Metroid Prime Trilogy plus moche que sur Game Cube | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu
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Sorti le 4 septembre dernier, Metroid Prime Trilogy aurait simplement pu être la compilation ultime de cette bien belle trilogie, qui nous avait scotché par sa beauté, son intensité et son gameplay.

Seulement voilà, c’était jusqu’à ce qu’on se rende compte que les wiimakes des Metroid Prime 1 et 2 ne contiennent pas tous les effets visuels de leur  jolies homologues Game Cube. Entre des effets d’eau absents et les jolis effets de tir quasi inexistants, on se dit que la Wii n’est pas capable de grande chose. La faute probablement à une wiimote trop gourmande en ressource et à un hardware à peine plus puissant que celui du GameCube. Et pour les septiques, la preuve en vidéo dans la suite de l’article […]

via Joystick

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8 Responses to “Metroid Prime Trilogy plus moche que sur Game Cube”

  1. Lynk HIROSUE Says:

    J’aurai mis :
    Metroid Prime Trilogie moins beau que sur Game Cube

    Moqueur

  2. Mastermind Says:

    Je crois que le Fanboy en moi est mort avec l’avènement de la Wii. C’est triste à dire, mais Nintendo a fait plus de mauvais que de bon depuis.

  3. Amaterasu Says:

    Pareil je fus un pro Nintendo depuis des année, mais depuis un an…
    J’en viens même a dénigré la Wii gratuitement….

  4. caphArnal Says:

    La faute probablement à une wiimote trop gourmande en ressource et à un hardware à peine plus puissant que celui du GameCube


    La faute surement plus à un portage “vite fait-mal fait”, surtout quand on compare au 3 spécialement fait pour la wii…

  5. conan3D Says:

    +1 Mastermind et Amaterasu…
    J’en viens même à vouloir une PS3…

  6. Vincent Pierlot Says:

    Personnellement j’ai rapidement sauté le pas vers une 360. La Wii n’étant au final allumé que lorsque les éditeurs nous envoient des jeux à tester.
    Hormis bien sur l’achat compulsif de quelques HIT japonais qui ne seront pas forcement localisé chez nous…

  7. Vince1321 Says:

    Les mecs qui ont fait la news sont de mauvaise fois car ils ont oubliés de préciser un détail qui a son importance: la version JAP possède les effets d’origine dans leur version vendu 1 jeu par DVD et non trilogy donc je pense que c’est par manque de place car le jeu tient sur une galette double couche qui est rempli au maximum donc des effets graphiques ont du voler au passage.

    Explications possible:
    -Manque de place sur le DVD (MP3 prenait déjà toute la place d’un simple couche et si en plus on rajoute les 2 autres metroid prime en ajoutant les scripts pour la wiimote + les bonus faire tenir ça sur une galette même double couche ils ont dus probablement enlever des effets)
    -Portage vite fait mal fait

  8. TEST Wii - Metroid Prime Trilogy | Labo Jeuxvideo.org : tous les tests du site Says:

    […] Du côté des graphismes, on retrouve ceux d’origine des versions Game Cube qui n’ont strictement rien à envier aux productions Wii actuelles. On notera simplement l’absence de quelques effets visuels de Metroid Prime 1 dans cette réédition (lire l’article). […]

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