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Écrit par
Guillaume

[Test] Resident Evil : The Umbrella Chronicles

Mardi 4 décembre 2007 à 21:03 | Dans la catégorie Tests
  Après l’excellent Wiimake de Resident Evil 4, Capcom revient avec un épisode inédit de sa série phare, enfin « inédit » c’est vite dit, en effet Umbrella Chronicles retrace les événements marquants des précédents épisodes de la saga mais avec une différence notable, puisqu’il s’agit d’un jeu de tir en vue subjective.Quand on connait le passé de la série en ce qui concerne les jeux de tirs on a de quoi avoir peur ! Alors l’effet Wiimote va-t’il changer la donne ? Réponse dans ce test.

 

Cet épisode vous propose de (re)vivre les origines et la déchéance de la société Umbrella, les fans vont être ravis de retrouver les environnements qui ont fait les beaux jours des précédents opus (le train, le mythique manoir, Racoon city…) ainsi que les boss qui ont fait trembler plus d’un gamer (Tyran, Nemesis…), voici ce qui fait la force de ce Umbrella Chronicles mais également sa faiblesse, en effet en jouant un peu trop sur la fibre nostalgique ce Resident Evil s’adresse aux fans, les autres resteront sur leur faim.
Souvent annoncé comme le pad ultime pour les jeux de tirs, la wiimote va pouvoir nous faire une petite démonstration à travers une vingtaine de niveaux. A la différence d’un Time Crisis, un viseur est omniprésent à l’écran, moche mais pas gênant, le viseur connait un petit temps de latence qu’on arrive à maitriser à la longue.Malheureusement le manque de précision de la Wiimote se fait sentir surtout lorsqu’il s’agit de viser un point sensible ou de réagir vite, un mauvais point surtout lorsque l’on sait que la précision joue un rôle dans l’obtention des points à la fin des niveaux.
On commence doucement dans Re Uc, quelques zombies peu résistants pour se mettre dans le bain mais cela se corse méchamment au fil de l’aventure avec des monstres qui pleuvent à l’écran et des munitions qui se vident à une vitesse fulgurante, le challenge est au rendez-vous.Le jeu repose sur un système d’Xp pour les armes qui relancent un peu l’intérêt du soft, en effet selon vos prouesses lors de la mission vous obtenez un rang (S, A, B ou C) et des étoiles, des étoiles qui vont vous permettre d’augmenter la puissance de vos armes et ainsi facilité certains passages bien ardues.
CONCLUSION
Bilan mitigé pour Umbrella Chronicles surtout après Resident Evil 4, le choix du jeu de tir était assez audacieux mais au final la Wiimote s’en sort plutôt bien, même si il faut l’avouer, elle manque un chouia de précision. On lui reprochera aussi d’être lassant à la longue, de ne pas surprendre et de manquer cruellement de passages mémorables. Un épisode à conseiller surtout aux fans de la série qui seront ravis de revivre certaines séquences clés pour les autres, si vous aimez le genre, sautez sur l’occasion, sinon passez votre chemin.
Points positifs:
  • Affrontements contre les boss
  • Mode coopération
  • L’univers de Resident Evil
Points négatifs:
  • Très répétitif et lassant
  • Graphismes moyens
  • Assez rapide à finir

Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Genre : jeu de tir Joueurs : 1-2 Jeu en ligne : non Sortie prévue : 30 novembre 2007 Également disponible sur : -

_______________________________________________________________
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.push

7 commentaires

  • renkill 4 décembre 2007 à 22:03

    Pfff , j'en attendais mieux frown.gif

  • WOU-DZS 5 décembre 2007 à 2:26

    Moi aussi, dommage !

  • manucube 5 décembre 2007 à 8:57

    En même temps au depart on pensait tous à une grosse daube, après on s'est emballé et finalement c'est un jeu moyen:logique!

  • Durinn 5 décembre 2007 à 10:14

    C'est peut etre moyen mais j'éclate enormement avec ma copine, d'ailleur elle s'est découverte une nature de killeuze de zombi de première en mode coopération le jeu est vraiment interessant un peu moins en solo, dommage que tout ne soit en mode coop

  • Arthasounet 5 décembre 2007 à 10:16

    La répétitivité et la faible durée de vie c'est un peu le problème de tous les shoots sur rail de toute façon…

  • younghoe 5 décembre 2007 à 11:53

    C'est pas mal quand même, après ça me fait penser qu'un biohazard en fps peut avoir du potentiel… allé j'envoie une lettre à capcom et à retro studio pr que la manip soit digne de metroid…
    et vive la console qd la fac est bloqué par des hordes de hippis !!!

  • Phantafun 5 décembre 2007 à 13:59

    Je pense que pour le casual gamer du jeu de shoot il est excellent, et je me le prendrais bien pour 2 ou 3 soirées par-ci par là en pensant à quelques profs ^^

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