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Écrit par
Max

Leipzig: J-1!

Lundi 21 août 2006 à 17:39 | Dans la catégorie General


C’est donc demain dès 10H15 qu’aura lieu le keynote de Nintendo à Leipzig (Game Convention 2006). Beaucoup d’hypothèses circulent quant aux révélations éventuelles qui pourraient avoir lieu: date de sortie de la Wii, prix, nouveau(x) jeu(x)… ou rien de particulier?! Big N peut très bien attendre quelques semaines encore pour faire de vraies annonces; on murmure d’ailleurs que la firme japonaise organisera cette année encore son propre salon à Tokyo (le Space World) et faire l’impasse sur le Tokyo Game Show, où les éditeurs tiers présenteront eux-même leur line-up Wii, dont un Harvest Moon Wii encore inédit. En dehors de ces quelques infos, IGN a eu l’occasion d’interviewer Shigeru Miyamoto. Celui-ci a apporté de nouvelles précisions quant à Zelda TP: pour ceux qui voudront bénéficier d’un gameplay traditionnel, la version GC sera jouable au pad GC sur Wii (vous me suivez?!). D’autre part, les commandes ont été optimisé depuis l’E3; désormais, la Wiimote sera utilisable comme une épée, retranscrivant à l’écran vos mouvements! Certaines manipulations ont également été revues, afin de rendre l’ensemble encore plus intuitif.

Au cours de l’entretien, Shigy a aussi lever le mystère sur certains vaporwares de Nintendo: ainsi, des idées mises de côtés pour ce qui aurait été Mario 64 2 (prévu sur DD64) ont finalement été utilisé dans Mario Sunshine; d’autres, comme le maniement simultané de Mario et Luigi, seraient passé aux oubliettes de l’histoire. Idem pour le fameux Mario 128, dont le système de planètes et de gravitation sera repris dans Super Mario Galaxy. On apprend également que Marionette (comprendre “Mario Net”, un projet on-line) ne serait plus en développement évidemment, du moins pour le moment. Un certain Nintendogs aurait lui aussi profité de travaux précédents; Cabbage, simulation de vie développée pour le DD64 par les cerveaux derrière Pokémon et Mother, l’aurait ainsi grandement inspiré. Enfin, Stage Debut, un jeu au concept assez flou, devait lui aussi sortir sur N64; à l’époque, la caméra Game Boy devait permettre de mettre son visage sur les personnages…idée reprise depuis pour Wii Tennis! Le grenier de Mario recèle d’étonnants secrets…

Pour finir, deux infos croustillantes: Miyamoto envisage d’une part de transposer les grands hits de la GC sur Wii, en opérant sans doute un lifting visuel du à la différence de puissance, et surtout en adaptant les gameplay pour la Wiimote! Une façon de grossir à moindres frais le catalogue de sa machine tout en offrant une seconde vie à des jeux pas nécessairement assez connus; cela dit, les titres en questions bénéficieraient d’un tarif très bas (une vingtaine d’euros sans doute). Seconde info: Electronic Arts, géant absolu du jeu vidéo, espère que la Wii sortira à 170$ environ; croisons les doigts pour que cet allié de (très) grand poids saura influencer Nintendo! Pour mémoire, EA est l’auteur, entre autres blockbusters vidéoludiques, de Madden Football - simulation de foot US, qui est au pays de l’oncle Sam ce que PES est à l’Europe: une mine d’or! EA, toujours en recherche de rentabilité, supporte grandement Nintendo ces temps-ci, convaincu que la voie d’une console abordable et fun est la clé du succès.

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