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Écrit par
Guillaume

La Station de Recharge de Nyko

Jeudi 12 juillet 2007 à 21:48 | Dans la catégorie Accessoires
Nyko presente la Wii Party station qui est, comme son nom l’indique une station d’accueil pour ranger ses Wiimotes, mais ce n’est pas tout, celle-ci comporte des tiroirs pour ranger les Nunchucks ou d’autres accessoires, quatre socles à verre, histoire de se réhydrater entre deux parties, d’un compartiment réfrigéré pour les boissons et des écrans LED pour compter les points. Bref un socle sympa mais qui souffre d’un gros défaut, cette station d’accueil ne recharge pas les wiimotes ce qui est bien dommage mais elle trouvera quand même une petite place sur une table de salon pour les soirées endiablée à coup de Wiimote. Via push
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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Resident Evil UC Trailer et Presentation du Wii Za…

Jeudi 12 juillet 2007 à 19:30 | Dans la catégorie Salons


Qui n’a jamais rêvé de se promener dans les rues de Raccoon City une nuit de pleine lune, personne ? Rho et pourtant c’est le programme qui vous attends dans Resident Evil Umbrella Chronicles, l’épisode inédit pour la Wii.
Vous le savez depuis le temps qu’on en parle, cet épisode s’éloigne des autres par son approche complètement différente, ici pas d’exploration et d’énigmes à résoudre juste du Gun Fight pur et dur sur rail dans l’univers de Resident Evil, le tout avec le nouvel accessoire de la Wii, le Zapper Wii.
Cet épisode lève également le voile sur les origines et les desseins de l’organisation Umbrella, source de pas mal d’ennuis dans la saga.





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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Rayman et Les Lapins encore plus crétins

Jeudi 12 juillet 2007 à 12:59 | Dans la catégorie Salons


Sans doute le jeu le plus crétin du Salon, Rayman et les Lapins Encore Plus Crétins se dévoile à travers une série de screens et un petit trailer.
Cette fois-ci ce sont une soixantaine de minijeux qui sont au programme avec une cinquantaine inédit.
Le monde de Rayman ne suffit plus aux Lapins, cette fois-ci nos rongeurs s’attaquent à notre monde ! Europe, Asie, Etats-Unis et cie rien ne va leurs échapper.
Contrairement au premier, il n’est plus nécessaire de terminer un mini-jeu pour continuer, fini les prises de têtes place au fun !

Pour le mode Multijoueur, plus besoin de terminer le mode solo pour en profiter, dés le début tous les minijeux des quatre premiers niveaux sont disponible et jouable à quatre en même temps.







Sinon petite question, mais où est Rayman dans ce jeu… ?

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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Metroid Prime 3 Corruption Trailer E3

Jeudi 12 juillet 2007 à 11:03 | Dans la catégorie Salons




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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Le Planning Europeen de la Wii !

Jeudi 12 juillet 2007 à 10:57 | Dans la catégorie Salons


Titres Editeur Dates
Big Brain Academy for Wii Nintendo 20 Juillet 2007
Trauma Center: Second Opinion Nintendo/ Atlus 10 août 2007 2007
Super Paper Mario Nintendo 14 Septembre 2007
Metroid Prime 3 Corruption Nintendo 26 octobre 2007
Forever Blue Nintendo 4ème trimestre 2007
Super Mario Galaxy Nintendo 4ème trimestre 2007
Battalion Wars 2 Nintendo 4ème trimestre 2007
Resident Evil The Umbrella Chronicles Capcom 4ème trimestre 2007
Pokémon Battle Revolution Nintendo 4ème trimestre 2007
Wii Fitness Nintendo 4ème trimestre 2007
Mario Kart Wii Nintendo 2008
Super Smash Bros. Brawl Nintendo 2008


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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Metroid Prime 3 Corruption La Demo Live

Mercredi 11 juillet 2007 à 20:22 | Dans la catégorie Salons




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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Mario Kart Wii premieres images [MAJ]

Mercredi 11 juillet 2007 à 20:15 | Dans la catégorie Salons




MAJ

Après analyse de cette première vidéo, plusieurs points importants ressortent :

- les sauts sont toujours au rendez-vous ! Regardez bien Yoshi lorsqu’il arrive dans la dernière ligne droite du circuit avec les cascades (celui de Mario Kart DS) : on le voit sauter plusieurs fois !

