Nous avons actuellement 212 visiteurs connectés sur nos sites (94 sur generationmp3.com - 30 sur jeuxvideo.org - 5 sur nos autres blogs - 83 sur le forum)

Écrit par
NalPleGore

Luc Bernard’s Eternity’s Child

Vendredi 28 septembre 2007 à 20:34 | Dans la catégorie Jeux


Si je vous parle de Eternity’s Child, cela ne vous dira probablement rien. Ce jeu a commencé à être développé pour le Xbox live Arcade, par Luc Bernard développeur indépendant français (cocorico) . Suite à des limites de stockages sur le XBLA (150 Mo) le projet a du être abandonné.
Mais cela était sans compter sur le studio Alten8, qui proposa à ce jeune développeur de produire son jeu. Toute l’histoire s’articule autour d’un monde dévasté par la pollution, peuplé de créatures terrestre qui massacre toutes les créatures ailés qui leur passerai sous le nez, et d’une peuplade de robot aux penchants inamicaux créés pour remplacer les créatures disparus lors de la monté du niveau de la mer à cause de la fonte des glaces.

La version Wii vous proposera d’incarner un ange orphelin dont on a coupé les ailes afin d’éviter qu’il soit assassiné. L’enfant grandit dans l’orphelinat mais reste pourtant rejeté par les autres enfants. C’est ainsi que du jour au lendemain il décide de s’échapper et d’aller à la recherche de ses semblables dans l’espoir de vivre heureux

Outre son histoire, assez tortueuse, le jeu retient surtout l’attention de part son environnement graphique & sonore. En effet tous les décors sont fait mains, a méthode d’animation utilisé est celle des vieux dessins animés Disney & une bande son orchestrale vient finaliser le tout. Pour le reste, c’est un jeu action/plateforme à l’ancienne; un mode 2 joueurs est aussi à l’étude.
A notez qu’une version DS est aussi en cours de développement mais proposera une histoire inédite autour du même univers, à la différence prêt que celui ci sera un jeu plateforme en 3D.

Aucune date de sortie annoncée.
Lire le reste de cet article »
No tag for this post. 123 Vues 2 commentaires Partager Envoyer à un ami
Écrit par
GuiguiF

Reservez votre après-midi du samedi 13 octobre : Meeting GM…

Vendredi 28 septembre 2007 à 15:21 | Dans la catégorie Lifestyle
Si vous n’avez rien de prévu le samedi 13 octobre, tant mieux, sinon tant pis !
Le meeting GMP3 de la rentrée se tiendra à Paris ce jour-là. Une occasion unique de voir un très grand nombre de produits et de les tester à volonté… Mais également de jouer à divers jeux sur console, manger des Tagada avec du Banga ou encore de parler avec l’équipe puisque nous serons tous là… Nous vous réservons d’ailleurs quelques surprises.

À noter TagMyPod sera un de nos partenaires et vous pourrez faire personnaliser votre baladeur MP3 à un prix très préférentiel…

Nous revenons vers vous dans quelques jours pour tous les détails de ce nouveau meeting GMP3, mais réservez déjà cette date !



Restez connecté ;)
Écrit par
GuiguiF

[Vc] Dernière semaine du Hanabi Festival

Vendredi 28 septembre 2007 à 11:51 | Dans la catégorie Virtual Console
Aujourd’hui pour clôturer le Hanabi festival, ce sont trois titres qui sont disponibles sur la Virtual Console de la Wii ;



Sin and Punishmentl, un jeu de tir à la 3eme personne disponible sur Nintendo 64 à 1.200pts, Gradius III un jeu de tir à défilement horizontal de chez Konami pour 900pts et Legend of Hero Tonma, un jeu d’action/plate-formes pour 600pts.

push
No tag for this post. 36 Vues 2 commentaires Partager Envoyer à un ami
Écrit par
NalPleGore

Rayman Contre les Lapins Encore Plus Crétins - FPS mode

Jeudi 27 septembre 2007 à 17:31 | Dans la catégorie Jeux


Avis à tout les fans de lapins crétins!!
Vous vous souvenez surement sur le premier opus de la parti jeu de tir; où vous deviez tirer sur un maximum de lapins avec des ventouses. Et bien Ubisoft vient de lever le voile sur le devenir de ce mode de jeu dans Rayman Contre les Lapins Encore Plus Crétins (alias Rayman Raving Rabbids 2 pour le reste du monde).
Premier constat, vous allez prendre une claque comme on les aimes. Adieu à l’environnement 3D, bonjour à l’incrustation d’élément 2D & 3D sur des vidéos prise dans le monde réel. Vous allez ainsi pouvoir ventouser du lapins aux 4 coins du monde et notamment dans notre bonne vieille capitale française.
Le jeu est toujours prévu en novembre de cette année.

