Vendredi 6 mars 2009 à 17:20 | Plateformes:
Wii

On continu notre semaine shopping avec une offre qui mérite d’être partagé. Le site de vente en ligne Play-Asia a décidé de se séparer de son stock de packs Donkey Konga Japonais (jeu + Konga) au prix de 19,90$ (soit 16€) l’unité. au lieu de 69,90$ Autant vous dire que si vous avez installé l’homebrew channel sur votre Wii ou disposez d’un free loader GameCube vous pourrez goûter aux joies de ce jeu musical bien fun. À noter que la version japonaise de Donkey Konga dispose d’une playlist légèrement différente par rapport à la version européenne, notamment avec la présence de musiques J-Pop.
Pour passer commande, c’est par là que ça se passe >>
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Vendredi 6 février 2009 à 10:20 | Plateformes:
Wii
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Nintendo Japon a lâché sur la toile la première vidéo du Wiimake de Metroid Prime premier du nom. Il s’agit de l’un des titres sortis sur Nintendo Game Cube qui sont revendus sur Wii sous le label “Nouvelle Façon de Jouer” ( Wii de Asobu Selection en VO - lire la news). La seule modification affectant le gameplay qui sera adapté à la wiimote pour justifier la revente de ces jeux à 30€ qui sont trouvables en occasion pour 3 fois rien…
Alors que je pestais contre le portage honteux de Donkey Kong Jungle Beat qui dénaturait complètement le jeu (lire la news), c’est l’inverse qui se produit avec Metroid Prime !
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Mercredi 7 janvier 2009 à 14:20 | Plateformes:
Wii
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Vous connaissez maintenant tous la nouvelle game de jeu Nintendo Wii (baptisé Wii de Asobu Selection au Japon et disponible prochainement en France sous le nom Nouvelle Façon de Jouer) qui propose des recyclages de jeux Game Cube avec une maniabilité revue et corrigée pour la Wii.
Après mon petit coup de gueule à l’encontre de l’adaptation très discutable de Donkey Kong Jungle Beat (lire l’article) c’est au tour de l’adaptation de Mario Power Tennis de faire l’objet d’une rapide présentation.
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Jeudi 14 février 2008 à 15:13 | Plateformes:
Wii
C’est un classique mais on ne s’en lasse pas, je parle bien sûr des petites images chronologiques des évolutions des personnages de Jeux-vidéo, où l’on observe comment passer de quelques pixels en millions de polygones en l’espace de 20 ans !
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