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Écrit par
Guillaume

Problème de stockage sur Wii, une histoire de geeks

Jeudi 12 juin 2008 à 14:04 | Dans la catégorie General

Laurent_Fisher.jpg

L’éternel débat du problème de stockage sur Wii fait son grand retour surtout depuis le lancement du WiiWare. Cette fois-ci c’est Laurent Fisher, le directeur marketing de Nintendo Europe, qui en rajoute une couche lors d’une présentation des jeux WiiWare en répondant à une question qui lui a été posée à ce sujet :

le problème des 512Mo de mémoire flash de la Wii n’est un problème que pour les geeks et les Otaku

Bon ça c’est fait, à quand la prochaine déclaration pour réanimer le débat ?

Via 

12 commentaires

  • MaaAx 12 juin 2008 à 14:31

    Décodage perso : ne jouez pas trop à la Wii et n’achetez pas de jeux WiiWare/Virtual Console, sinon vous saturez la mémoire et en plus vous êtes un geek…bel esprit non ?

  • Cyriloo 12 juin 2008 à 16:05

    faut lui dire que si on enlève les otakus de la Wii, il reste que des mamans et des petites filles…

  • DrDoc 12 juin 2008 à 16:14

    Il est payé pour être aussi, comment dire.., con ?
    Parce que bon, je sais pas s’il a comprit le monsieur, mais ce n’est pas amusant de se casser le derrière à copier/coller ses donnés vers une carte sd et inversement..
    Quel qu’en soit le pays, Nintendo se fout bien de la gueule du monde.

    Faut dire aussi qu’un otaku c’est un geek japonais, je ne vois pas l’intérêt de cité deux fois le même type de personnes.
    Après moi je dis ça, je dis rien.

  • GzUzS 12 juin 2008 à 16:25

    Ce qui est marrant c’est de voir que nintendo a tendance à rester dans sa complaisance en cherchant à toujours maximiser son profil ne tenant jamais compte de l’avis de leur acheteur notamment européen avec des prix de vente exorbitant des traduction qui mètent 8 mois a venir des nouveau service où il ne prennent meme plus la peine de traduire (dixit wiware ffcc) ou il rajoute du contenu additionel qui monte le jeux plus chere qu’un original sur dvd enfin bon avec des reaction de déni comme ca j’aurais plus tendance a pensé qu’ils sont dans de beau draps pour l’avenir meme s’il font preuve d’une certaine egomonie sur leur secteur ce qui est des plus déplorables pour nous.

  • Superbaillot 12 juin 2008 à 16:31

    Non, moi je suis un peu d’accord avec lui. Si tu joues normalement et pas 23h/24, tu peux largement te contenter des 512Mo sans carte sd. Tu télécharges un, voire 2 ou 3 jeux pour changer de temps et quand tu les as fini, tu les effaces. Si t’es pas un acharné des jeux vidéo, geek, otaku,… ça dérange pas de le supprimer sachant que tu pourra toujours le retelecharger, et gratuitement ce coup si. Ceux qui râlent, c’est ceux qui veulent pas attendre 3 min le temps de retelcharger le jeu, ceux qui sont tellement en manque de jeu vidéo qu’il faut qu’ils jouent tout de suite. Sachant qu’en plus cette console est “destiné” d’après pas mal d’avis, aux gens qui jouent que de temps en temps, ce principe est parfait pour eux.

  • minishlink 12 juin 2008 à 17:43

    Bah alors faux. (à mon opinion hein :) )
    Je joue très peu à ma Wii (2h par semaine et encore…).
    Et l’utilisation que j’en fait qui est fréquente prend de la mémoire sur carte SD (Homebrews, et surtout tests de ma librairie de dév MLlib), pas sur la console…
    Mais bon, vu que Nintendo recherche quelqu’un sachant s’y faire avec les usb mass storage, on l’aura bien un jour cette option…

  • Arthasounet 12 juin 2008 à 18:02

    minishlink => C’est pour rire que tu dis faux là ? Parce que la façon dont tu te sers de ta Wii me parait encore plus Geek que celle du simple joueur acharné…

    Ca n’empêche pas que le commentaire de M. Laurent Fisher est complétement à côté de la plaque, j’aurais toujours du mal à comprendre comment une personne qui occupe un tel poste peut se permettre d’être aussi irrespectueuse vis-à-vis d’une certiane partie de sa clientèle, quand bien même cette dernière ne représente-t-elle pas leur coeur de cible et malgré tout le succès qu’ils ont…
    Pour faire simple, c’est un gros naze.

  • Kenny4429 12 juin 2008 à 18:26

    En même temps ce que Laurent Fisher dit traduit bien la politique de Nintendo, + de mémoire aurait couté + cher, et comme le public recherché est le grand public (beaucoup plus nombreux que les geek et otaku comme il dit…) et que 512 mo suffit  au grand public,  sa sert à rien d’augmenter la capacité de stockage! Après ceux qui veulent plus sont quand même largement en minorité…

  • Gaby51 12 juin 2008 à 19:23

    Si c’était réellement un problème si petit, et sans plus de conséquences pour les autres utilisateurs, alors finalement pourquoi avoir mis de la mémoire interne ???

  • Gaby51 12 juin 2008 à 19:29

    Petit ajout…

    En effet Superbaillot, la console n’a pas le meme but, qu’une PS3 ou une Xbox. Le volume de stockage est d’ailleurs ajusté dans ce sens.

    Mais cependant, il parrait louche de leur part, de mettre en place un service de jeux par téléchargement. Dans un premier La virtual Console (qui prend peu de place) et dans un second temps le Wiiware. On annonce plus de 100 titres en attente à l’heure actuelle (a différent stade de la production..), sans être un pur Geek, un joueur normal qui voudrait téléchargé un nombre de titre suffisant pour sa console se vera rapidement pris a cour de place…

    Alors, certes on peu encore et toujours télécharger les titres avant chaque fois que l’on désire jouer, ou bien encore les mettre sur SD… mais là pour le coup ça serait réellement être Geek…. Cool

  • DarK1LL3r 12 juin 2008 à 20:19

    Je trouve que petit à petit, nintendo se met à adopter la technique marketing sony en fait…

  • DrDoc 12 juin 2008 à 21:06

    Ce qui est surtout con, c’est qu’ils offrent des possibilités multimédia sur leur console mais avec un espace de stockage aussi restreint je vois pas où ils veulent aller, autant rester sur le support carte mémoire.

    Enfin bon, on trouvera bien un moyen avec un homebrew de faire reconnaitre un disque dur externe à la wii, un de ces jours..

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