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Écrit par
vyser

Shigy dans le top 10

Vendredi 4 mai 2007 à 14:34 | Dans la catégorie General

Vous vous souvenez certainement de cette news concernant la participation surprenante de Shigeru Miyamoto, papa de Mario et de Zelda, au concours your TOP 100 du magazine TIME , ce dernier prenant en compte le vote des internautes. Les votes sont désormais clos et constatez les résultats par vous-même :



Une neuvième place pour le père spirituel de nombreux gamers.
Impressionnant, même si beaucoup aurait espéré une meilleure place mais il est remarquable de voir Monsieur Miyamoto arriver devant Bono.
Il faut dire qu’en huitième position, il y a Kiefer Sutherland alias Jack Bauer de la série 24. Kiefer a l’avantage d’avoir sauver le monde à plusieurs reprises, mais Shigeru peut se vanter d’avoir apporté une touche de rêve à l’univers des jeux vidéo.

Écrit par
Guillaume

Wii Blaster

Vendredi 4 mai 2007 à 01:20 | Dans la catégorie Accessoires
Dans La série gadget insolite pour la Wii je voudrais le Wii Blaster, oui le même Wii Blaster present lors du dernier E3 et qui avait fait son petit effet dans le cœur des gamers.



Ce petit joujou va être disponible aux alentours du 26 Juin pour la modique somme de $19.99, si cela vous tente ca ce passe ici

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Écrit par
Max

[Test] Medal of Honor Avant-Garde

Mercredi 2 mai 2007 à 20:20 | Dans la catégorie Tests


La Wii était annoncée comme LA console des FPS avant sa sortie, et le moins que l’on puisse dire c’est que pour le moment le combo Wiimote/Nunchuk peine encore à convaincre les joueurs. A l’inverse, les éditeurs se montrent de plus en plus friands, et n’hésitent plus à proposer l’ensemble de leurs titres pour la petit console blanche. Medal of Honor est de ceux-là. Lire le reste de cet article »
Écrit par
Max

Crochet du gauche

Mercredi 2 mai 2007 à 20:01 | Dans la catégorie Accessoires


Digital Electronique Accessoire vient de nous annoncer l’arrivée d’un gadget bien rigolo pour la Wii : les gants de boxe ! Il suffit d’insérer la wiimote d’un côté, et c’est parti pour les soirées Wii boxing entre potes. Évidemment, ça sera aussi compatible avec les prochains jeux (Punch Out, Fight Night?…). Alors, des volontaires???

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Écrit par
Max

[Preview] Super Paper Mario

Mercredi 2 mai 2007 à 19:20 | Dans la catégorie Preview


A l’origine était Super Paper Mario, dernier grand titre à sortir sur Game Cube. L’arrivée de la Wii a finalement mis un terme à l’aventure, puisque c’est sur cette dernière que l’on va bientôt retrouver le plombier moustachu, en exclusivité. Et bien entendu, le père Mario va profiter pleinement de ce passage de témoin pour proposer encore plus de nouveautés. Préparez-vous à un vrai choc, tant le jeu s’annonce exceptionnel ! Lire le reste de cet article »
Écrit par
goban

EA Playground !

Mercredi 2 mai 2007 à 10:28 | Dans la catégorie Interview
EA Montréal et le producteur exécutif Dave McCarthy ont dévoilé à IGN le projet exclusif aux deux consoles de Nintendo, c’est-à-dire, Wii et DS pour ceux qui viendraient de sortir de cryogénisation … Le projet sera officiellement dévoilé le 9 Mai et se nomme pour l’instant EA Playground !



Tout de suite l’interviews d’IGN traduite par nos confrères de chez LiveWii:

A quoi pouvons nous nous attendre avec EA Playground ?

Dave McCarthy : EA Playground cherchera à capturer et retranscrire l’amusement d’être enfant. Nous avons conçu un univers de rêve au jeu avec des personnages tous plus intéressants les uns que les autres, collectionnables qui plus est et, le plus important, un pot-pourri de jeux incroyablement amusants. Il y a pas mal de jeux “classiques” remis au goût du jour. Nous retrouverons tout cela dans un mode campagne pour un seul joueur. Mais il y a aura également un mode multijoueur visant tous les âges.

Pouvez-vous nous en dire plus sur les différents jeux présents dans EA Playground et quelle sera la maniabilité du titre sur Wii et DS ?

Dave McCarthy : Quand nous avons commencé à élaborer le jeu, nous avions une tonne de bonnes idées à choisir. Après tout, les enfants sont incroyablement créatifs lorsqu’il s’agit de fun sur une aire de jeu (playground en anglais). Ensuite, nous avons regroupé les meilleures idées selon le fun possible, la force d’attraction du jeu, ainsi que la possibilité de chaque mini-jeu en mode multijoueur, et surtout l’opportunité d’une innovation niveau gameplay. Sur la Wii, il y aura un mix de jeux basés sur des mouvements nets et précis (par exemple, le ballon-prisonnier, jeu où il faut viser quelqu’un avec une balle et l’esquiver en retour), d’autres jeux qui tireront profit d’un gameplay dit de navigation ou conduite (comme les voitures téléguidées). Dans le même genre, la version DS du jeu utilisera les possibilités du stylet ou bien encore du microphone. Je ne peux en dire plus pour le moment, mais je suis certain que vous vous éclaterez avec l’approche créative que notre équipe réalise en ce moment sur ce titre.

