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Écrit par
Max

Pokemon Battle Revolution (update)

Mercredi 7 juin 2006 à 18:46 | Dans la catégorie General
Voici les toutes premières images du prochain volet de Pokemon sur Wii, prises lors du meeting Nintendo aujourd’hui à Tokyo. Des screens de l’éditeur devraient faire leur apparition dans quelques jours sur le net, en attendant vous pouvez déjà étancher votre (éventuelle) soif! Le jeu semble être dans la lignée de l’épisode sorti sur Game Cube il y a quelques années. Notons tout de même que cette version incluera le chat vocal (ND : selon n-sider, y compris en plein jeu, et non pas seulement entre les parties comme dans Metroid Prime Hunters)

Lors de cette conférence, nous avons également appris que ce Pokemon fera la part belle aux échanges entre Wii et DS: cette dernière devrait mettre à profit son écran tactile, tandis que sa grande soeur de salon affichera les monstres attrapés sur DS dans une 3D plus détaillée. Par ailleurs, la Wii servira de Download Station pour la petite portable, afin de profiter de démos en tout genre!


Maj : voici la première video disponible, tirée de la conférence :



via
Jeux-France

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Écrit par
Samy

Le prix de la Wii en septembre, des jeux petit budget pour m…

Mercredi 7 juin 2006 à 17:04 | Dans la catégorie General
A l’occasion d’une business conference qui s’est tenue il y a quelques heures à Tokyo, Nintendo a revelé par le biais de son PDG Satoru Iwata que le prix et la date de sortie définitifs de la Wii seront rendus public en septembre.

Par ailleurs, au sujet de la Virtual Console, Iwata dévoile une première fourchette de prix concernant les petits jeux indépendants qui seront disponibles en téléchargement. Il devraient coûter entre 300 et 1000 Yens pièce, soit entre 3 et 7 euros. Le prix des jeux oldies tournant sur les anciennes consoles émulées par la Wii n’a cependant pas été revelé.

Iwata a profité de cette réunion pour rappeler les objectifs de Nintendo : 6 millions de Wii et 17 millions de jeux vendus avant fin mars 2007. Selon Iwata, les projections de vente sur le long terme ne sont pas encore établies, mais il est totalement confiant sur le fait que les ventes de la Wii seront “nettement supérieures à celles de la GameCube “.

Point interessant : Iwata a estimé que les ventes de la Wii ne devraient pas compter pour beaucoup dans les revenus anticipés par Nintendo pour l’année fiscale en cours. Autrement dit : la marge de Nintendo sur la ventes des console sera très maigre, le but étant avant tout de ne pas vendre de consoles à perte. Comme d’habitude, les revenus proviendront essentiellement de la vente de jeux.

via gamekult, gonintendo, next-gen
Écrit par
Max

[E3] Nintendo salué par les critiques

Mardi 6 juin 2006 à 18:42 | Dans la catégorie General


Les Game Critics Awards récompensent tous les ans les meilleures nouveautés de l’E3 à Los Angeles. Composé de 37 journalistes issus des plus grandes rédactions nord-américaines, le jury indépendant à largement salué Nintendo cette année, en offrant le titre principal à la Wii, reine du salon. Voici les autres distinctions reçues par le constructeur japonais à cette occasion:

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Écrit par
Samy

Smash Bros Brawl : vous avez échappé à ca…

Mardi 6 juin 2006 à 17:59 | Dans la catégorie Decalé
Voilà ce qu’aurait donné le trailer E3 de Super Smash Bros Brawl si les développeurs de Nintendo avaient un peu trop forcé sur la fumette le saké avant d’atterrir à Los Angeles. Heureusement, ils ne sont pas comme ca, non non…



via youtube et 4cr

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Écrit par
Max

Nouvelle Vidéo Metroid Prime 3

Mardi 6 juin 2006 à 11:06 | Dans la catégorie General
Samus fait à nouveau parler d’elle à travers cette vidéo, à priori la scène d’intro de la démo E3 2006. Notez au passage la taille conséquente de certains ennemis, les nouvelles possibilités de gameplay (la ballade en grappin) qui laissent entrevoir des manipulations de la Wiimote intéressante, ou encore l’arrivée de nouveaux visages inquiétants (c’est qui la fille?!)…et une remarquable apparition de Dark Samus, qui s’envole façon Neo/Superman!!!



La vidéo est également téléchargeable via Game Informer (premier lien de la liste).

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Écrit par
Samy

Créez votre avatar pour les jeux Wii

Lundi 5 juin 2006 à 18:32 | Dans la catégorie General

Chris Kohler, journaliste à Wired, est désormais en mesure de confirmer sur son blog qu’il sera bel et bien possible de créer et sauver son avatar pour l’utiliser sur les jeux Wii, un peu comme on l’a vu à l’E3 lors de démo de Wii Tennis avec des joueurs à l’effigie de Reggie Fils-Aime, Shigeru Miyamoto et Satoru Iwata.

