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Écrit par
Max

Red Steel, multi et HP

Samedi 4 novembre 2006 à 12:25 | Dans la catégorie Jeux
Petit tour d’horizon du mode multijoueur de Red Steel. On en apprend un peu plus sur le rôle du haut-parleur: a certains endroits du jeu, chaque joueur recevra un appel sur sa wiimote, comme sur un téléphone mobile. De là, il suffit de presser le bouton 2 pour entendre l’ordre de mission (par exemple éliminer l’un des joueurs). Tout ça s’annonce plutôt fun, même si on peut fortement regretter l’absence de mode en ligne.



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5 commentaires

  • zendav 4 novembre 2006 à 12:33

    vaut mieux avoir un 32'' pour y jouer en multi!!!!

    Peut-on me préciser si un mode coopératif est prévu?

  • WiiBlog 4 novembre 2006 à 17:39

    Red Steel et Zelda, les deux jeux que je me prendrais au lancement de la wii.
    Plus que 33J 06h et 20min

  • Hypnos 4 novembre 2006 à 19:39

    Zelda ouai ^^.
    Mais redsteel boff je préfére mon PC pour les FPS.

  • WiiBlog 5 novembre 2006 à 15:11

    Oui mais sur Wii je pense que le gameplay fait toute la différence. Entre la Wiimote et la souris je pense qu'il y a tout un monde lol

    Plus que 32J 08H et 48min

  • Stef06 7 novembre 2006 à 0:06

    CITATION(zendav @ 04/11/06 - 12:33) [snapback]402943[/snapback]

    vaut mieux avoir un 32'' pour y jouer en multi!!!!

    Peut-on me préciser si un mode coopératif est prévu?

    Heuuu, pourquoi un 32 '' ?
    Perso, je joue très régulièrement à Time Splitters sur GC à 4, et la télé est petite (26 cm, je crois) alors bon, on est un peu serré mais ca reste très jouable, non ? (Bien sûr, si t'as l'habitude du PC…)

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