- également au programme : les dérapages turbo, à deux niveaux sans doute (deux contre-braquage), même s’il faudra attendre pour en savoir un peu plus. Les joies du snake façon DS seraient donc bel et bien là !!!

- Reggie reste mystérieux quant au nombre de participants. La version DS peut faire participer 4 joueurs en ligne (sans adversaire contrôler par la console). Soit ce Mario Kart Wii passe à 8 personnages (physiques ou virtuels), soit on passe à un nombre de joueurs bien supérieur, ce qui serait du jamais vu pour la franchise. Nous parions plutôt sur la première option, et vous ?

- Wario effectue un curieux 360° lord d’un saut. Nouvelle option de gameplay, simple figure de style, attaque en l’air, ou encore coup spécial du personnage ?

- à première vue les karts semblent très légers. On se croirait revenu à la grande époque de la Super Nes (et bien entendu sur DS) !

- nouveaux circuits en masse, mais également remakes de la version DS, et sans doute des épisodes précédents. Un bon point, qui promet un nombre conséquent de pistes au final.

- rien de particulier du côté des options. Il faudra patienter encore un peu.

- Reggie annonce une jouabilité optimale pour les nouveaux joueurs. Il prétend que ce Mario Kart est accessible aux débutants, qui pourront tenir tête aux pros de la manette. C’est sans doute le point le plus sujet à polémique. Il faut espérer que le jeu ne souffrira pas d’une trop grande facilité. Mario Kart doit rester suffisamment technique pour les joueurs aguerris.



(Désolé GuiguiF, j’ai été obligé de m’incruster sur ce coup là; mon amour absolu pour Mario Kart prend le dessus!!! - MaaAx)
(Y’a pas de soucis ^^ On travaille vraiment en Binôme sur cet E3 ! - GuiguiF)

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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Super Mario Galaxy Conference Teaser

Mercredi 11 juillet 2007 à 20:12 | Dans la catégorie Salons




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Écrit par
Max

2007…et après ?

Mercredi 11 juillet 2007 à 19:58 | Dans la catégorie General
Le Keynote Nintendo E3 2007 vient d’être l’occasion pour la firme au plombier de préciser un fait majeur : le trio de ces gros titres (Mario Galaxy, Metroid Prime 3 et Smash Bros Brawl) sortira cette année aux États-Unis. Une excellente nouvelle, d’autant qu’en général les sorties européennes ne sont pas trop éloignées. On n’oublie pas Mario Kart Wii, qui est prévu pour le courant de l’hiver (premier trimestre 2008). On ne peut cependant faire abstraction d’un point essentiel : pour la première fois de son histoire, Nintendo a décidé de sortir l’artillerie lourde au cours des 12 premiers mois de disponibilité d’une console. Comprendre par là : une fois que toutes les grosses munitions auront été tirées dans les prochains mois, qu’est ce qu’il restera à espérer ensuite?!

Pour mémoire, Nintendo a toujours sorti au compte-goutte ses grosses franchises (Mario, Zelda et Metroid). Rares sont les consoles qui ont eu droit à plusieurs épisodes de chaque licence. On retiendra ce phénomène sur NES (2 Zelda, 3 Mario), Super Nes (2 Mario mais un seul Zelda et Metroid) ou encore N64 (2 Zelda) et Game Cube (2 Metroid). Plutôt léger en fait ! Quand on sait que la durée de vie d’une console de salon avoisine les 5 ans, on peut craindre la pénurie de titres first party dès le printemps prochain. Certes, Nintendo peut capitaliser sur le héros maison (Mario Golf/Tennis/Baseball/grille pain…), ou encore nous sortir du F-Zero et du Starfox, mais a bien y regarder, on se demande bien si le géant nippon n’est pas en train de se réorienter vers du grand public en masse. Petit indice : où diable est donc passé Disaster : Day of Crisis ? Après l’annulation discrète de Project HAMMER, il y a de quoi se poser des questions…

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Écrit par
Guillaume

[E3 2007] Wii Fit Presentation de la Conference

Mercredi 11 juillet 2007 à 19:55 | Dans la catégorie Salons




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