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[Test] Wario Ware Smooth Moves

Mercredi 31 janvier 2007 à 00:50 | Plateformes: Wii

6 coms



Wario Ware, c’est un peu le grand n’importe quoi du jeu vidéo: une collection de mini-jeux enchainés à un rythme démoniaque, et un humour particulièrement douteux. En clair, une franchise totalement indispensable, du moins jusqu’à aujourd’hui. La question est ouverte: Wario passera-t-il l’épreuve fatale de la version Wii? Pour ceux qui débarquent de la planète Mars, ou qui sont restés enfermés dans un placard durant les dix dernières années, rappelons le concept de Wario Ware. Le jeu mise avant tout sur son ambiance délirante, et sa nervosité frôlant l’épilepsie. Une série de mini-jeux très très courts (jamais plus de cinq secondes) défile à toute allure. Pour chacun d’entre eux, vous n’avez en tout et pour tout qu’une fraction de seconde pour comprendre le mécanisme. Si vous réussissez correctement une série (une dizaine de jeux), vous affrontez un boss, dans une scène en générale un peu plus longue. Voila pour le fond. Que ce soir sur GBA, DS ou GC, c’est du pareil au même. La version sur notre chère portable aux deux écrans avait apporté pas mal d’innovation, grâce à la fonction tactile. Mais bon, dans les grandes lignes, rien de très différent.



Pour ce qui est de Wario Ware Smooth Moves, la recette n’a pas bougé d’un poil; la vraie nouveauté, c’est bien sûr la Wiimote. Histoire de ne pas décontenancer les néophytes, un petit texte avec sa voix off (en français) détail au début les différentes prises de la télécommande. C’est ringard à souhait, donc totalement adéquat! Ensuite, un petit message apparait avant chaque mini-jeu, pour simplement vous indiquer comment tenir la Wiimote. Certes, ça casse un peu le rythme habituel du soft, mais au moins le choc est moins rude!



Graphiquement, c’est toujours aussi simple. Attention, simple mais totalement efficace! Pas évident en effet de se laisser aller au 15è degré après plusieurs épisodes déjà bien chargés, et pourtant les développeurs y sont parvenus sans problème. Un bon point donc. Alors évidemment, c’est tout sauf de la next-gen: pas de graphisme photo-réaliste, de bande son en 5.1, d’animation parfaite. Là n’est pas le propos de toute façon. Le principal pour Nintendo c’est de vous faire passer un bon moment, au cours de parties éclaires.



Forcément, qui dit mini-jeux dit mini-parties. ne comptez pas passer les prochaines années sur ce Wario Ware; quelques heures suffisent à le boucler dans tous les sens. Du coup, on se dit que le multijoueur est là pour relever le niveau. Et là, ça coince aussi: pour accéder aux parties à plusieurs, il faudra d’abord finir le jeu en solo, et encore, vous n’aurez finalement droit qu’à un mode en alternance, avec une seule Wiimote. Un comble, pour un titre qui se veut convivial (on rigole beaucoup moins seul qu’à plusieurs…)! Alors certes, il reste l’atmosphère typique, l’humour qui tâche, et une maniabilité assez pointue qui vous fera découvrir la télécommande magique dans tous ses états, mais sincèrement, ça ne suffit pas. Du moins, pas quand on débourse une soixantaine d’euros pour ça! Autant investir dans une paire de Wiimote et profiter de Wii Sports à plusieurs, ou tout simplement s’offrir un jeu solo digne de ce nom.



Le bilan est plus que mitigé. Trop court, vite limité, et sans intérêt à plusieurs, c’est un peu le genre de jeu que l’on sortira à un pote pendant qu’on fait la cuisine. Les joueurs occasionnels pourraient éventuellement y trouver leur compte, mais à ce petit jeu on lui préfèrera allègrement le génial Rayman Contre les Lapins Crétins, voir tout simplement Wii Sports. Le jeu parfait en occasion. A essayer avant de faire le pas, tout simplement!



Développeur: Nintendo
Editeur: Nintendo
Genre: Party game
Joueurs: 1
Disponible: janvier 2007



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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6 commentaires

  • etonnant, j'ai pas du tout le meme avis … C'est dommage !

  • Le prix… c'est helas la seule raison qui ne me fait pas acheter ce jeu, 60euro pour 2heures et un mode multi pas a la hauteur… domage
    (20 ou 30 euro ça aurait ete plus raisonnable clindoeil.gif )

  • je pense que je vais attendre que le prix du jeu baisse, parce que 60€ pour quelques heures de fun c'est tout de même un peu cher payé

  • Pour tout vous dire, je l'ai payé 39 euros sur Alapage, car il y a 10 euros de réduc pour les jeux vidéo de plus de 45 euros. Je précise par ailleurs qu'il vaut 50 euros de base et pas 60. Je l'attends maintenant, mais à mon avis en famille ça se fait très bien.

  • J'ai WarioWare et je trouve que le jeu est SUPERBE. Amusant, drôle et diversifié!

  • perso je l'ai acheté le jour de sa sortie et … revendu 3jours après … aucun fun et soulant a la fois frown.gif

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