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Écrit par
Samy

[E3] Le tennis du futur

Vendredi 12 mai 2006 à 00:44 | Dans la catégorie Jeux
S’il ne fallait retenir qu’une chose de la conférence de Nintendo, ce serait probablement ces quelques minutes surréalistes d’une partie de tennis sans balle ni raquettes, et qui illustrent à elles seules ce que la Wii apporte comme renouveau au monde du jeu vidéo. Ce match en double sur Wii Tennis entre Reggie Fils-Aime, Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata (monsieur le président, s’il vous plait !) et un joueur lambda restera à n’en pas douter dans les annales !



via youtube

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Écrit par
Samy

[E3] Virtual Console Wii

Vendredi 12 mai 2006 à 00:24 | Dans la catégorie Virtual Console
Une vidéo de la Virtual Console, avec un joueur utilisant la manette classique. Passer en un clin d’oeil de Mario World à Mario 64 puis à Sonic Megadrive sur une seuile et même machine éstampillée Nintendo, il n’y a pas à dire, ca fait vraiment tout drôle.




via Dailymotion

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Écrit par
Max

[E3] Stand Nintendo

Jeudi 11 mai 2006 à 13:56 | Dans la catégorie General
Voici les premières photos envoyées par Edrysark (qui doit déjà avoir testé la Wii!) en direct de l’E3.



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Écrit par
Max

[E3] Super Smash Bros Brawl en video (Update)

Jeudi 11 mai 2006 à 12:34 | Dans la catégorie General
Premier trailer officiel pour le nouvel épisode de la franchise. La fin de la vidéo est tout simplement hilarante, avec l’arrivée fracassante (dans tous les sens du terme) de Wario, et l’introduction de Snake! Ou comment Nintendo adopte la cool-atitude!

Update : La vidéo de Youtube était incomplète !

Cliquez ici pour accéder à la vidéo sur le site officiel (et regardez bien jusqu’à la fin !)

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Écrit par
Max

[E3] Preview Wii!

Jeudi 11 mai 2006 à 11:47 | Dans la catégorie General
Quelques petits chanceux ont déjà eu l’occasion de s’essayer avant l’E3 aux joies de la Wii. Ubi Soft avait ainsi convié un journaliste de LCI dans ses locaux parisiens pour tester Red Steel. On apprend au passage que Nintendo n’a fait parvenir les kits finaux qu’en avril, ayant préféré dès le départ laisser comme seul point de repère sa fameuse Wii-mote! Petit détail amusant: l’équipe d’Ubi aurait surnommé les manettes classiques “vieux joypads”; voila qui en dit long sur leur intérêt pour la Wii!

Pour ce qui est de l’expérience elle-même, plus que positive, a été jugée “assez naturelle, et très physique”, le cobaye se plaignant de petites douleurs au bout de la quinzaine de minutes d’essai. Un phénomène à mettre sans doute au compte de la découverte et du manque d’habitude. Gageons que les joueurs réguliers sauront rapidement trouve leurs marques pour se sentir à l’aise. L’article se conclut en mettant en avant un aspect important du gameplay: la manette Wii semble à priori moins précise qu’une souris mais bien plus intuitive. Le pari de Nintendo de proposer un système ouvert à tous (gamers et néophytes) serait-il déjà réussi?

Engadget propose lui aussi ses premières impressions sur la Wii, testée hier à l’E3. Le résultat est cette fois un peu plus mitigé. Comme précédemment, le testeur n’a eu le droit qu’à une courte séance, mais cette fois-ci sur plusieurs jeux: Nintendo Sports, Red Steel et Bomberman Land. Le journaliste se plaint de la sensibilité mal dosée sur chaque jeu, tout en précisant qu’elle sera réglable à loisir; en attendant, le calibrage a été fait par défaut pour éviter les pertes de temps sur le salon. Toujours selon lui, Nintendo aurait rempli le cahier des charges initial, mais l’aspect très avant-gardiste du contrôleur n’est pas encore totalement maîtrisé par les développeurs.
Quoiqu’il en soit, il reste encore plusieurs mois avant la sortie de la machine, et de significatives améliorations sont à prévoir. Nintendo n’ayant jamais usurpé sa réputation en terme de jouabilité, la Wii ne devrait pas déroger à la règle!

