
Bill Gates pense pouvoir contrer l’expansion du marché de la Wii en sortant son arme secrète : la reconnaissance de mouvements via webcam. On sait déjà que la camera de la 360 propose quelques jeux amusants à ce niveau, mais Billou est persuadé qu’il faut creuser de ce côté pour mettre tout le monde d’accord. Sony tente actuellement de s’engouffrer dans cette voie, avec des idées à priori particulièrement intéressantes. Pour en revenir à Microsoft, Gates part du constat que la Wiimote est très bien utilisée, mais qu’il serait encore plus judicieux de véritablement tenir une raquette dans ses mains pour jouer. Une certaine vision de l’immersion. Reste à voir ce que donneront les jeux eux-mêmes…parce que c’est quand même là le principal, non?!
via Ratiatum
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juin 6th, 2007 at 13:33
Rofl, il fallait s'y attendre… Mais mon petit doigt me dit que Nintendo avait deja envisagé ca ^^
Mais bon il est un peu tard, surtout pour la PS3, et le problème est tout autre pour cette dernière : Les acheteurs potentiels de La PS3 s'intéressent surtout a un bijou technologique, mais comme comme tout monstre en la matière, il faut savoir digérer le gouffre financier ^^
juin 6th, 2007 at 13:48
une raquette dans son salon? bill gate sait il que tout le monde ne vit pas dans un 500m²?
juin 6th, 2007 at 14:15
une raquette en main dans le salon .. deja que des fois, avec la wiimote, on frole la cata …
Comme d'hab, il raconte n'imp : Les amerlocks ont pleins de place, les européens en ont un peu moins et les japonais … bon, vous avez compris le concept… Mais pour les américains, c'est leur marché le principal et les autres n'ont qu'a suivre … l'hégémonie américaine, c'est un état d'esprit, hein
Nan, mais si on veut vraiment une immersion complète, le mieux c'est effectivement avec une raquette à la main et sur un court de tennis… et ca coute pas les 450? de la 360…
juin 6th, 2007 at 14:31
Non mais, complètement timbré le père bilou, joué dans un salon avec une raquette à l'échelle 1/1 en Europe, l'est fou le gars.
Comme quoi être super friqué fait perdre tout sens de la réalité.
juin 6th, 2007 at 14:51
Arf, j'avais raté l'histoire de la raquette ^^ Et vous pensez a un jouer… mais imaginez 4! Deja a 2 je me prend souvent la wiimote du collègue d'a coté (véridique), mais je prefere 100 fois une wiimote a une raquette ou une batte de baseball ^^
juin 6th, 2007 at 14:53
Attendez…on peut aussi imaginer un système de réalité augmentée qui vous donnerait une raquette à l'écran, mais une simple télécommande dans les mains, vous voyez le principe? Ça existe déjà , et la 360 est sans doute assez puissante pour ça…
juin 6th, 2007 at 15:17
Ouais Maax, on voit le principe, mais ça, on l'a deja sur Wii sport : a la main, t'as la wiimote, mais en fait, à l'écran, ton Mii il a une raquette…
J
juin 6th, 2007 at 15:31
attention bilou, nintendo a sûrement déposé des brevets pour sa wiimote donc s'il cherche à trop s'en rapprocher, j'espère que big N ne se laissera pas faire
quand à l'idée d'avoir une réelle raquette, bien sûr que chez nous et au japon c'est ridicule, mais aux USA il n'a pas du tout tord, vu toute la place que les américains ont là bas
juin 6th, 2007 at 15:44
Rien à voir avec la wiimote. Rien à voir non plus avec un Eye-Toy like. C'est beaucoup plus chiadé que ça en fait.
Ca utilise la technologie de Total Immersion, une petite boîte française parrainée par Microsoft. Pour ceux qui recadrent pas le concept de "réalité augmentée", voilà une vidéo de la démo de TI lors d'une conf' organisée par MS :
http://www.dailymotion.com/video/x28q6_tot…-au-devdays2006
J'étais franchement sceptique, jusqu'à ce que je vois la vidéo. Le plus impressionnant est l'interaction entre les objets virtuels et les objets réels. Epoustouflant.
juin 6th, 2007 at 16:19
Heu je voulais juste précisé que contrairement à ce que vous pensez, majoritairement nos maisons sont bien plus grandes que les leurs…
juin 6th, 2007 at 17:01
J'étais franchement sceptique, jusqu'à ce que je vois la vidéo. Le plus impressionnant est l'interaction entre les objets virtuels et les objets réels. Epoustouflant.
waouh!! c'est effectivement impressionant, et très éloigné de la wiimote… j'en reviens pas qu'on puisse faire des trucs pareils
juin 6th, 2007 at 17:06
Faut reconnaitre que si Microsoft arrivait à intégrer ça avec sa 360,Nintendo se prendrait probablement un très très méchant coup dans les gencives.
juin 6th, 2007 at 17:14
Faut juste trouver le concept qui permet d'utiliser le truc correctement, pour pas en faire un simple jeu où on tape sur des grenouilles au maillet.