Pour ceux qui veulent revoir les anciennes vidéos de nos lapins ça se passe par ICI.




via le ftp d’ubi

push
No tag for this post. 489 Vues 6 commentaires Partager Envoyer à un ami
Écrit par
MaaAx

Mod Samus

Jeudi 27 septembre 2007 à 11:33 | Dans la catégorie Lifestyle






C’est beau, c’est Samus (Metroid), c’est sur Ebay, et forcément, c’est très cher; ça se passe ici.

push
Écrit par
NalPleGore

Geometry Wars Galaxies - Trailer

Mercredi 26 septembre 2007 à 15:06 | Dans la catégorie Jeux
Geometry Wars est à l’origine un jeu sortie sur le Xbox Live Acarde en 2005, développé par Kuju Entertainment. Face au succès de son jeux, les développeurs ont décidé de le transposer sur les autres plateformes, dont la Wii. Ce jeux est un pur concentré de Shoot’em up 2D à l’ancienne, façon Mine Storm sur Vectrex. Le jeu est toujours en cours de développement, au niveau des commandes l’équipe s’oriente vers un déplacement via la Nunchuk et la visé via la Wiimote (ce qui reste tout à fait logique ^^) et une connexion avec la version DS du jeu est aussi prévu.
Geometry Wars Galaxies (Mario? xD), débarquera en cette fin d’année 2007 un peu partout dans le monde :D



via le blog des dev

push
No tag for this post. 129 Vues 0 commentaire Partager Envoyer à un ami
Écrit par
GuiguiF

La parade aux 4.000 Mii !

Mercredi 26 septembre 2007 à 13:59 | Dans la catégorie Decalé


Via

push
Écrit par
NalPleGore

Dance Dance Revolution Hottest Party - Trailer

Mercredi 26 septembre 2007 à 01:51 | Dans la catégorie General


Petite piqure de rappel, après un report de Dance Dance Revolution : Hottest Party sur Wii, celui ci devrai finalement bien débarquer sur Wii. Pour preuve ce trailer sur le site officiel. Au programme, l’utilisation de nos pieds sur les 4 flèches du tapis, de nos mains avec le combo Wiimote/Nunchuk (option désactivable), jouable de 1 à 4 joueurs, de nouveaux modes de jeu dont un mode aventure, de nouveaux danseurs, 40 environnements, 50 nouvelles chansons inspirées des années 70 à aujourd’hui & 25 nouvelles musiques fait par les compositeurs de Konami.
Et le tout débarquant pour cette fin d’année… un hit en perspective (l’attente va être dur :D)


via Konami

push
Écrit par
NalPleGore

[TGS’07] Mario & Sonic at the Olympic Games - Trailer

Mercredi 26 septembre 2007 à 01:27 | Dans la catégorie Jeux
Avis à tous les fan de Mario, Sonic & Co, le Tokyo Game Show, soulève un peu le voile sur le contenu du titre Mario & Sonic at the Olympic Games. Avec une nouvelle vidéo d’introduction du jeu qui nous laisse entre apercevoir une partie des disciplines qui seront au programme.



via GT

push
No tag for this post. 116 Vues 2 commentaires Partager Envoyer à un ami
Écrit par
NalPleGore

Samba de Amigo Confirmé!!!!!!!!!

Mardi 25 septembre 2007 à 16:09 | Dans la catégorie Jeux


Le célèbre jeu musical de maracas, sorti sur Dreamcast et développé par la Sonic Team a été confirmé sur Wii. Wii vous ne rêvez pas Samba de Amigo va débarquer sur Wii. Il sera développé par le studio GearBox (Brother in Arms, CS :zero, HL :opposing force). Pour l’instant aucune information n’a filtré en ce qui concerne le choix du contrôleur utilisé.
Seul certitude le jeu débarquera courant 2008 dans le monde (c’est la fête!!!!)







via 1 UP

push
No tag for this post. 62 Vues 1 commentaire Partager Envoyer à un ami
 
 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail