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Écrit par
Max

Wiimote ou SixAxis?

Lundi 23 octobre 2006 à 20:51 | Dans la catégorie Vidéos
Vous seriez plutôt Wiimote ou SixAxis? Basé sur les deux portages de Tony Hawk sur Wii et PS3, ce petit comparatif en video donne une idée globale de ce que sera la captation de mouvements sur les deux nouvelles machines de salon de Nintendo et Sony. Même s’il reste difficile de se faire un avis sur des systèmes aussi particuliers sans les avoir expérimentés, lequel des deux vous attire le plus ici?



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13 commentaires

  • deagle67 23 octobre 2006 à 20:56

    pour ce jeu la différence est faible
    faudrait voir avec des jeux qui utilisent le capteur spatial et pas juste de mouvements

  • Kechniman 24 octobre 2006 à 2:31

    Ayant déjà jouer à Tony Hawk sur PS2, je vois de très mal la maniabilité avec la Wiimote. Elle n'est pas confortable, je veux dire qu'il n'y a pas les gachettes…
    Mais bon, ça reste à voir.

  • dem1980 24 octobre 2006 à 9:34

    J'avoue ne pas trop être d'accord.
    sur la vidéo de la ps3 on voit nettement que le joueur peut faire sauter le skateur en bougeant la manette, il le fait d'ailleurs souvent.
    Or sur la Wii je ne vois que la manette se pencher à droite ou gauche. Je ne vois pas ce petit geste de saut pour faire sauter.
    Bon ok le joueur n'est pas le même donc il n'a pas les mêmes gestes, mais la version ps3 semble utiliser plus le mouvement de la manette que la wii.
    M'enfin si ca se trouve c'est le gars qui joue sur la wii qui n'a pas compris qu'il pouvait sauter en faisant bouger la manette vers le haut…

  • Guci 24 octobre 2006 à 9:43

    Au boulot, le streaming est bloqué, mais sans hésiter ni voir la vidéo, avec mauvaise foi subjective et tout autre vice de votre choix (quoi.gifD), je vote Wiimote !! La PS3 n'a rien compris à "l'entertainment", à part copier les bonnes idées qui vont faire mal et vouloir créer un PC de salon. En plus, l'idée de la manette qui se penche, c'était d'abord une idée de Microsoft. Mais pourquoi suis-je anti playstation ?

  • Kzero 24 octobre 2006 à 16:59

    wiimote de LOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN!!!
    la Sixaxis c de la camelotte gadget!!! ca servira a rien on est loin de pouvoir comparé une wiimote avec une cartouche de yoshi universal gravitation attant on va ou comme ca???

  • kawai_gwen 24 octobre 2006 à 18:24

    j'avoue que j'ai du mal à faire la différence, mais comme je suis tombée sous le charme de la wii, je vais dire que la wiimote est bien mieux… en toute objectivité bien sûr bigyellow.gif bigyellow.gif

  • ikaru 25 octobre 2006 à 13:24

    Bah moi perso je dirai SixAxis
    niveau ergonomie de la manette avantage sony
    reativité —> execo
    graphisme —> sony
    pour avoir la meme chose autant avoir de beaux graphismes mais il est vrai que le prix n est pas le meme.

  • Guci 25 octobre 2006 à 14:26

    Euuuuuuuuh, ikaru, là je ne suis pas d'accord avec certaines choses que tu dis (2 exactement). En quoi l'ergonomie de la manette PS est meilleure ? Comment ça "avoir la meme chose" ? La Wiimote correspond tout à fait à son principe : réaliser n'importe quel mouvement. Essaie de faire la meme chose avec la manette PS : coup de raquette, d'épée, viser au shotgun, boxer, jouer au golf, jouer au foot US et j'en passe, rien qu'en bougeant dans l'espace !! Il ne faut pas confondre (ou alors un truc m'a échappé) entre une nouvelle façon de jouer (la Wii) et une manette améliorée (la PS). L'une mise sur le plaisir de jeu (principe meme de la console), l'autre sur la puissance et le multimédia. Autant avant j'étais un peu de mauvaise foi contre la PS, et meme Nintendo me décevait, mais là il faut bien admettre que le maitre du ludique revient et ça va faire mal… Et pourquoi mon firefox ne veut pas me sauter de lignes ??!!!! Grrrrrr

  • air one 25 octobre 2006 à 14:38

    On se bat pas lol.gif en l'occurence sur cette vidéo les deux semblent pas super différents, et dans cette position on peut penser que la Wiimote est peut être moins confortable que la SixAxis, mais pour le savoir faut le tester bigyellow.gif ce qui n'est pas encore mon cas pour la Wiimote.

