C’est ce joli matin de juin que Electronic Arts a choisi pour nous présenter en exclusivité deux nouvelles franchises sur Wii : MySims et Boogie. Et ça s’annonce plutôt pas mal! MySims
Honneur à la saga vidéoludique du géant américain. Ce premier portage de la franchise sur Wii risque d’en surprendre plus d’un. En gros, on a affaire à un mélange d’Animal Crossing et des Miis. Le principe des Sims est conservé, mais la refonte graphique est plutôt étonnante. Il faut toujours créer un personnage et le faire évoluer au sein d’une communauté virtuelle. Le design est bien plus “kawaï” qu’avant; l’éditeur a mis l’accent sur l’aspect mignon, avec un look façon SD (personnage déformés). L’idée de base est de laisser au maximum les joueurs exprimer leur créativité. Du coup, c’est l’ensemble du mobilier et des habitations que vous allez pouvoir fabriquer puis customiser, Wiimote en main. Le jeu est à ce propos très agréable à utiliser, les commandes sont intuitives et on peut voir les outils de personnalisation comme une sorte de Lego virtuel. Que du bon!
Malheureusement, aucun contenu online n’est prévu. Certes, le jeu donne déjà beaucoup d’espace créatif, mais on aurait aimé pouvoir ajouter du contenu à la façon d’Animal Crossing (encore lui!). Les développeurs pensent ajouter ce genre de possibilité pour de futures versions…
Boogie
Autre univers, et nouvelle franchise, Boogie mélange danse et karaoké pour un cocktail inédit sur console. Pour ce qui est de la danse, il suffit de bouger Wiimote et Nunchuk en rythme sur la quarantaine de tubes proposés. Les mouvements sont très basiques, et on sent que le titre s’adresse à un public large. Il faut agiter comme bon nous semble la télécommande de gauche à droite et de base en haut. Le nunchuk peut se pencher latéralement (comme dans SSX Blur) pour varier un peu les figures. Certes, le sentiment de liberté est appréciable, mais reste trop restreint pour être totalement convaincant.
Pour la partie chant, c’est du Singstar pur et dur. Le jeu est livré avec un micro, branché en usb. Dommage : un seul de ces périphériques peut être utilisé à la fois, ce qui exclu tout délire vocal à plusieurs! On peut en revanche chanter pendant qu’un camarade danse pour vous. Bof! Les performances (voix y compris) sont enregistrables sur carte SD (la compression permet de stocker beaucoup de prestations live sur un espace réduit). Malheureusement, encore une fois Nintendo ne semble pas près à partager son service en ligne, donc on oublie totalement l’ajout de titres, le jeu via le net ou encore le partage des vidéos. Seule vraie consolation : Boogie a été développé pour Wii uniquement, et affiche une qualité graphique vraiment excellente. On sent que la console peut faire de très belles choses, à condition que les développeurs se montrent motivés…
Les deux titres sont prévues pour la rentrée 2007-2008. On vous en reparle très bientôt!
push


























Un commentaire
Dire que Boogie était le seul titre qui pouvait être bon de cette journée d'annonce, finalement il a rien de bien intéressant vu que la dance est super limitative….
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