Maintenant il n’y a plus qu’à espérer que cet accessoire ne soit pas une manière pour Nintendo de prendre ses clients pour des pigeons/vache à lait. Question que l’on peut se poser, surtout avec à une wiimote “révolutionnaire” qui devait se suffire à elle même et mettre un terme à la folie des accessoires de jeu…
D’avantage d’informations sur cet accessoire et le précédent seront présentées demain soir lors de la conférence de presse de Nintendo qui s’annonce déjà riche en annonce en tous genres.
NINTENDO INTRODUCES THE WII™ MOTIONPLUS
July 14, 2008
Nintendo’s upcoming Wii™ MotionPlus accessory for the revolutionary Wii Remote™ controller again redefines game control, by more quickly and accurately reflecting motions in a 3-D space. The Wii MotionPlus accessory attaches to the end of the Wii Remote and, combined with the accelerometer and the sensor bar, allows for more comprehensive tracking of a player’s arm position and orientation, providing players with an unmatched level of precision and immersion. Every slight movement players make with their wrist or arm is rendered identically in real time on the screen, providing a true 1:1 response in their game play. The Wii MotionPlus accessory reconfirms Nintendo’s commitment to making games intuitive and accessible for everyone. Nintendo will reveal more details about the Wii MotionPlus accessory and other topics Tuesday morning at its E3 media briefing.
14/07/2008
Wii MotionPlus dévoilé à l’E3
Le nouvel accessoire Wii™ MotionPlus de Nintendo conçu pour l’innovante télécommande Wii s’apprête à redéfinir la manière dont vous allez commander vos jeux en restituant encore plus rapidement et plus précisément les mouvements dans l’espace.
L’accessoire Wii MotionPlus se fixe à l’extrémité de la télécommande Wii et, une fois combiné à l’accéléromètre et au capteur, permet de retranscrire plus précisément la position et l’orientation du bras du joueur, lui offrant ainsi un degré d’immersion et une précision inégalés.
Le moindre mouvement que le joueur effectue avec le poignet ou le bras est restitué à l’écran à l’identique et en temps réel, fournissant une retranscription intégrale du mouvement dans le jeu.
L’accessoire Wii MotionPlus confirme une fois de plus l’engagement de Nintendo à rendre les jeux intuitifs et accessibles à tous. Nintendo dévoilera plus de détails sur le Wii MotionPlus et sur ses nombreuses autres nouveautés à l’occasion de la conférence de presse spéciale E3 qui se tiendra mardi.
Vous pourrez visionner la vidéo de la conférence de presse de Nintendo mardi depuis la rubrique spéciale E3 de notre site.




























9 commentaires
Et comment attache-t-on le nunchuk ?! Enfin, on verra bien dans les précisions de demain.
Nordlaser> on distingue clairement un port avec capuchon destiné au nunchunk sur le motionplus
Regardez la dragonne sur l’image.
Et comment on fait avec le volant wii ?
Alors oui il y a un port pour le Nunchuk sur le Motion Plus. (bravo wekxx
)
@Max13 : la dragonne est déjà disponible depuis plusieurs mois
Et pour le volant Wadzat, Nintendo aura surement à cœur de t’en vendre un nouveau
J’espère qu’il ne sera pas obligatoire pour certain jeux .. mais vu les derniers jeux annoncés àmon avis ce sera le cas ..
Merci nintendo …………
J’imagine que l’accessoire sera gratuit (comme l’étui pour wiimote) …
N’importe quoi… Enfin bon, peut être que cela améliore réelemnt le confort de jeu…
ah oui, merci wekxx, je ne savais pas qu’on pouvait agrandir l’image.
vu qu’ils semblent nous sortir une nouvelle gaine de protection avec, quand on voudra jouer en mode horizontal avec la manete, on fera comment ??
il faudra qu’on retire le nunchuk, qu’on enlève la protection, qu’on déconnecte cet accessoire(puis qu’on réenfile l’ancienne housse pour les plus motivés) si je comprend bien…
parce que je ne sais pas si je suis le seul à penser ça mais il me semble difficile d’atteindre les boutons (1) et (2) avec la configuration qu’ils nous présentent.
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