Troisième version: celle de Kotaku, qui a pu tester Super Mario Galaxy et Zelda TP. Contrairement à ce que dit Engadget, le journaliste de Kotaku prétend que la sensibilité est fixée d’avance sur chaque jeu, et ne sera pas paramétrable. Miyamoto lui-même aurait tenu à ce que la difficulté qui en résulte dépende du jeu: très simple et basique pour Mario (maîtrisé par le journaliste en quelques secondes), complexe pour Zelda, afin de le rendre plus réaliste. Petite info intéressante: l’article mentionne la légèreté de la manette, point positif alimentant le débat sur la fatigue…

Test LCI

Test Engadget

Test Kotaku

Enfin, Engadget toujours propose sur cette page de nombreuse photos du stand Nintendo, des premiers jeux Wii et de l’interface (non-définitive) de la Virual Console.

Écrit par
Samy

[E3] Vidéo in-game Super Mario Galaxy

Mercredi 10 mai 2006 à 21:16 | Dans la catégorie Jeux
Welcome to the Star World! Voici une superbe vidéo filmée par nos confrères de Jeux-France montrant une jeune fille jouant à Super Mario Galaxy sur Wii. Mario défie les lois de la pesanteur et s’envole de planète en planète dans un environnement spatial totalement inédit. Du coup, la sensation de liberté s’annonce encore plus exceptionelle que dans Mario 64. On veut une date de sortie, wiite wiite !!


Écrit par
sousou

[E3] Après le Wiimote, le Wiigun ! [+Update!]

Mercredi 10 mai 2006 à 21:03 | Dans la catégorie Accessoires
D’après IGN, un nouveau Duck Hunt devrait être présenté à l’E3 dans pas trop longtemps.
Alors que l’on ne connaît encore rien du jeu en lui même, voici qu’un add-on pour le Wiimote (le pad de la Wii) vient d’être présenté !
Pas encore beaucoup d’informations disponibles à propos de ce “Wiigun”, mais on voit clairement que la télécommande se branche dessus. Reste à voir sur le joystick visible est le nunchaku, ou intégré au pistolet.



Wiimote, Wiipad, Wiigun… La famille s’agrandit !

Update:

Voici une nouvelle photo de l’accessoire:



Et tant qu’on y est, le Wiipad:



Un grand merci à 4cr pour ces belles photos !
Écrit par
Samy

[E3] Trailer Zelda Twilight Princess

Mercredi 10 mai 2006 à 19:17 | Dans la catégorie Jeux
Et hop, un trailer E3 pour The Legend of Zelda : Twilight Princess. Rappelons que le jeu sortia fin 2006 en deux version, l’une pour Gamecube, l’autre pour Wii. Cette dernière profitera de graphismes améliorés, d’un mode 16:9, de la présence de la fée Navi et profitera à 100% du contrôle révolutionnaire offert par la combinaison nunchaku-télécommande !



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Écrit par
Samy

[E3] Seconde opération pour Trauma Center

Mercredi 10 mai 2006 à 17:26 | Dans la catégorie Jeux
Atlus a dévoilé les premières images de Trauma Centrer : Second Opinion sur Wii. Cette nouvelle version de la désormais célèbre simulation chirurgicale reprend les ingrédients qui ont fait le succès de l’opus DS. En attendant l’annonce d’une date de sortie, stérélisez-bien vos scalpels !




Plus d’images sur NintendojoFR
Écrit par
Samy

[E3] Trailer Wii 2

Mercredi 10 mai 2006 à 15:30 | Dans la catégorie Vidéos
Et ca continue ! Au menu : Metroid Prime 3 Corruption, Tony Hawk, Super Mario Galaxy, Red Steel, Elebits, Rayman 4, Sonic Wild Fire, Pangiya Golf, Sengoku Action, Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, Project H.A.M.M.E.R., One Piece Unlimited Adventure, Madden NFL 2007, Zelda Twilight Princess…



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