![]() |
Le Wii Motion Plus est le dernier accessoire en date dévoilé par Nintendo lors de l’E3 (lire l’article) afin de permettre à la Wiimote de faire ce qu’elle aurait du faire depuis le début, c’est-à-dire détecter les mouvements. Mais laissons la polémique de côté et intéressons-nous de plus près aux capacités de l’objet. En effet bien que celui-ci est issu de Nintendo, le Wii motion Plus a connu la collaboration de la société AiLive pour sa conception et pour la création du logiciel permettant aux développeurs de l’utiliser correctement. |
AiLive un nom qui vous dit peut-être quelque chose puisque c’est à cette société que l’on doit le logiciel LiveMove permettant de faciliter l’utilisation des détecteurs de mouvement de la Wiimote (voir la vidéo).
La société est ainsi de retour avec le LiveMove 2 qui permettra aux développeurs d’utiliser plus facilement la reconnaissance de mouvements accrue du Wii motion Plus.
Et pour ce qui est du potentiel de l’objet, le mieux reste encore que vous regardiez la vidéo de démonstration qui suit et leur site web.
push




























2 commentaires
D’après ce que j’ai pu lire ailleurs, il est question d’un autre accéléromètre multidirectionnel (technologie MEMS parait-il). Ce 2e accéléromètre permettrait la reconnaissance des rotations autour de 3 axes.
Ainsi, la wiimote disposerait de 6 degrés de liberté (ce qui est le maximum physiquement) :
- 3 reconnaissances de translation suivant les axes X, Y, Z avec le 1er accéléromètre (celui de la wiimote)
- 3 reconnaissances de rotations autour des axes X, Y Z via ce 2e accéléromètre plus perfectionné et plus sensible (10000 g, je ne me rends pas du tout compte, mais c’est ce que j’ai pu lire).
Le gyroscope quant à lui, permet toujours de déterminer l’angle de la wiimote, en gros détermine les rotations autour de son centre. La différence donc entre le gyroscope et ce 2e accéléromètre est que les axes de rotations ne sont pas les mêmes. Pour faire simple, la wiimote a son référentiel X, Y, Z utilisé par le gyroscope, et l’accéléromètre tourne autour du référentiel X, Y, Z représenté par le joueur. Il faudrait un schéma pour être clair, mais bon, je pense que les vidéos sont bien parlantes.
Voilà, ces infos me rendent confiant, de plus la vidéo de l’E3 est tout de meme bien parlante. Meme si on doit acheter un nouvel accessoire pour enfin profiter à 100% de la Wii, je préfère ça plutot que Nintendo ne fasse rien.
Après tout, l’achat n’est pas obligatoire, la PS3 a bien eu sa DualSchock 3, donc pour moi toute amélioration est bonne à prendre.
Vivement les 1eres vidéos de Red Steel 2 !
Zelda ! Zelda ! Zelda !
Star Wars ! Star Wars ! Star Wars !
Red Steel ! Red Steel ! Red Steel !
ça va être de la bombe !
Flux RSS des commentaires de ce billet
Ajouter un commentaire