
Jeudi dernier THQ me conviait à découvrir Dessine ton Aventure, la suite spirituelle de Dessine ton héros qui avait reçu l’année dernière un accueil mitigé. L’occasion de découvrir l’évolution de la série et de partager avec vous mes premières impressions sur le jeu.
Pour ceux qui n’auraient pas joué au premier opus, Dessine ton Aventure est un jeu d’action plateforme qui vous proposera de dessiner votre héros ainsi que le décor qui l’entoure. Vous devenez en quelques sortes le graphiste du jeu. D’ailleurs, l’outil de création propose les fondamentaux de n’importe quel logiciel de dessins afin de vous aider dans vos créations. Le tout étant agrémenté de pochoirs et d’un modèle si l’inspiration vous manque. La seule contrainte étant au final de rester dans le cadre qui définit la taille de l’objet.

Après avoir créé votre héros, vous êtes téléporté dans un village qui fera office de portail vers les différents mondes. Les déplacements s’effectuant exclusivement de côté comme dans les jeux 2D à la différence près que les graphismes proposés sont un mélange d’éléments 2D et 3D. Vous serez rapidement amené à créer des visuelles de différents éléments de décors afin de vous permettre de progresser. On notera en plus l’arrivé de nouvelles zones de dessins spécifique qui contrairement aux précédentes vous demanderons de dessiner en pleine partie afin de créer des plateformes pour vous permettre d’atteindre endroits jusqu’alors inaccessibles. La spécificité de ces zones est que vous disposez d’une encre en quantité limitée et que la forme de votre gribouillis est réellement prise en compte.
De plus au rang des nouveautés, on pourra souligner un level design beaucoup plus inspiré que dans le premier opus. Adieu les grandes étendues plate et bonjours l’escalade, les reliefs et les plateformes.
Au final, après 2 heures de jeux Dessine ton Aventure m’a fait une bonne impression. Et bien qu’il soit destiné à un public jeune, de par son côté créatif il pourra séduire toute la famille.
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