A quoi ressemblera le mode multijoueur ?

Dave McCarthy : Personnellement, je pense que les parties multijoueur seront la façon la plus adaptée de jouer a EA Playground. Aussi bien le local sur Wii (4 joueurs) que les sessions sans fil sur DS, vous remarquerez que tous les jeux supporteront le mode multijoueur. Des affrontements directs sont d’ailleurs à l’ordre du jour. Ces jeux sont tous facilement compréhensibles (seule la Wiimote devrait être exploitée), de manière à ce que toutes les générations se réunissent autour de ce jeu qui deviendrait l’amusement idéal pour toute la famille. Il suffira de choisir les jeux voulus, définir vos règles du jeu, choisir votre personnage et réaliser les meilleurs scores possibles. Vous verrez par ailleurs qu’au fur et à mesure de votre progression dans le mode solo, vous débloquerez plus de jeux, plus de personnages et d’environnements à jouer.

EA Playground dispose-t-il d’un scénario ?

Dave McCarthy : Etant donné que nous avons envisagé EA Playground pour les enfants de 7 à 77 ans, nous avons voulu présenter le mode solo d’une façon innovante sans domaine de comparaison possible. Quand j’étais enfant, j’étais obsédé par ma collection de stickers (Ndlr: images Panini quand tu nous tiens !) et je vois la même fascination chez mes enfants aujourd’hui. C’est pourquoi nous avons inclus un système visuel de sélection de jeux se rapprochant des stickers à collectionner, que vous gagnerez en finissant les différents jeux, en accomplissant certains challenges, et en explorant toutes les zones de l’univers d’EA Playground. Lors de vos victoires en mode solo et multi, vous pourrez customiser l’apparence de votre livre de collection afin de frimer au près de vos amis.






Et encore un party-game de plus … Wait & See comme on dit dans le milieu !
Écrit par
goban

Mario Party 8 se dévoile !

Mercredi 2 mai 2007 à 09:59 | Dans la catégorie Jeux
Prévue le 29 Mai aux Etats-Unis, cette première mouture Wii de Mario Party risque encore bien de faire un malheur ! 5 plateaux de jeu, 60 mini-jeux originaux pour ce huitième épisode du plus célèbre des party-game développé par Hudson Soft.

Tout de suite quelques images du mode multi:



Le reste des images dans la suite :) Lire le reste de cet article »
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Écrit par
goban

Alien Syndrome, les controles en vidéo !

Mercredi 2 mai 2007 à 09:44 | Dans la catégorie Jeux
L’utilisation du nunchuk et de la wiimote expliqué en détails par un des développeurs d’Alien Syndrome, Jeff Kung, Senior Designer de chez Totally Games.


Alien Sydrome Wii Control
Vidéo envoyée par Goban


Sortie prévue le 23 juin.
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Écrit par
Guillaume

Ready 2 Rumble est de retour sur Wii

Mardi 1 mai 2007 à 13:16 | Dans la catégorie Jeux


C’est enfin officiel, 10Tacle Studios vient d’annoncer que le mythique jeu de boxe Ready 2 Rumble arrive sur la Wii.
L’arrivé de la licence sportive Ready 2 Rumble sur Wii est une première expérience fantastique pour notre collaboration avec asia games & media private equity fund a declaré Michele Pes, le Ceo de 10Tacle Studios.

Plus d’infos prochainement.

Via

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Écrit par
goban

Officialisation des sorties du côté de chez Big N

Mardi 1 mai 2007 à 11:23 | Dans la catégorie General
Voici la liste des jeux prévu pour 2007 par Nintendo dans son dernier communiqué de presse:

  • Donkey Kong Bongo Blast - June 28, 2007
  • Wii Health Pack - 2007
  • Disaster: Day of Crisis - 2007
  • Mario Party 8 - 2007
  • Project H.A.M.M.E.R. - 2007
  • Wii Music - 2007
  • Super Mario Galaxy - 2007
  • Super Smash Bros. Brawl - 2007
  • Battalion Wars II - 2007
  • Forever Blue - 2007
  • Mario Strikers Charged - 2007
  • Metroid Prime 3: Corruption - 2007
  • Mario and Sonic at the Olympics - 2007


Une liste assez étonnante quand on voit des jeux dont on ne sait presque rien … Disaster: Day of Crisis par exemple, mais aussi Battalien Wars II et Forever Blue (mais si souvenez-vous le jeu de plongée subaquatique) devraient donc probablement plus se dévoiler dans les mois à venir !
 
 
   
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