Beaucoup de gens spéculent en effet sur l’hypothèse suivante: la Wii en aurait bien plus sous le capot que ce que l’on suppose. Big N aurait d’ailleurs tenu secret certains détails techniques, et demandé d’autre part aux développeurs de ne pas montrer de versions trop abouties visuellement de leurs titres. Regardez donc cette vidéo; les effets de lumières en particulier sont très soignés, et la qualité graphique semble plutôt (très) bonne pour une console censée être à la traine pour cette génération…
La meilleure réponse serait tout simplement que EA aurait utilisé le pro-scan en 480p pour proposer un affichage optimal. Logique, surtout que Matt d’IGN (le gourou Nintendo) ferait en personne pression pour que Nintendo impose définitivement ce standard pour tous les jeux Wii. Si tel est le cas, il sera bien difficile de faire la différence entre un jeu Wii et un jeu 360/PS3, du moins pour un public non-averti. Mieux vaut cependant rester prudent face a cette info.


























16 commentaires
ce ne serai pas plutot ça le secret de nintendo…moi je pense que c'est possible que la console soit puissante
…mais c'est ma ma tv hd qu'ils utilisent sur cette présentation! !La dernière série des samsung lcd hdredy
Ne connaissant le foot us je ne sais pas si la wiimote est bien adapté à ce genre de jeu:
d'ailleurs Yurei spécialiste du foot us pourrait en dire plus surtout que la démo de ce jeu est sorti sur le marché xboxlive.
les graphismes sont de (très)bonnes qualités et utilise la prise pc numérique ou YUV de la tv samsumg!
Donc pour jouir de graphismes de qualité il faut une tv hd! J'ai bien peur que sur une tv "normale" le résulltat soit tristouné
le mode 480i (720×480) n'est pas une résolution HD mais c'est tout de même mieux que sur du rgb!
Rappel:la 360 peut tourner actuellement en HD 720p soit une résolution 1280×720.
Pour résumer:
Faudra t'il une bonne tv(compatible SDTV ) afin d' avoir de bons graph sur la wii?
Un moniteur lcd pourra être connecté à la wii?
Pas convaincu qu'un jeu de foot US soit jouable à la Wiimote… Ou alors, le gameplay va être super simplifié (ce qui semble être le cas)!
Il y a tellement de fonctions, de mouvements etc. que je doute de l'efficacité de la wiimote face à une manette classique!
Pour la demo, je l'ai pas encore, elle est sorti qu'aux USA si j'ai bien compris?
La résolution ne fait pas tout, la complexité en terme de polygones n'est pas vraiment visible la dessus…
je comprend rien à cette histoire de pro scan 480i, ca conserne quoi? juste la résolution?
je suis moi aussi intéressée par quelques explications vu que je suis une béotienne en la matière
Définition Wikipédia:
Le balayage progressif se dit d'une image informatique. Sur l'écran, l'image arrive de manière non entrelacée, elle est dite "progressive". Chaque trame correspond donc a une image entière, ce qui n'est pas le cas d'un signal sd-tv (tv standard), où l'image est constituée de deux trames.
Le progressive scan a été utilisé de façon importante avec les écrans à tube cathodique d'ordinateurs. Son usage s'est également répandu avec l'avènement de la télévision haute définition, capable de désentrelacer les images.
L'affichage désentrelacé comporte quelques avantages :
* amélioration de la résolution d'affichage vertical. La perception réelle d'une image entrelacée est équivalent à 60 % du nombre de lignes affichées à l'écran. La perception d'un affichage en haute résolution 1080i (1920×1080, entrelacé) est équivalent à un affichage en théorie plus faible 720p (1280×720, progressif) malgré un nombre plus important de lignes ;
* pas de clignotement de motifs horizontaux rapprochés ;
* équipement vidéo de traitement plus simple ;
* compression plus facile.
Ce système était nommé sequential scanning (balayage séquentiel) en 1936 lorsqu'il était utilisé dans les transmissions télévisuelles Baird 240 d'Alexander Palace en Angleterre. Le procédé fut également utilisé lors des transmissions expérimentales de 30 lignes de Baird.
L'abréviation p est utilisée pour désigner ce balayage (exemple : 480p, 720p) ; l'abréviation inverse est i (exemple : 1080i).
Voila, ça devrait vous éclairer!
…et pour ceux qui en redemandent c'est ici
histoire de comparer les différentes résolutions!
Excellent lien, merci bien!
Je rappel au passage que le câble component de la GC lui permet déjà de proposer ce fameux affichage 480p, sur la majorité des titres. Si tout se passe bien, il sera dans le bundle de la Wii, en espérant également que Nintendo impose le pro-scan aux développeurs…
EDIT: pour info, Nintendo a refusé que la presse prenne en photo l'arrière de la Wii, prétextant que cette face n'était pas définitive. Croisons d'une part les doigts pour que le mystère soit dévoilé dans 10 jours à NY ou Tokyo (ou le lendemain à Londres)! Tous les joueurs GC qui sont passés à ce câble admettent avoir été très impressionnés par la différence avec le raccordement standard…
Excellent lien, merci bien!
Je rappel au passage que le câble component de la GC lui permet déjà de proposer ce fameux affichage 480p, sur la majorité des titres. Si tout se passe bien, il sera dans le bundle de la Wii, en espérant également que Nintendo impose le pro-scan aux développeurs…
Tient, je savais pas qu'ils avaient fini par le sortir ce fameux câble YUV…
Tu l'as testé? Je suis curieux de savoir si on gagne beaucoup par rapport à du RVB…
Excellent lien, merci bien!
Je rappel au passage que le câble component de la GC lui permet déjà de proposer ce fameux affichage 480p, sur la majorité des titres. Si tout se passe bien, il sera dans le bundle de la Wii, en espérant également que Nintendo impose le pro-scan aux développeurs…
je suis équipé de ce cable et le progressif ne fonctionne que sur les jeux.. NTSC

en PAL on reste en interlacé, mais la qualité est BIEN supérieure à du RGB sur une télé HDReady
je suis équipé de ce cable et le progressif ne fonctionne que sur les jeux.. NTSC

en PAL on reste en interlacé, mais la qualité est BIEN supérieure à du RGB sur une télé HDReady
Ha oki, c'est un peu dommage que ça ne soit que pour le ntsc…
Sinon, je pensais qu'il fallait que les jeux soient quand même optimisés pour, comme sur 360…
le probleme c'est que ma sortie yuv est déjà occupée
…par la 360 
Etant 'équipé' d'une vieille TV bien pourrie, je n'ai jamais vu l'intérêt d'acheter le câble! Cela dit, dans la mesure où je louche de plus en plus sur les TVHD, ça viendra forcément! C'est aussi pourquoi j'espère très fortement que Nintendo va se décider à équiper la Wii et obliger tout le monde à utiliser le pro scan…
Etant 'équipé' d'une vieille TV bien pourrie, je n'ai jamais vu l'intérêt d'acheter le câble! Cela dit, dans la mesure où je louche de plus en plus sur les TVHD, ça viendra forcément! C'est aussi pourquoi j'espère très fortement que Nintendo va se décider à équiper la Wii et obliger tout le monde à utiliser le pro scan…
prends alors une HDready avec une yuv et 1 hdmi au minimum! Les samsung sont top.
Merci du conseil! Et puis, RE5 arrivera en 2007…raaaaaaah!!! (bave inside) Faudra bien que je trouve un moyen d'y jouer dignement (ps3 ou 360?!!!)
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