En effet via un communiqué de presse tout à fait officiel - ce qui traduit une volonté assez forte - que la Haute Cours de Justice de Hong Kong à la demande de Nintendo est intervenu pour aider à mettre un terme à une opération de distribution mondial de systèmes de copiages de jeu et de puces de modifications sur les consoles Wii & DS…
“Le piratage affecte l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo, des grandes entreprises aux développeurs indépendants“, déclare Jodi Daugherty, de Nintendo of America’s, directrice principale de la lutte contre le piratage. “Il peut détruire des années de travail acharné d’une équipe de développeurs de logiciels très talentueux, qui cherchent à créer des jeux auxquels le consommateurs aiment jouer. La copie du travail des développeurs et leur diffusions à l’échelle mondial est du vol flagrant. “
On apprend au travers de ce communiqué que le piratage bien que touchant nintendo au premier plan - du fait qu’elle ne peut toucher ses royal tease sur chaque support vendu - touche aussi plus d’une centaine d’entreprises (éditeurs, développeurs…). Le manque à gagner s’estimait en 2006 à plus de 762 millions de dollars.
Cette action en justice est la dernière en date d’une longue série enclenché par la firme nippons à l’encontre des fabricants de puces et de cartouches vierges. En 2005, Nintendo a reçu plus de 5 millions de dollars de dommages et intérêts accordé par la Haute Cour de Hong Kong à l’encontre de Lik Sang, une société qui proposait à la vente mondiale des périphéries de copiage de jeu. Dans une autre affaire, un juge US a ordonné à Bung Enterprises à payer 7 millions de dollars de dommages-intérêts à Nintendo; dans le cadre de son implication dans la fabrication et la distribution de ces produits.
Pour rappel, depuis 1983, Nintendo a vendu près de 2,4 milliards de jeux vidéo et plus de 420 millions de consoles au niveau mondial. Afin de protéger son empire une filiale en propriété exclusive de Nintendo of America Inc, basée à Redmond (Washington), sert de quartier général pour les opérations anti-piratage dans l’hémisphère occidental.
La fin du piratage est-elle pour bientôt ?
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13 commentaires
bouh tremblez méchant pirate votre fin est proche, plus sérieusement je ne pense pas que le piratage risque de disparaitre de si tôt. c'est malheureusement un business trop rentable
Sans linker, les homebrews, c'est terminé…
Nintendo ne peut pas endiguer le piratage =
Du moins, plus pour cette génération de console…
+1 nycboy, le véritable problème se pose en ce qui concerne les homebrews… Là on ne vole ni les développeurs, ni les constructeurs.
Après pour le "vrai" piratage on pourra dire ce qu'on veut cela reste du vol…
Arthasounet:non,non et non, le piratage est distinct du vol : quand tu vole une baguette de pain (ou une voiture), tu prives le magasin d'un objet à vendre alors que lorsque tu pirate le magasin (ou le fabricant) a toujours le cd/jeu d'origine ; le piratage est plutot à l'image de la contrefaçon un manque à gagner, et encore, si on est sûr qu'en l'abscence du pirate, tu aurais acheté l'original. Qu'on arrete la diabolisation et qu'on cherche TOUTES les causes de la mévente de certains jeux, le piratage n'est qu'un facteur parmi d'autres et bien moins important qu'on le croit! Surtout en jeux video
Si c'est le terme vol qui te choque, alors disons que le piratage reste quelque chose d'illégal et de malhonnête, si un jeu ne te plait pas assez pour l'achter alors loue-le ou achète-le d'occase…
Et si encore trop cher pour toi c'est que ce jeu ne mérite pas que tu y prêtes attention, alors il n'y aucun intérêt à s'en procurer une contrefaçon gratuitement…
Le discours "je le prend en version pirate gratos parce que de toute façon je ne l'aurai jamais, c'est une excuse peu trop facile à mon goût…".
Après je suis tout à fait d'accord avec toi pour dire que le marché du jeu vidéo ne s'est jamais aussi bien, qu'il est toujours en pleine croissance et que pourtant (conséquence directe ? et/ou démocratisation du net ?) le piratage, lui aussi, n'a jamais été aussi actif.
Il n'emp^che que c'est pas bien, c'est pas beau, faut pas le faire c'est caca.
"Et si encore trop cher pour toi c'est que ce jeu ne mérite pas que tu y prêtes attention, alors il n'y aucun intérêt à s'en procurer une contrefaçon gratuitement…"
ca sent le riche !!!! desole mais si les jeux coutaient 5 euro il y aurait bcp plus de jeu vendu et moins de piraterie !!!!! donc plutot que de fermer les usines a linker DS, baisser les prix !!!! vive les puces et les linkers moi j'achete une console seulement si je sais qu'il y a un moyen d'avoir les jeux copies vu le prix astronomique des jeux videos !!!!
royal tease !
