Preview - Super Mario Galaxy 2 : on y a joué | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu

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Le Nintendo Gamer Summit 2010 qui s’est déroulé à Londres il y a quelques jours a été l’occasion d’un premier contact avec Super Mario Galaxy 2. Rappelons tous de même que le jeu avait été annoncé durant la conférence Nintendo de l’E3 2009 à Los Angeles et que sa date de sortie vient d’être dévoilé pour juin 2010 (Nintendo hésite entre le 11 et le 18).

Ce Mario gravitationnel réussira-t-il à renouveler l’intérêt avec l’arrivée de Yoshi ? C’est en tout cas sur de bonnes impressions que j’ai quitté le plus célèbre des plombiers.

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Soyons honnête d’entrée de jeu, la possibilité de poser les mains sur un nouvel opus de Mario est forcément quelque chose de très excitant. Il ne faut pas oublier que le célèbre plombier reste le maitre incontesté du jeu de plateforme. Bien évidemment, tout cela était accompagné d’une certaine crainte d’un recyclage à la va-vite du premier opus face aux mécontentements des gamers sur Wii. Et le trailer diffusé durant l’E3 n’avait pas rassuré sur ce point.

Une fois confortablement assis avec la wiimote et le nunchuck en main nous étions libres de parcourir cette démo comme bon nous semble. Au programme, 10 niveaux présentant chacun quelques nouveautés du jeu.

 

Conservation et amélioration des acquis

À peine le premier niveau lancé que la prise en main du jeu était instantanée. Et pour cause, les commandes n’ont tout simplement pas changé depuis le précédent volet. On se retrouve ainsi à naviguer de planète en planète au bon grès des surprises de la gravité avec une réalisation aussi soignée que son grand frère aussi bien au niveau musical que visuel. Mais heureusement qui dit conservation des acquis ne veut pas non plus dire immobilisme. Les quelques niveaux présentés se sont avérés plus difficiles ; qu’il s’agisse du level design plus travaillé que des ennemis présents en plus grand nombre. Et cela fait plaisir à voir, surtout quand on se rappelle le grand nombre de niveaux platoniques de Super Mario Galaxy.

Durant mon petit périple, j’ai recroisé le vieux Boss Pirahna qui était recyclé à souhait dans le précédent opus, mais également de nouveaux boss tels que le serpent géant ou un robot mécanique qui mettra à contribution le nouvel accessoire de Mario. Je dis accessoire et non costume puisqu’il s’agit d’une foreuse que Mario portera à deux mains et lui permettra de traverser de part en part la planète sur laquelle il se trouve.

On retrouve également des concepts de niveaux du précédent opus, mais de manière plus travaillés. Tel qu’un niveau à la gravité changeante entre le sol et le plafond et un niveau assez coriace ou il fallait récupérer 100 pièces violettes en moins de 5 minutes. Ce dernier niveau à d’ailleurs tenu une bonne partie des journalistes présents en échec.

 

Yoshi ici et pas ailleurs

Parmi les nouvelles choses qui font leur apparition, la grande nouveauté est bien évidemment l’arrivée de Yoshi. Celui-ci se retrouve ainsi apparaître dans des niveaux qui lui sont dédiés. Et n’espérez pas finir sans lui, car cela est tout simplement impossible. Ce qui se révèle un peu frustrant pour un fan de Super Mario World ou ce même compagnon optionnel offrait une toute nouvelle dimension au gameplay dans chacun des niveaux du jeu.

Les niveaux qui lui seront dédiés vous demanderont ainsi de le chevaucher afin de profiter de ses capacités spéciales. On retrouve ainsi son célèbre saut à rallonge qui vous permettra de faire des bonds XL. On redécouvre sa célèbre langue qui s’utilisera par l’intermédiaire du pointeur de la wiimote. Celle-ci vous permettant d’avaler et recracher des ennemies pour vous en servir en temps que projectile. Elle vous servira également de liane de fortune pour vous balancer sur des points d’accroche dédiés. Enfin, votre compagnon ingurgite un piment rouge (Dash Papper), il se mettra à courir pendant un temps limité à une vitesse supérieure. Ce qui lui permettra ainsi de littéralement marcher sur les murs. Par contre s’il avale un Blimp Fruit il gonflera à l’image d’un ballon lui permettant de s’envoler pendant un temps limité.

Le reproche qu’on pourrait formuler est que l’apparition de Yoshi soit cantonnée à des niveaux bien spécifiques sans lequel il vous est impossible de progresser. D’ailleurs, si par malheur vous venez à perdre votre Yoshi, vous trouverez très rapidement un petit nid de terre qui vous fournira un nouveau compagnon automatiquement.

 

Dernière précision, pour les fans de challenge sachez que chaque niveau contient désormais une pièce comète. Leur collecte vous permettant de débloquer de nouveau niveau beaucoup plus difficile.


Created with Admarket’s flickrSLiDR.

 

Au final, après plus d’une heure de jeu sur les dix niveaux disponibles je ne pouvais qu’être emballé par Super Mario Galaxy 2. Entre le level design plus complexe, la présence plus conséquente d’ennemis et de quelques nouveautés qui rassurent sur la qualité du titre. Les seuls bémols viendront de l’absence d’amélioration du rendu visuel et une utilisation limitée de Yoshi qui pourrait facilement offrir le surnom de Super Mario Galaxy 1.5 à cet opus. Mais il ne fait aucun doute que Nintendo garde encore quelques surprises en réserve.

On espère en tout cas en découvrir davantage très prochainement et notamment sur les possibilités de ce mystérieux oiseau qu’on aperçoit sur l’une des images fournies dans le kit presse.

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 Bonus : la fiche produit du jeu pour les collectionneurs

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4 Responses to “Preview - Super Mario Galaxy 2 : on y a joué”

  1. Nintendo offrira un DVD “Super Mario Galaxy 2 pour les nuls” | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu Says:

    […] attendant la sortie de Super Mario Galaxy 2 pour le 11 juin 2010 (lire notre preview) Nintendo continu les annonces pour faire grossir le buzz. Ainsi, on a appris que le jeu sera vendu […]

  2. Mario modélisé en gâteau | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu Says:

    […] attendant, de mettre la main sur le très attendu Super Mario Galaxy 2 (lire la preview) le site web MichelleSugarArt.co.uk nous propose de nous mettre l’eau à la bouche dans un […]

  3. Le club Nintendo proposera le BO de Super Mario Galaxy 2 | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu Says:

    […] Nintendo, mais je dois bien admettre que proposer à ses membres la bande originale orchestrale de Super Mario Galaxy 2 est plus qu’une bonne nouvelle. Pour l’instant réservée au Japon, cette offre devrait […]

  4. Super Mario Galaxy 2 : déballage et suprises en chocolats ! | Jeuxvideo.org - GenerationWii : entrez dans le jeu Says:

    […] Avant hier, Nintendo avait organisé un petit évènement réservé à la presse afin de distribuer en mains propres les premiers exemplaires européens de Super Mario Galaxy 2, jeu que j’avais eu le plaisir de découvrir à Londres il y à quelques mois (lire la preview). […]

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