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Écrit par
Guillaume

[Test] Medal of Honor Heroes 2

Dimanche 17 février 2008 à 17:46 | Dans la catégorie Tests
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Medal of Honor est encore (et toujours) de retour mais sur Wii cette fois-ci, pour une énième aventure au sein de la seconde guerre mondiale.
Après Avant-garde, épisode décevant sur la console de Nintendo, ce Medal of Honor Heroes 2 va tenter de corriger les erreurs de son grand frère notamment du point de vue maniabilité, mais cela est-il suffisant pour convaincre les amateurs de Fps peu gâtés sur Wii ?

 

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Écrit par
kipoka

Red steel: le multijoueur dévoilé!

Jeudi 26 octobre 2006 à 19:47 | Dans la catégorie Jeux


Comme à son habitude IGN a encore obtenu une exclu et cette fois-ci c’est le trailer de Red steel en mode multijoueur. Notez l’utilisation du haut-parleur (une première!), qui sert ici à prévenir le joueur-cible. La wiimote se met à sonner et lâche un magnifique “You are the target” (vous êtes la cible)! Petit détail amusant: on peut choisir le sexe et le look de son perso.

Alors qui va réserver sa wiimote et son nunchak supplémentaire (ainsi qu’un grand canapé)? Ben moi déjà !!!

Ca se passe là : vidéo Red Steel multi, mais aussi ici (téléchargement 12 mo).

MAJ : Et hop, une indispensable version youtube:



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Écrit par
Max

Nouveaux screens Far Cry Vengeance

Lundi 16 octobre 2006 à 23:24 | Dans la catégorie Jeux


Eh oui, encore un titre Ubi Soft; ça va encore faire parler les bavard(e)s!! Faut s’y habituer: l’éditeur français a promis de devenir numéro un sur Wii dès cette année et fait tout pour le prouver, à 3 semaines de la sortie US.
Les premiers screens de Far Cry Vengeance avait fait couler pas mal d’encre, tant la qualité graphique était loin du standing habituel de la franchise. Ces nouvelles captures remontent heureusement le niveau, même si on est encore assez loin (espérons-le) du résultat final. En tout cas, ça devrait un peu rassurer les foules; nes reste qu’à patienter jusqu’au premières vidéos pour savoir si oui ou non l’équipe de Montréal aura réussi son pari…



via
CVG

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Écrit par
fano

[Communiqué] Ubisoft présente un lineup exceptionnel pour…

Mardi 19 septembre 2006 à 23:13 | Dans la catégorie Jeux
Paris, France – le 19 Septembre 2006 – Ubisoft, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd’hui que son lineup du troisième trimestre de l’année fiscale 2006-2007 est composé d’une sélection exceptionnelle de titres sur tous segments et supports. Lire le reste de cet article »
Écrit par
Samy

Red Steel : et de trois

Mardi 19 septembre 2006 à 19:51 | Dans la catégorie Jeux
Pour ceux qui l’auraient raté dans l’avalanche d’info Wii depuis la conférence de Londres, voici le nouveau trailer de Red Steel, le troisième du type, et peut-être le meilleur d’ailleurs. On y découvre de nouveaux décors (enfin !), de nouveaux ennemis, de nouveaux mouvements à réaliser au katana, et surtout un nouvel acteur bien moins craignos que le doux niais du précédent trailer. Fiesta !


- A télécharger :
petit format (low-res, 4 mo) - grand format (hi-res, 16 mo)


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Écrit par
Max

Metroid vs Red Steel

Vendredi 15 septembre 2006 à 10:54 | Dans la catégorie Jeux
Bien que le report de Metroid Prime 3 soit confirmé (mon corbeau l’avait prédit il y a un bon moment déjà) pour 2007, la comparaison des premières démos en impressions avec Red Steel semble inévitable. Matt d’IGN avait annoncé des difficultés de contrôle sur Metroid lors de l’E3 2006, prétendant que le maniement était bien trop lent pour être convaincant. Optant pour une attitude pleine d’espoir, il avait lancé un appel à l’équipe de développement afin de peaufiner le gameplay. Apparement, il a été écouté en haut lieu, puisque d’après ses dires (et les deux vidéos) le jeu serait aujourd’hui un bijou en matière de maniabilité, rivalisant sans peine avec le couple souris/clavier.

L’interrogation semble toutefois, à la vue des premières images en provenance du show américain, demeurer entière pour le titre d’Ubi Soft. Red Steel apparaît en effet lourd et lent (voir le nombre de fois où le joueur ci-dessous prend des coups et des impacts), comparé à la vitesse survitaminée de la belle Samus Aran. Certes, les deux jeux se positionnent sur des styles différents, mais le résultat est identique: dans les deux cas, c’est du FPS, avec déplacement au stick analogique et visée à la wiimote! La faute à cette fameuse fenêtre de mouvements, qui empêche les rotations rapides? La question est ouverte; je vous laisse vous faire une première opinion:





via Gamevideos

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Écrit par
fano

Call Of Duty 3 : de nouveaux scans

Mercredi 30 août 2006 à 22:11 | Dans la catégorie Jeux
Alors que l’on peine à se remettre de l’absence de online pour ce jeu qui s’y prête pourtant parfaitement, voici de nouveaux visuels de Call of Duty 3, issus du magazine Nintendo Power.

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Écrit par
Samy

Red Steel : la totale

Samedi 26 août 2006 à 00:46 | Dans la catégorie Jeux

Ikuze ! Voici une avalanche de nouveaux médias sur le FPS sauce Katana et emballage camembert que l’on attends désormais tous au tournant.

  • Nouveau trailer:

- streaming :

- A télécharger :
petit format (low-res, 5 mo) - grand format (hi-res, 27 mo)

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Écrit par
Max

News Red Steel

Lundi 21 août 2006 à 17:24 | Dans la catégorie Jeux
Red Steel encore et toujours! Le fps d’Ubi Soft vient nous narguer une fois de plus avec ces quelques nouvelles images très alléchantes.

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Écrit par
Samy

Call of Duty 3 façon ninja

Mardi 11 juillet 2006 à 21:17 | Dans la catégorie Jeux
Activision dévoile ces deux premiers screenshots pour la version Wii de Call of Duty 3, troisième opus du FPS maison basé sur la seconde guerre mondiale. Si l’on excpete les pauses clownesques de nos deux amis joueurs, les graphismes font déjà un peu jaser face aux version PS3 et Xbox 360 (pour cette dernière, nous l’avons vu tourner il y a quelques jours lors d’une présentation à la presse, et à vrai dire, ca tue bien la gueule). Gageons que le jeu se rattrappera par une utilisation intelligente de la combinaison nunchak + télécommande. Wii mon colonel !




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