En vrai royalties !
Personnellement, j'ai un linker, je gagne ma vie très bien et le linker me permet de faire tourner des homebrew et de "tester" les jeux avant achat. Désolé, mais payer plus de 40$ CAD (quasiment le même montant en USD) pour un jeu que je vais jouer une fois… je ne vois pas l'intérêt, autant jeter mon argent par les fenêtres. Mais si j'essaye un jeu et qu'il me plaît bien, je l'achète à coup sur, car je sais qu'il me plaira. C'est bien beau les screenshot et les tests, mais rien ne vaut ton propre test… et je dis pas ca car je suis "riche" ou "pauvre", c'est seulement une question de principe.
Je vois ça comme les échantillons, j'essaye gratuitement, et si j'aime, j'achète le produit, sinon je passe au suivant.
Qu'il donne des démo en magasin avec seulement 5% du jeu et je serais le premier à tester et à utiliser mon linker que pour les homebrew…
Certe, certaines personnes utilisent cette facon pour avoir toutes les jeux et ainsi ne rien payer aux développeurs et autres, mais avec un démo (jeux physique) dispo en magasin, je ne parle pas des stations de téléchargement qui ne sont pas trop trop fiable et que tu dois trainer ta ds partout. Désolé, mais lorsque je vais faire les courses pour acheter une armoire ou des mouchoirs, je ne traîne pas la DS, mais parfois je vais dans la section de l'électronique et je regarde les nouveautés…
En tout cas… je penses que vous aurez compris…
De mon coté, voici ce que je pense du phénomène:
_jeu trop cher
_Le support de jeu est banal
_peu ou pas de proximité avec le joueur
Eh oui, Nintendo délaisse sa relation avec les joueurs, alors pourquoi le joueur devrait payer un jeu qui en réalité est confiné dans uen misérable boité, a un prix démentiel?
C'ets fini maintenant les belles cartouches dorées, le spackages sublimes. Il y a quelque chose a faire de ce cioté c'ets indéniable. Ensuite la plupart de ceux qui ont un linker ne sont aps pret d'acheter des jeux, donc si il n'avaient pas ces outils, ils n'achèteraient même pas la console =
Mais je crois que Nintendo a compris qu'il fallait joueur sur le rapport avec les joeuurs, en ce moment, leur formidable campagne sur smash bros est assez réussi, et là il n'y a pas photo, je claque 70 euros s'il le faut ^^
Il faut rappelé que sur les consoles de Nintendo il n'y a jamais eu de demo vendu avec les magasines ou distribué gratuitement, contrairement a ses concurrent donc une difficulté accru de pouvoir tester les jeux avant de les acheter, les bornes en magasin étant la plupart du temps seulement la pour faire tourner des vidéos. Les download station sont une bonne idée pour palier cela mais ca reste trop limité pour être vraiment intéressant (vivement la disponibilité sur Wii
)
Pour en revenir aux Linker, il faut avoué que c'est bien pratique, perso avec le homebrew ComicBook je m'éclate a lire des manga sans pour autant avoir besoin de ramener ma bibliotheque avec moi ^^.
Comme toute chose ce qui est répréhensible ce n'est pas le produit en lui meme mais son utilisation…. Par exemple les puces sur Wii certes elle peuvent permettre de faire tourner des jeux gravé mais le réel intérêt pour un fan de JV est de pouvoir faire de l'import de jeu jap, sachant que malheureusement sur Wii un freeloader ne pourra pas voir le jour du fait des mise à jour régulière (qui font bugger les consoles…).
Ahaus : Combien de possesseurs de linkers font comme toi ? Voilà une question intéressante…
NalPleGore : Effectivement, si Big N et compagnie faisait un peu plus d'effort concernant les imports et les démos il y aurait surement moins d'abus et c'est bien malheureux d'en arrivé au piratage pour pouvoir profiter de certains ou tester avant d'acheter…
Mais bon je reste optimiste, les sorties européennes se font plus nombreuses et ont moins de retards qu'il y a ne serait-ce que quelques années.
Et puis il y a cette rumeur de nouvelle chaine de téléchargement !
Allez monsieur, soyez plus intelligents que les maissons de disques et de films et adaptez-vous à votre marché !
@Arthasounet
"Si c'est le terme vol qui te choque, alors disons que le piratage reste quelque chose d'illégal et de malhonnête, si un jeu ne te plait pas assez pour l'achter alors loue-le ou achète-le d'occase…"
Je ne sais si c'est encore d'actualité, mais il y a bien longtemps, Nintendo INTERDISAIT la location de ses cartouches SNES (j'ai bien dit CARTOUCHES ! le genre de truc incopiables, le disque dur ne s'étant pas encore démocratisé, et la SD RAM n'existant pas encore…)
Nintendo France retirait de son réseau de distribution tout contrevenant…
Les temps ont quand même bien changé…
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