Nos camarades de chez Gamekult se sont amusés à tester les versions américaine et européenne de Zelda avant de vérifier une rumeur qui enflait:
il existerait une différence perceptible entre le rendu d’affichage en 480p de Zelda : Twilight Princess dans sa version européenne, relativement flou, et celui de la version américaine sur un même téléviseur, plus fin.
Ils ont testé et le verdict est sans appel: il y a bien une différence à l’avantage de la version US et pire,
on ne constaterait aucune différence d’affichage entre le 480i et le mode progressif (avec le “p” donc: 480p) sur la version européenne, le rendu étant aussi flou quel que soit le mode d’affichage choisi dans les paramètres de la Wii.
La rédaction de Gamekult a contacté Nintendo qui a confirmé que Zelda accepte l’affichage en 480p et que selon leurs testeurs, l’image était plus nette.
A suivre…
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9 commentaires
Les forums de hardware.fr etaient en feu depuis un petit moment sur ce problème là, qui vient donc être confirmé par les tests de Gamekult.
Pour ma part, je trouve la polémique justifiée dans l'absolu (c'est scandaleux de ne pas avoir droit à du vrai 480p pour le jeu le plus essentiel de la console), mais bon, à partir du moment où l'on passe en YUV lorsque l'on a un écran LCd, la différence est deja grandement appréciable : tout est plus fin, plus fluide, plus coloré, et surtout plus détaillé, c'est assez spectaculaire. Dans un jeu comme Red Steel, decrié pour ses graphismes par moments bancals, la difference est encore plus énorme puisqu'il tourne en vrai 480p pour la version pal. C'est clairement le jour et la nuit, le jeu est transcendé à tous les niveaux, et j'invite d'ailleursla plupart des testeurs à réviser leur jugement sur les graphismes de red steel, car à la sortie de la wii, avec uniquement le cable composite disponible, on ne disposait claiement pas des conditions optimales pour évaluer le visuel des jeux Wii à leur juste valeur.
Pour en revenir à Zelda, voici mon conseil aux posesseurs de LCD qui se plaigent d'une image floue, même en YUV : assurez-vous de bien regardez les options de reglages d'image de votre écran : sur le mien, il faut regler la netteté au max pour avoir l'image la plus fine possible, sinon, par defaut, elle est effectivement un peu floue. De maniere generale, c'est tellement le boxon avec les ecrans lcd qu'il est indispensable de passer pas mal de temp dessus pour trouver la meilleure configuration de l'image, des couleurs, contraste,luminosité etc. Une fois passée cette phase pénible mais indispensable, j'affirme haut et fort que ceux qui trouvent Zelda flou et moche en YUV sur un LCD sont de mauvaise foi. Pour ma part, c'est devenu un régal (alors qu'en composite, c'était une immondice sans nom, on est bien d'accord).
PS : pour les posesseurs de tube cathodique, même punition : le cable RGB apporte un gain en qualité d'image tel qu'il justifie son investissement (certes conséquent, 30 euros) sans aucune hésitation, vraiment. Apres, on peut toujours pester contre Nintendo pour ne pas avoir vendu la console avec les meilleurs cables videos possibles, mais c'est une autre histoire…
Euh, Samy, je tiens juste à te rectifier un poil. Le YUV n'est pas une exclu LCD (heureusement vu la différence de qualité et de prix entre un CRT et un LCD). Suffit d'avoir un CRT qui ne date pas de Jésus Christ et qui a donc ce type de prise. Pour info, j'ai un CRT Samsung (ceux qui font 30% de profondeur en moins) qui est HD ready, avec prise YUV et HDMI. Voilà, je tenais à le préciser pour pas briser certains espoirs : le YUV c'est possible sur une excellente télé CRT en 480p, 16/9e, 82cm. J'ai acheté le cable YUV non officiel (10 euros de moins), et effectivement, Zelda est plus fin plus net plus détaillé, on apprécie les magnifiques jeux de lumière, un régal !
Euh, Samy, je tiens juste à te rectifier un poil. Le YUV n'est pas une exclu LCD (heureusement vu la différence de qualité et de prix entre un CRT et un LCD). Suffit d'avoir un CRT qui ne date pas de Jésus Christ et qui a donc ce type de prise. Pour info, j'ai un CRT Samsung (ceux qui font 30% de profondeur en moins) qui est HD ready, avec prise YUV et HDMI. Voilà, je tenais à le préciser pour pas briser certains espoirs : le YUV c'est possible sur une excellente télé CRT en 480p, 16/9e, 82cm. J'ai acheté le cable YUV non officiel (10 euros de moins), et effectivement, Zelda est plus fin plus net plus détaillé, on apprécie les magnifiques jeux de lumière, un régal !
Tout à fait, mais comme ces histoires de cables sont deja assez complexes à comprendre pour le commun des mortels, j'ai preferé simplifier en parlant du cas le plus général : YUV pour LCd, RGB pour CRT, composite à la poubelle. La connectique YUV reste cependant plus rare pour les tubes cathodiques que pour les LCd où elle est obligatoire à partir du moment ou l'on a affaire à du HD ready ou équivalent. Il faut dire aussi qu'aux Etats-Unis, les tubs cathodiques avec connectique YUV sont beaucoup plus répandus que par chez nous…Et j'ai aussi le cable YUV non-officiel mad catz à 20 euros, qui est tout à fait satisfaisant
Heu juste pour recentrer sur la news, on parle d'une différence de rendu entre la version US et euro d'un meme jeu…
meme si c'est vrai que je vais devoir investir dans ce foutu cable, pour pouvoir beneficier au mieux de mes jeux :/, ca commence quand meme a faire cher.
Sinon une question, quel est la différence de rendu entre un cable RGB et YUV?
Possesseur d'un LCD depuis samedi, je n'ai pas franchement remarqué la différence. C'est un poil plus beau, ok, mais ça ne saute pas vraiment aux yeux non plus… Bon en même temps faut que je fasse pas mal de réglages, ceux dont Samy parlait plus haut, mais cela demande du tatonnement.
perso j'ai le cable normal et un crt sony 16/9 80cm et je ne vois absolument aucun flou d'image. Je sais pas ce que vous utilisez comme ecran mais nettoyé le pardi
Ben quand tu testes le cable YUV, tu te rends compte qu'avec le composite, il y a comme un léger voile te cachant beaucoup de détail, atténuant les couleurs et la finesse. J'ai pu tester en alternant successivement les cables, et toutes les personnes auxquelles j'ai demandé avaient un avis bien tranché : YUV = carrément mieux.
Possesseur d'un LCD depuis samedi, je n'ai pas franchement remarqué la différence. C'est un poil plus beau, ok, mais ça ne saute pas vraiment aux yeux non plus… Bon en même temps faut que je fasse pas mal de réglages, ceux dont Samy parlait plus haut, mais cela demande du tatonnement.
c'est certain que sur des jeux comme wii sports la difference n'est pas flagrante!
mais sur des futurs hits comme resident evil ou bien metroid prime, tu la verras sans problème.
Il offre clairement des contours plus nets et moins floutés! Faut pas non plus d'attendre à des miracles: ce n'est que du 480p
mais contour plus net dit aussi qu'on voit les limites des graphismes…
Chez moi, avec LCD+cable YUV et netteté de mon écran au max, les graphismes sont plus nets, et en fait un peu plus moches. On voit encore mieux que les lignes ne sont pas toujours très droite, que les diagonales sont parfois comme des escalier..
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