Ce que l’on ne savait pas vraiment jusque là, c’est que cette fonctionnalité serait inclue d’office dans le hardware de la console. Dixit Katsuya Eguchi, producteur d’Animal Crossing et Wii Sports : : “Les caricatures seront stockées dans le hardware, ce sont des données inclues dans les profils de joueurs que vous pourrez sauvegarder sur Wii. Si vous utilisez des jeux compatibles, les images que vous avez enregistrés dans votre profil seront alors disponibles”. Eguchi précise que pour les moins artistiquement doués, il sera également posible de faire son choix parmi des avatars tout prêts.

via Game|Life

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Écrit par
Samy

La couv du prochain Edge

Lundi 5 juin 2006 à 18:16 | Dans la catégorie Decalé
La Wii fait la couverture du prochain numéro du toujours très classieux magazine EDGE. Stylé !



via GoNintendo

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Écrit par
Samy

Sega prépare Bleach sur Wii

Lundi 5 juin 2006 à 18:09 | Dans la catégorie Jeux
Alors que quelques images assez brouillonnes sont parues dans le dernier famitsu, Sega Japon a mis en ligne une page teaser pour le prochain jeu tiré de la license Bleach, destiné à paraître sur Wii. Après Dragon Ball Z Sparking Neo, SD Gundam, One Piece Adventure, et en attendant pourquoi pas un Naruto, la Wii semble bien dotée en matière de licences de manga !



Acceder au site : Sega Bleach (jp)

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Écrit par
Samy

La Wii ne montre pas tout

Lundi 5 juin 2006 à 17:19 | Dans la catégorie General
Il faut croire que c’est la saison des interviews. Le site Gamedaily.biz rapporte quelques propos obtenus lors de l’E3 via des représentants d’ATI en charge du chip graphique “Hollywood” de la Wii. Selon John Swinimer, chargé des relations presse, “l’architecture de la Wii est capable de produire des graphismes bien plus poussés que ce que nous avons vu jusqu’à présent. Ce que vous n’avez vu n’est que la partie ememrgée de l’iceberg de ce que que Hollywood peut apporter à la Wii”.

Ces propos viennent verser de l’eau au moulin des adpetes de la théorie du “focus sur le gameplay”. Explications : pour être prêt à l’E3, Nintendo aurait fourni aux développeurs des kits de développement basés peu ou prou sur une achitecture Gamecube ou Gamecube 1.5, en leur demandant de se concentrer sur le gameplay et les nouvelles façon d’interagir avec la manette. Dans un second temps, les kits définitifs, dont on dit qu’ils sont prévus pour ce mois de juin, inclueraient des mises à jour substancielles pour optimiser l’aspect graphique.


Screen Red Steel “target rendered” : les développeurs ont pour objectif d’atteindre une qualité graphique équivalente pour la version finale

Selon Gameindustry.biz, la Wii devrait être 2 à 2.5 fois plus performante qu’une Gamecube. Pour l’instant, si l’on excepte le cas particulier du trailer de Red Steel basé sur du “target rendering” et tournant sur PC, donc plus beau que la démo jouable, Mario Galaxy était de loin le jeu le plus impresionnant visuellement, ce qui témoigne sans doute de la sensible avance de Nintendo par rapport aux autre éditeurs en ce qui concerne la maîtrise de sa machine. Il faut rappeler au passage qu’ATI est aussi responsable du chip graphique de la Xbox 360, mais que la firme se refuse de comparer les chips des deux machines, lesquels ont été conçus avec pour des objectifs et des usages très différents.
Écrit par
Samy

La Wii fait son Opera

Lundi 5 juin 2006 à 16:34 | Dans la catégorie General
Dans une interview accordée à Cube3d, Scott Hedrick, chef de projet chez Opera software, dévoile quelques détails sur la version Wii du célèbre navigateur. Les principaux points à retenir sont :

* L’intégration du navigateur Opera par défaut dans la mémoire Flash ROM de la console. Il sera donc diponible gratuitement dès le lancement de la console.

* Une navigation optimisée pour la télécommande Wii

* Comme ses grand-frères sur d’autres plates-formes, le navigateur devrait être personnalisable, voir pouvoir accueillir des widgets comme dans la version 9. A confirmer toutefois.

* Les pages web seront redimensionnées automatiquement par le moteur d’Opera afin de s’accorder au mieux à la moindre résolution des écrans de télévision.

* Il n’y pas pas d’interaction particulière prévue avec la version DS du navigateur Opera.

* Les technologies standards du web (AJAX, Javascripts) devraient être tout à fait compatibles. C’est bon ca, j’ai hâte de voir ce que donnera Netvibes sur ma TV. Par ailleurs, l’intégration de plugins de type visionneuse Google Maps ne devrait théoriquement pas poser de problème particulier non plus, il en est de même pour les standards de facto comme Flash de Macromedia, mais celà reste encore une fois, à confirmer.

* Le navigateur sera localisé pour chaque pays.

via Cube3d
 
 
   
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