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Écrit par
Max

Gameplay NFS Carbon

Jeudi 26 octobre 2006 à 11:49 | Dans la catégorie General


Need For Speed fait partie de ces titres qui sont relativement passés inaperçus sur Game Cube, mais dont le passage sur Wii pourrait faire grand bruit. Pour ce nouvel opus, les développeurs ont pris le parti de trancher radicalement avec le schéma de contrôle habituel, pour coller au mieux aux capactités de la Wiimote. Au final, sur les quelques dizaines d’idées proposées, seule une poignée a été conservé pour la version finale du titre. Autant le dire d’emblée: la prise de risque est grande, et les joueurs réguliers risquent à priori d’être plus que déstabilisés. En clair, vous utilisez la wiimote et le nunchuk pour accélérer/freiner et tourner, dans différentes variantes (voir photos). Selon Larry LaPierre, qui dirige l’équipe de développement, les betâ testeurs préfèrent la version Wii à toutes les autres, dans la mesure où, bien que graphiquement inférieure, propose une sensation d’immersion bien plus importante. Attendons les premiers essais pour nous faire une idée…









En prime, deux images du jeu!





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3 commentaires

  • minicr0 26 octobre 2006 à 12:16

    Houla!!! ubisoft qui c'était promis d'etre un leader sur la wii ont encore su travail !!!!

  • MaaAx 26 octobre 2006 à 12:50

    Pourquoi ça? Ubi a 14 titres prévus avant mars 2007 sur Wii, dont un paquet d'exclusivités. EA de son côté est surtout concentré sur NFS et Madden 2007.

  • viewtifulink 26 octobre 2006 à 13:30

    En tout cas ça fait plaisir de voir que EA s'applique à faire des bons jeux sur la wii, ce qui n'est pas toujours le cas chez cet éditeur…

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