Lundi 16 juillet 2007 à 22:08 | Dans la catégorie Decalé
Attention les yeux : Ultimate Duck Hunting, après avoir sévi aux ÉU sur PC, revient en force sur Wii ! Pour avoir une parfaite idée de ce qui vous attend, regardez donc le test qu’avait effectué Game Trailers à l’époque : c’est complètement hilarant !!!
Allez hop ! on oublie vite et on retourner se faire un petit Wii Play pour dégommer canards et soucoupes volantes !!!
Lundi 16 juillet 2007 à 16:46 | Dans la catégorie Accessoires
On en sait un peu plus sur la planche présentée à l’E3 par Miyamoto lui-même. Elle fonctionne avec 4 piles LR6 (pas d’info sur la durée de vie), et n’est pas câblée (Wifi). Le système demande à être calibré avec votre poids une première fois avant toute utilisation, ensuite ça roule ! On imagine déjà des tonnes d’utilisation de l’engin, bien au-delà du simple jeu entrevu (WiiFit) : sports de glisse (surf, ski, snow, skate), épreuves d’endurance ou mini-jeux dans n’importe quel soft… Reste à voir si les développeurs auront des idées !
Lundi 16 juillet 2007 à 15:33 | Dans la catégorie Virtual Console
Shinobi Iii: Return Of The Ninja Master
Eswat: City Under Siege
Wrecking Crew
Strider
Devil’s Crush - Naxat Pinball
Drop Off
Shockman
Battle Lode Runner
Silent Debuggers
Bonk’s Revenge
Volley Ball
Yoshi’s Cookie
Landstalker: The Treasure Of King Nole
Ghouls’n Ghosts
Ninja Spirit
Galaga ‘90
Blazing Lazers
Axelay
Probotector Ii: Return Of The Evil Forces
Super Mario Bros. 3
Crack Down (no not that one)
Sonic The Hedgehog 3
Regardez un peu cette liste : ce sont les nouveaux jeux approuvés par l’ESRB (l’équivalent américain de notre PEGI, qui classifie les jeux) pour les prochaines livraisons de la Virtual Console. Super Mario Bros 3 est en approche, ça y est ! Bon, on attendra encore un peu pour Super Mario All Stars, la compilation ultime pour les fans, mais bon…c’est déjà un excellent point !
Lundi 16 juillet 2007 à 14:43 | Dans la catégorie Débats
Impossible de passer à côté du débat lancé par la remarque de Satoru Iwata il y a quelques jours. L’occasion rêvée pour vous proposer un petit sondage : la Wii, effet de mode ou course d’endurance ?
Lundi 16 juillet 2007 à 13:00 | Dans la catégorie Tests
La Pottermania débarque enfin sur Wii, premier jeu de la licence du Binoclard à la cicatrice à atterrir sur notre console, Harry va tenter de nous faire battre des bras à coup de sortilèges et autres incantations grâce à la Wiimote.
Alors la magie prend elle sur Wii avec Harry Potter et l’ordre du Phénix, réponse dans ce test Xp.
Lundi 16 juillet 2007 à 10:37 | Dans la catégorie Vidéos
Une petite vidéo pour commencer cette semaine en beauté, il s’agit d’une comparaison des deux Super Smash Bros, l’un sur GameCube et l’autre sur Wii.
Les différences entre certaines photos sont parfois impressionnantes !
Au passage la mise à jour du jour sur le site de SSBB, c’est une musique de StarFox à écouter ici.
Super Smash Bros Brawl c’est pour 2008 chez nous !
Samedi 14 juillet 2007 à 21:07 | Dans la catégorie Débats
Petit débat du week end : Satoru Iwata a salué la performance de Sony, qui a vendu plus de 100 millions de PS2 dans le monde. Le Big Boss final de Nintendo a même ajouté que si Nintendo continue à étendre son influence sur les nouveaux joueurs (entendre “public non-gamer”), le record de Sony pour voler en éclat grâce à la Wii. Un optimisme qui ravira les fans de Mario (ça fait chaud au cœur, quand on voit le retournement de situation sur le marché depuis un an), mais qui laisse tout de même songeur.
Eh oui : la PS2 est restée 5 ans au top parce que d’une part elle possédait un catalogue de jeux idéal, et d’autre part parce qu’elle tenait techniquement la distance face à ses camarades (Xbox et GC). La Wii est très nettement en retrait de ce point de vue, et il est évident que ses jeux visuellement dépassés ne devraient pas transcender les foules dans quelques années.
Les questions sont donc ouvertes : le grand public fraichement accroché fera-t-il la différence visuelle dans un futur plus ou moins proche ? Les jeux continueront-ils d’affluer dans les prochaines années ? Ou encore, ne serait-ce tout simplement pas la DS qui mettra tout le monde d’accord au bout du compte ?
Samedi 14 juillet 2007 à 15:28 | Dans la catégorie Jeux
Certains d’entre vous se souviennent sans doute qu’à l’époque du projet Dolphin (devenu Game Cube), Miyamoto avait présenté une démo d’un certain Mario 128, censé être la suite de Mario 64 (ça se tient!). Eh bien sachez que, si Mario Sunshine a finalement pris la place de cet illustre jeu mystère (que Shigy considérait comme trop avant-gardiste à l’époque pour être produit), son génial créateur nous avoue aujourd’hui que de nombreuses idées (en particulier la gravité de chaque planète) issues de la démo ont atterri dans Super Mario Galaxy - que Miyamoto considère d’ailleurs comme étant le vrai successeur de Mario 64. La boucle est bouclée!
Au passage, il est intéressant de noter que le papa de Mario a rendu soon dernier bébé plus simple durant le développement, à la demande de l’équipe qui trouvait Sunshine trop difficile. Finalement, Miyamoto san a tout de même rehausser le niveau en fin de développement, pour ne pas décevoir les gamers. Une excellente nouvelle!
Samedi 14 juillet 2007 à 15:15 | Dans la catégorie Accessoires
Petite démonstration du Wii Zapper par nos confrères de Kotaku; ça s’annonce plutôt pas mal ! Curieusement, Nintendo a chois un système qui rappellera aux plus âgés d’entre vous le Menacer de la Sega Megadrive (photo ci-dessous). Ironie de l’histoire…
Vendredi 13 juillet 2007 à 12:46 | Dans la catégorie Virtual Console
La bonne nouvelle du jour c’est Paper Mario sur la console virtuelle de la Wii !
Le hit de la Nintendo 64 est disponible pour 1000pts soit 10€ aujourd’hui, voila une bonne raison de sauter le pas et d’acheter un jeu sur la Vc, histoire de patienter jusqu’à la sortie de Super Paper Mario sur Wii le 14 septembre prochain !
L’autre jeu du jour pour 600 pts c’est Air Zonk, un shoot ‘em up bourré d’humour
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