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Écrit par
Max

La France aime Nintendo

Jeudi 31 mai 2007 à 18:18 | Dans la catégorie General


Voyez un peu les chiffres ci-dessous : ils donnent un bon état des lieux concernant la tendance hardware consoles en France entre janvier et avril 2007. Notons au passage que 410 000 Wii ont trouvé un acquéreur depuis la sortie le 8 décembre 2006, tandis que la DS cumule dans ses deux versions un score impressionnant de 2,54 millions d’unités. De son côté, la Xbox 360 commence à montrer des signes de faiblesses, malgré un catalogue de jeu exceptionnel et un service online très poussé…

  • DS - 398,000
  • Wii - 230,000
  • PS2 - 92,000
  • PSP - 90,000
  • PS3 - 81,000
  • 360 - 43,000

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    6 commentaires

    • Nordlaser 1 juin 2007 à 1:34

      Mais Nintendo n'aime pas la France… ni l'Europe d'ailleurs : Prix jusqu'à 80% plus chers qu'aux US et Japon (et qu'on ne me parle pas de taxes, elles sont minimes en Suisse par exemple), entre 3 et 12 mois de retard pour les jeux, 5-10% des jeux n'arriveront jamais en Europe… On pourrait dire: "Soyons heureux que l'on puisse déjà avoir la Wii !" Certes, mais maintenant qu'on l'a, il faut rendre aux clients ce qu'ils lui apportent à mon sens.

    • seb C 1 juin 2007 à 10:05

      bah, tu veux pas qu'on parle de taxe, mais globalement entre le taux de change variant, les taxes (les prix US et japon sont des prix HT), et les frais d'expédition, la wii, même si elle est légèrement plus chère, reste dans la même gamme de prix (et on est loin des 80% qui sortent d'on ne sait où…).
      Par exemple, avec le taux de change actuel, la wii devrait être en France à 222 euros TTC (et pour la Suisse, ça ferait du 303 FCH HT -je ne connait pas le montant exact de la TVA Suisse, mais en partant sur une base de 8% (source google), on arrive a
      330 FCH environ .. pour un prix TTC de 380FCH)
      Donc oui, c'est un peu plus cher, mais je suppose qu'il y a aussi des taxes à l'importation, qu'il y a des frais de localisation (le marché francophone est tout de même moins étendu que l'anglophone), et qu'ils se prennent une marge sur le risque de fluctuation des taux de change.
      Quant au retard, a mon avis, ils sont essentiellement du à la localisation (et ils ne localisent pas s'ils estiment que le marché potentiel n'est pas suffisamment large. De même les distributeurs ne prendront pas le produit s'il n'y a pas suffisamment de client potentiel).
      Je sais c'est moche, c'est que des histoires de pognon, mais, au fond, le marché du jeux video est une histoire entre des mecs qui sont là pour s'en mettre plein les poches d'un coté et des passionnés de l'autre…

    • gobes 1 juin 2007 à 10:31

      Ne parlons pas de la ps3, qui devrait couter moins de 500? dans la version haut de gamme si Sony avait convertit du dollar à l'euro… et effectivement, les 80%, ils sortent d'où?

    • ghyz 1 juin 2007 à 10:48

      CITATION(gobes @ 01/06/07 - 10:31) [snapback]461473[/snapback]

      Ne parlons pas de la ps3, qui devrait couter moins de 500? dans la version haut de gamme si Sony avait convertit du dollar à l'euro…

      Pourquoi le feraient-ils ?

      Le prix d'une console c'est pas seulement du hardware. Dans le cas de Sony c'est aussi de la publicité, beaucoup de publicité. La publicité est localisée. Si elle est localisée, elle est payée en Euro.

      Le constat s'applique également à la distribution.

      L'addition ne s'élève pas à 400€ certes mais crois-moi, on est bien loin de 20 €.

    • Guci 2 juin 2007 à 11:33

      Bah allez, ne pleurez pas, soyez patient, un freeloader va probablement arriver one day, et là vous aurez des jeux US pour 45 euros frais de ports compris. Patience patience…, faites comme moi, achetez une DS en attendant bigyellow.gif

    • Nordlaser 5 juin 2007 à 10:10

      Pardon, je voulais écrire 60% et je constate avoir mis 80%, désolé. Mais tout de même: ''Rayman Raving Rabbids''; USA: 49,99$ (37.1 euros), Europe: 69.9 euros - soit 57% plus cher ! Les taxes et exportations seules ne peuvent justifier de tels prix.

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