Mais je pense que les mecs de chez TI n'ont plus de soucis à se faire pour leur retraite
juin 6th, 2007 at 19:36
On en revient tjs au même pb : pas de succès sans bon jeu, même si le hardware est réussi…
juin 6th, 2007 at 23:07
point de vue technologique c'est simplment enorme. J'avais deja vu mais MS n'avait pas encore mis son pognon a cette epoque… ca se ressent dans le discours (en passant ^^ la fiabilité de xp)
) Et ce ne sera sans doute pas avant la prochaine xbox… quoi que avec ms rien ne m'etonnerai ils sont dans un concept PC donc l'ajout d'élément pour booster la console reste entièrement possible. Et au finale le plus important sans le capteur… c'est l'interaction du virtuelle sur des element reel… pour le jeu c'est l'inverse que l'on veux. Je ne voir pas comment on peu faire une jeu interessant qui se jouerai avec les element de sa propre piece, ca peut etre fun… mais tres limité.
Bref.. c'est super comme truc… mais niveau jeu il y a du chemin a faire surtout pour etre complet le soft nécessite un capteur dans la main.. et ca il n'en parle pas trop la mais pour la xbox s'il faut ajouter camera ET capteur (qui lui fera bien plus penser a la wiimote
juin 7th, 2007 at 9:30
De toute manière Nintendo a remporté la 1ere manche, et je ne pense pas que possesseurs de la wii aillent voir sur la 360 et inversement: Nintendo proposent des jeux à l'ambiance familiale, des serie coup de coeur comme Zelda et Mario, tandis que la xbox attire grace son xboxlive et ses jeux plus matures. Je en pense pas que cela change grand chose, mais c'est sur: la fierté de Big N en prendrait un coup -_-
juin 7th, 2007 at 10:10
Je viens de regarder la video, ça sent le simili-fake à plein nez. En particulier, l'intégration d'objets virtuels qui prennent en compte l'espace réel, ça c'est tout simplement gros :
Tout le monde sait qu'on ne voit en 3D que parce qu'on a deux yeux, alors, il faudra m'expliquer comment ils arrivent à modéliser l'espace réel avec une seule caméra. En particulier, le coup du tremplin, avec la voiture qui fait un petit bond, la c'est carrément n'imp : on ne voit qu'un rectangle a l'écran, alors, la caméra, pour deviner une inclinaison, je ne sais pas comment elle peut faire.
En outre, on observe quelques dispositifs sur la table (une espece de cadran solaire et un autre truc sur l'autre bord, qui sont gentiment passés sous silence. Enfin la nappe a une couleur étrangement unie, et d'un couleur bien pourrie, qui n'est pas sans rappeler les problèmes de detection de l'eye toy, quand l'arrière plan n'est pas uniforme et d'une couleur bien distincte.
Je ne dis pas qu'il n'y a pas quelques trucs sympas dans la video, juste qu'a vouloir trop impressionner, ils laissent entendre plus de valeur technique que ce qu'il semble y avoir.
Genre l'intégration de l'image qui marche, mais il a un espèce de baton dans la main, baton qui est lui aussi passé sous silence (et je ne parle pas du cadrage étrangement pourri lorsqu'il manipule le sabre laser qui est gentiment apparu à 20 cm de sa main).
En bref, un concept sympa, sans doute quelques trucs qui marchent et d'autres moins, mais un putain d'effet démo : à regarder au second degré et lire entre les lignes…
juin 7th, 2007 at 12:30
MS n'avait pas encore mis son pognon a cette epoque… ca se ressent dans le discours (en passant ^^ la fiabilité de xp)
?? tu ne trouves pas XP fiable???? parce que côté stabilité winXP est vraiment au point malgré tout ce que je lui ai fait subir, sans compter le nombre d'applications que j'ai fait tourner dessus, et même planter… sans que XP en soit affecté