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Écrit par
Max

Retrospective Zelda: Chronologie

Mardi 21 novembre 2006 à 20:39 | Dans la catégorie Vidéos
Ne ratez pas ce sixième volet de la retrospective Zelda, dont nous avions déjà proposé le début! L’équipe de GameTrailers à fait un travail de recherche considérable pour tenter de percer la mystérieuse chronologie de la saga.



via Gametrailers

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Écrit par
Max

Wii Download

Mardi 21 novembre 2006 à 00:15 | Dans la catégorie Virtual Console


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Écrit par
Max

Economie d’énergie record!

Mardi 21 novembre 2006 à 00:01 | Dans la catégorie General


Nintendo avait promis une consommation d’énergie exemplaire pour sa Wii, et quelques petits malins se sont amusés à enquêter en la comparant à la Xbox 360:

Wii:
- en veille : 10w
- Wii menu : 17w
- en cours de jeu (Zelda TP / Trauma Center) en 480i: 17w

XBox 360:
- en veille : 2w
- dashboard: ~140w
- en cours de jeu : ~160w
- lecture DVD: ~110w



via Kotaku

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Écrit par
Max

La Wii crève l’écran!

Lundi 20 novembre 2006 à 23:35 | Dans la catégorie Decalé
Vous voyez cet écran tout cassé? Et la dragonne sectionnée de la wiimote? Eh bien vous avez tout compris! Voila ce qui arrive quand on s’excite un peu trop sur Wii Sports! Et je ne suis pas sûr que votre assureur rigolera…



via Kotaku

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Écrit par
Max

LiveMove: Wei Yen s’exprime

Lundi 20 novembre 2006 à 22:51 | Dans la catégorie Interview


Vous vous souvenez du LiveMove? Ce soft, conçu par une jeune société américaine, apporte une solution de développement incroyablement intuitive pour programmer la wiimote. Eh bien sachez que Ailive a vendu près de 400 kits LiveMove durant les deux premiers jours d’exploitation, dont certains à Nintendo pour un titre tenu secret! Le Dr. Wei Yen, dirigeant de l’équipe, espère que son logiciel permettra à des développeurs indépendants de concevoir des jeux simples et novateurs, dans le but d’alimenter massivement le Wii Channel Store.

Autre fait intéressant: Wei Yen affirme que sa société pourrait très bien proposer ce genre de produits à Sony pour sa SixAxis, d’autant qu’il connait très bien Ken Kutaragi (concepteur des Playstations). Cependant, Yen affirme aussi qu’il considère que Nintendo a été le premier à opter pour ce type de contrôle sur console, et que par respect il préfère pour le moment se contenter de travailler pour la Wii. Un bien étonnant discours pour une société indépendante; peut-être qu’une histoire légale plane aussi au-dessus de tout ça…

via Gamasutra

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Écrit par
Max

Reggie: marchand de Wii!

Lundi 20 novembre 2006 à 21:46 | Dans la catégorie Decalé
Ce cher Reggie l’avait juré: il serait là pour vendre lui-même la première Wii Américaine! Preuve en images:



via Joystiq

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Écrit par
Max

Reportage Zelda TP

Lundi 20 novembre 2006 à 21:27 | Dans la catégorie Vidéos


via Gamevideos

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Max

Gameplay NFS Carbon

Lundi 20 novembre 2006 à 21:12 | Dans la catégorie Vidéos


via Gamevideos

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Écrit par
Max

Gameplay Far Cry

Lundi 20 novembre 2006 à 21:08 | Dans la catégorie Vidéos


via Gamevideos

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Écrit par
kipoka

Attention images choquantes…

Lundi 20 novembre 2006 à 21:06 | Dans la catégorie Decalé
Avant de regarder cette vidéo, sachez que ces images sont choquantes, rageantes et déconseillées à toute personne à deux doigts de la crise de nerfs à force d’attendre l’arrivée de la Wii dans nos contrées.
Toujours motivés ? Vous êtes prévenus…

On est quand même en droit de se demander quel est l’intérêt véritable de ceci…
 
 
   
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