Metroid vs Red Steel
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L’interrogation semble toutefois, à la vue des premières images en provenance du show américain, demeurer entière pour le titre d’Ubi Soft. Red Steel apparaît en effet lourd et lent (voir le nombre de fois où le joueur ci-dessous prend des coups et des impacts), comparé à la vitesse survitaminée de la belle Samus Aran. Certes, les deux jeux se positionnent sur des styles différents, mais le résultat est identique: dans les deux cas, c’est du FPS, avec déplacement au stick analogique et visée à la wiimote! La faute à cette fameuse fenêtre de mouvements, qui empêche les rotations rapides? La question est ouverte; je vous laisse vous faire une première opinion:
via Gamevideos
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