elle pas ? Les hcg aiment rester dans leur pré-carré et passer leur temps à taper sur le grand public qui achète des jeux de merde, taper sur la presse qui n'y connait rien, etc, etc. Que font-ils dont pour que ca change ? Rien.

    On critique les Sims, nintendogs ou animal crossing parceque ce sont des "non-jeux" : ce sont surtout des coups de génie qui ont réussi à attirer un nouveau public. Depuis que ma soeur joue aux sims, elle me me considère plus comme un type bizzarre qui joue à la console et trouve que les jeux vidéo, c'est super cool finalement. En plusi je l'ai convertie à la musique electro alors qu'elle trouvait ca immonde Sourire.gif Bref, ce qui est cool, c'est la découverte, quand on essaie quelque chose, on a le choix de l'aimer ou pas, mais on ne dispose pas de ce choix tant qu'on n'essaie rien. Il y a une frontière entre les techno-geeks, les otakus, et le grand public. Elle existera toujours, mais si la Wii réussit, à sa façon, à l'attenuer, ca sera un tour de force qui profitera à l'ensemble de l'industrie. Je l'ai toujours dit : il n'y aura pas de demi-mesure, la Wii sera soit un échec retentissant, soit un succès total. Et vu les réactions constatées un peu partout pour l'instant, je suis très optimiste.

  • Xanax 29 mai 2006 à 13:01

    +1 pour Samy Z qui a eu le courage d'exposer le "pourquoi du comment" de la Wii trop souvent méconnu … jap.gif

  • MaaAx 29 mai 2006 à 14:23

    Ouais, mais n’empêche, moi c’que j’dis c’est que j’ai hâte d’y être, parce que même dans mes rêves les plus fous je ne m’attendais pas à ça un jour! Nintendo rulz!

  • Mordi33 29 mai 2006 à 15:25

    +1 pour Samy Z de ma part aussi. Tu as tout à fais raison.

    Soit se sera un succès total soit une pure écatombe; mais vu les présentations de Nintendo, les commentaires, les vidéos, et j’en passe. Pour moi se sera un succès total.

    M’enfin me tarde VRAIMENT d’y être, et je suis fière d’être fidéle à Nintendo pour toutes ses inovations, car on lui doit beaucoup (qui a dailleur était copier plus tard par les autres mais passons). Les jeux 3D, les consoles 4 joueurs, les consoles portables, la mannette giroscopique. Tout sa c’est NINTENDO. Et dailleur, je ne sais pas trop se qu’ils peuvent encore nous sortir pour nous éblouir, mais je sais qu’il y arriveront Sourire.gif.

    Même si Nintendo reste plusieurs année avec sa Wii, je suis persuadé que Plage 4 et X-boite 3000 sortiont dès consoles avec des graphiques encore plus beau pour des hcg et pour des GROSSSSSSSES bourses.

  • PierrotDS 29 mai 2006 à 21:29

    Ouaouh Samy! Tu devrai daire un article avec ton point de vu!

  • Stef06 29 mai 2006 à 23:10

    Samy, chapeau bas !
    …………………………………………………………………….
    (c'était une minute de silence)

    J'aimerais ajouter quelque chose. De mon point de vue, mais je peux me tromper, il semble assez facile de créer une console "puissante" : on choisit les meilleures composants disponibles, on emballe le tout dans une belle boîte "diiiiisign" toute chromée (voiture) ou toute noire (sobre, classique, adulte…) ou toute blanche (i pod oblige). L'initiative de Nintendo me semble plus méritante que les éternelles redites de ses concurrents. D'autant plus que Nintendo est une entreprise (et on a souvent tendance à l'oublier) et pas juste un grand laboratoire d'essai. Il doit assurer un chiffre d'affaire, des ventes, etc……

    Je voudrais également pousser un coup de gueule concernant l'immobilisme qui frappe la création des jeux : ce que j'appelle "le standard EA".
    Dans le but de s'assurer le maximum de ventes, on crée des jeux plats, sans saveurs, accessibles à un public large qui s'en satisfera faute de mieux.
    Le jeu est formaté grand public à savoir :
    - des graphismes réalistes pour pas dépayser les gens
    - un maniement simplifié qui permet de sortir un trick monstre après 30 secondes de jeu. Le joueur se sent immédiatement gratifié et accroche d'autant plus qu'il se sent fort.
    - une bande-son de djeun's, avec des "guest-stars-de-la-mort-qui-tue ! ".
    - et un thème à la mode genre "course de rue" ou "concours de délinquance"qui colle bien à ce que recherche le grand public.

    ( ces remarques s'appliquent aussi aux productions cinématographiques )

    Le pire, c'est que ces jeux - dont EA est le grand spécialiste - sont souvent assez réussis, si bien qu'on s'y prend facilement (mea culpa…) .

    Je suis donc pour les jeux-concepts (pas bâclés, bien sûr) tels Donkey Konga, Pikmin & co.

    Vos réactions ?

  • MaaAx 30 mai 2006 à 0:02

    J’avasi déjà parlé de tout ça lors de précédents billets, cet état d’esprit "jeune cool" à la ps/xbox, qui balance de belles images et des jeux faciles d’accès sans porter d’intérêt au fond. En somme, une illustration vidéo-ludique de cette génération qui multiplie les modes sans jamais se poser; une transposition de la MTV touch dans le monde des consoles. Et ça, ça m’a rapidement lassé quand j’ai eu ma PS en 1995: tellement beau, mais tellement ch***t! Heureusement que Nintendo est là pour certes reproposer sans cesse des univers connus, mais en les transcendant systématiquement. Et ça, ça ne me lassera pas de sitôt…

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