  • ikaru 25 octobre 2006 à 16:08

    CITATION(Guci @ 25/10/06 - 14:26) [snapback]399867[/snapback]

    Euuuuuuuuh, ikaru, là je ne suis pas d'accord avec certaines choses que tu dis (2 exactement). En quoi l'ergonomie de la manette PS est meilleure ? Comment ça "avoir la meme chose" ? La Wiimote correspond tout à fait à son principe : réaliser n'importe quel mouvement. Essaie de faire la meme chose avec la manette PS : coup de raquette, d'épée, viser au shotgun, boxer, jouer au golf, jouer au foot US et j'en passe, rien qu'en bougeant dans l'espace !! Il ne faut pas confondre (ou alors un truc m'a échappé) entre une nouvelle façon de jouer (la Wii) et une manette améliorée (la PS). L'une mise sur le plaisir de jeu (principe meme de la console), l'autre sur la puissance et le multimédia. Autant avant j'étais un peu de mauvaise foi contre la PS, et meme Nintendo me décevait, mais là il faut bien admettre que le maitre du ludique revient et ça va faire mal… Et pourquoi mon firefox ne veut pas me sauter de lignes ??!!!! Grrrrrr

    Oui oui pardon j aurai du etre plus explicite Sourire.gif
    je parlais seulement du jeux de skate comme dis air one les mouvement on l air d etre les memes et pour l ergonomie je voulais parler de la prise en main je prefere avoir une manette de PS qu'un baton rectangulaire ( pour ce genre de jeux ou meme course auto )
    mais pour ce qui est du coup de raquette et d'épée je reste septique au temps de reponse de l engin ( je ne l ai jamais essayé en vrai mais au vu de plusieurs videos il y a au moins plus d une seconde ) moi perso ca me gavera assez vite (opinion perso langue.gif )

  • Guci 25 octobre 2006 à 17:52

    Oui, la fluidité des mouvements, c'est aussi mon souci principal, c'est pour cela (en partie) que je ne la réserve pas la Wii. Par contre, pour les jeux auto, la Wiimote a l'avantage d'être facilement encastrable ds un volant, comme c'est le cas avec GT je sais plus quoi. Après, c'est plus chaud d'imaginer jouer sur un skate avec une Wiimote encastrée Sourire.gif. Ben Max et les autres testeurs de Wii, ça serait bien d'avoir une bonne grosse news objective sur la Wii et ses jeux : jouabilité, fluidité, fun, fatigue, etc. histoire d'être rassurés ou craintifs. Merci !

  • MaaAx 25 octobre 2006 à 20:39

    CITATION(Guci @ 25/10/06 - 17:52) [snapback]399923[/snapback]

    Oui, la fluidité des mouvements, c'est aussi mon souci principal, c'est pour cela (en partie) que je ne la réserve pas la Wii. Par contre, pour les jeux auto, la Wiimote a l'avantage d'être facilement encastrable ds un volant, comme c'est le cas avec GT je sais plus quoi. Après, c'est plus chaud d'imaginer jouer sur un skate avec une Wiimote encastrée Sourire.gif. Ben Max et les autres testeurs de Wii, ça serait bien d'avoir une bonne grosse news objective sur la Wii et ses jeux : jouabilité, fluidité, fun, fatigue, etc. histoire d'être rassurés ou craintifs. Merci !

    Yes, je vais faire ça! En tout cas, je peux te dire qu'après 4heures d'affilées sur Red Steel, je n'étais pas fatigué physiquement. En fait, ce délire de fatigue est un mythe total; bien sûr, tu peux t'amuser comme un fou sur Wii Sports ou Rayman, mais le but de la Wii n'est pas de tuer les joueurs langue.gif

  • kawai_gwen 25 octobre 2006 à 22:05

    remarque peut être qu'il y a des gens qui espèrent se servir de la wii pour faire du sport, et donc qui vont essayer de se fatiguer bigyellow.gif bigyellow.gif

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