
2008 sera-t-elle l’année du Homebrew sur la Wii? En tout cas, cela est bien parti ! En début d’année, il y a eu la création de la première “chaine homebrew” (chain loader en VO) rendue possible via l’utilisation d’une sauvegarde modifiée du jeu Zelda qui permettant l’exécution de ligne de code. Cette chaine a cependant des désavantages connus. Elle ne fonctionne que 10 minutes, ne peut être installéz qu’une seule fois et surtout il s’agit d’une BETA (un programme qui n’est pas encore finalisé).
Un homebrew exploitant cette fameuse chaine (et s’installant simplement sur une SD card) vous permet désormais de jouer à vos jeux import Wii (pas les jeux GC) sans avoir besoin d’investir dans un freeloader (et par la même occasion dites au revoir au risque d’une mise à jour qui le rend inutile). Ainsi le dézonage de la Wii commence donc à devenir une réalité. La seule chose qui vous sera nécessaire, sera de posséder un jeu wii de votre région et votre jeu import.
Je ne saurais cependant trop vous conseiller d’attendre que tous ces logiciels soient encore améliorés et sortent en version stable avant de les utiliser. Si vous voulez toutefois en savoir plus vous pouvez alors sur la page du homebrew, et par là en ce qui concerne la chaine homebrew.
via tehskeen


























6 commentaires
très utile ^^
affaire a suivre de très prêt,
merci de vos connections ^^
En effet belle info cependant deux questions :
Si le FL peut etre briké par une MaJ, je pense qu’un hombrew qui peut etre mis en place que pendant 10min peut etre mis en danger par une MaJ ? Et enfin quelle réaction peut avoir Nintendo sur ce sujet par rapport au FL ??
Euh à noter qu’une team a réussi à retirer la limite de temps des chaînes Homebrew et Snes
http://www.wii-addict.eu/forum/viewtopic.php?id=3890
Aussi, un français a sorti le Wii Homebrew Launcher (à lancer via la chaîne homebrew) qui permet lui-même de gérer plusieurs homebrews dans une interface wii-like
http://wiihomebrewlauncher.be.cx/
Intéressant, je vais tester ça. En attendant, le freeloader Datel fonctionne avec la mise à jour 3.2E (test effectué avec No More Heroes, houhou quel bonheur la version non censurée !)
A vrai dire nintendo aura un grand mal a corriger la faille issue de Zelda TP, c’est une véritable porte ouverte aux hacker. Par contre le fait de faire des maj répété pour empêcher l’existance de la “chaine homebrew” pourrait très bien tuer les projets.
Car meme si tout les programme peuvent être programmer pour être lancé a partir de zelda TP, ceci est assez rébarbatif et découragerait les utilisateurs. La chaine homebrew est la simplification meme qui permettra la démocratisation de l’utilisation des homebrew.
Enfin espéront tout de meme que pour ce dézoneur, celui ci sortira bientot en version exploitant directement la faille zelda TP
Oki, le sens de ma question était plus basé sur le fait que par rapport a un FL qui ne modifie pas la console en elle-même et qui n’exploite aucune faille, la “chaîne homebrew” reste ni plus ni moins que du Hack. De ce point de vue là, Nintendo a tout interet a mettre à jour sa console afin de limiter ce type de modification.
Ayant le FL, je trouve qu’une modification de ce type serait un plus, pour ne pas dire nécessaire (Nintendo aurait pu ne pas Zoner les jeux ça serait plus simple..). Cependant je pense que si la console doit faire un retour SAV, ça reste quand même bien tendu d’envoyer une console avec la chaîne Hombrew en mémoire…. Je doute sincerement que le petit moustachu n’effectue pas de lien de cause a effet sur un problème quelqu’il soit…
A voir ce que ça devient dans l’avenir….
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[…] vous en parlais il y a quelque temps déjà, la Chaine Homebrew de nos amis les hackers, vient d’être publiée sur le net en version […]
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