The Last Story : de la musique et des images
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Depuis la fondation de son studio Mystwalker en 2004, Hironobu Sakaguchi est comme qui dirait attendu au tournant par les fans de Final Fantasy. Le père originel de la saga avait presque abandonné la conception de jeux depuis l’épisode X-2 en 2002, pour s’en retourner à la réflexion personnelle, convaincu d’avoir épuisé ses réserves créatives.
Alors quand en janvier dernier, Sakaguchi San officialisait son nouveau projet Wii au titre autoréférentiel The Last Story, je ne sais pas pour vous, mais j’étais déjà tout frétillant.
Et lorsque les premières boucles musicales sont dévoilées (ici et là) et semblent tout droit sorties de l’imaginaire du grand Nobuo Uematsu, je sautille d’avantage. Un dernier coup d’oeil aux premiers screenshots et au logo du titre, et voila que mon fan de FF intérieur fait des petit frontflips.
Résumons rapidement : l’imaginaire d’un Sakaguchi gonflé à blocs, une possible enveloppe musicale signée Uematsu, l’urgence pour un studio dans le besoin… La dernière histoire de Sakaguchi a-t-elle le potentiel de son ultime fantaisie, qui - on le rappelle - devait être le dernier jeu de Squaresoft en 1981 ? Ou est-ce une vaine tentative de renouer avec un esprit passé ? Ah ce que j’aime ces grandes questions existentielles ! Vivement !





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