The Nintendo Revolution will feature a 729MHz IBM “Broadway
- Satoru Iwata, Président de Nintendo, à déclaré pendant une interview accordée à Bloomberg ‘Je ne pense pas qu’il soit vraiment nécessaire d’organiser une sortie mondiale pour la Nintendo Révolution simplement parce que les autres constructeurs le font.’.
Cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas de sortie mondiale, mais ne la confirme pas non plus.. Rappelons que Reggie Fils Aime, vice-président de la branche marketing de Nintendo of America, a déclaré il y a de cela un bon petit moment que la Révolution sortira sur tous les continents en, au maximum, 12 semaines…
- Selon Matt Casamassina, responsable de la section Nintendo d’IGN, les jeux de Rare (Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, GoldenEye 007, Perfect Dark…) ne pourront être téléchargés et donc joués sur la console virtuelle de la Nintendo Révolution. Cependant, les Donkey Kong et Diddy Kong Racing seront normalement disponibles (malgré le fait qu’ils aient été développés par Rare, Nintendo en a les droits principaux).


Même si le logo employé sur le slide powerpoint du “Nintendo Go” est retouché par rapport à celui-ci, le lien de parenté semble trop gros pour que l’on aie affaire à une simple coincidence. Conclusion : circulez, il n’y a rien à voir.
via Nintendo-Network

Cela serait donc la Nintendo Go.
Mouais, le japonais sur le côté voudrait dire quelque chose donc on peut annoncer que ce n’est pas un fake complet mais l’information reste à prendre au conditionnel. Personnellement, je serais un peu déçu si on en restait là. La vérité bientôt!
Ce qu’il y a d’intéressant à cela? Et bien on voit comment Nintendo compte palier le manque d’High Definition dans la console.

Le remplaçant du câble péritel sera un câble digital, permettant une meilleure qualité d’image et de son, sans toutefois égaler la Haute Définition.
En passant, remarquez les deux ports USB, ainsi qu’un “truc” inconnu…
Moi j’vous dis, les développeurs remercieront Nintendo de pas les obliger à utiliser la HD, longue à développer et coûteuse!
via Nintendo-Difference
(News par Sousou)
“Nous vivons une période passionnante et innovante pour Nintendo : nous donnons un nouveau sens au jeu sur console tout en élargissant l’audience du jeu vidéo. J’ai passé 7 années enrichissantes au sein de Nintendo France et je suis heureux d’affronter de nouveaux défis au niveau européen, surtout en cette période particulièrement importante.”
Parmi ses nouvelles responsabilités, Laurent Fischer devra planifier et coordonner le marketing européen de la gamme Nintendo, y compris celui de la console nouvelle génération. Une belle promotion interne pour celui qui a commencé chez Nintendo France en 1998 au SAV, avant d’être chef de produit GB Advance/SP puis directeur marketing France aux côté de Mathieu Minel. Il ne reste qu’a souhaiter bonne chance à Mr Fisher dans ses nouvelles fonctions.
Autre nomination, celle d’Achim Schmauß, 35 ans, au poste de chef de marque pour les consoles de salon. Cet ancien de la division DVD de MGM et d’Atari/Infogrammes Deutshland supervisera toutes les opérations marketing paneuropéennes pour la console nouvelle génération Nintendo, et assurera aussi le lancement du très attendu The Legend of Zelda : Twilight Princess sur Gamecube.
Un détail interessant dans cette masse d’infos très officielles : la Nintendo Revolution est désormais désignée par l’expression “console nouvelle génération”. Peut-être le signe que le nom définitif de la console est en passe d’être adopté en ce moment même par les stratèges de Kyoto, et que le nom de code “Révolution” ne sera bientôt qu’un souvenir…

Mesdames et mesdames, tendez l’oreille : les choses commencent à se préciser sur le hardware de la Revolution. Selon IGN, qui a pu faire des recoupements de ce qu’ont revelé une poignée de développeurs sur la base des documents officiels qui leur ont été envoyés par Nintendo, la console next-generation de Nintendo se présenterait de la façon suivante… Accrochez-vous, parce que la fiche technique est assez stupéfiante…mais pas forcèment dans le sens que vous pensez.
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Un peu de news sur la Nintendo Revolution ? Dans une interview accordée au Nikkei, Satoru Iwata, PDG de Nintendo, a confirmé que la sortie de la Nintendo Revolution est prévue pour 2006, après la fin de l’année fiscale, c’est à dire entre avril et décembre 2006. Jusque là, tout va bien. L’élément nouveau est que Satoru Iwata affirme que l’objectif de Nintendo est de lancer la machine quasi simultanèment dans le plus de territoires possibles. En clair, la Revolution devrait bénéficier d’une sortie mondiale à quelques jours près, exactement à l’image de la Xbox 360. Des rumeurs font état de la date de juin 2006 qui circulerait sur tous les plannings internes de Nintendo. Si cette date est respectée, il s’agirait sans doute de la deadline prévue pour le Japon, pays dans lequel le lancement de nouvelles consoles ou jeux en plein été est une habitude. Septembre serait une deadline plus plausible pour les Etats-Unis et l’Europe, et laisserait une marge de sécurité quand aux retatds éventuels, ce qui garantirait la sortie de la console au plus tard pour Noël 2006. Le planning s’avère donc tres serré, mais Nintendo devrait tenir le cap. En passant, Iwata affiche ses objectifs pour le successeur de la Gamecube : la Revolution serait considerée comme un échec total si elle ne se vends pas plus que la Gamecube (soit environ 18 millions d’exemplaires actuellement). Voilà qui a le mérite d’être très clair…
via GamesIndustry.biz
Premiers éléments de réponse : plusieurs soutiens publics se sont déjà manifestés : Sega, Ubi Soft, Konami via Kojima Production, Square Enix, Activision, EA, etc…Jusque là rien d’exceptionnel, mais néanmoins c’est très rassurant.
Plus interessant et inédit est le soudain interêt du monde PC envers Nintendo. Ainsi, Gearbox Software, spécialistes du FPS avec Brothers in Arms et Halo (version pc) a annoncé vouloir développer sur Revolution, reconnaissant en la manette “une méthode de contrôle très interessante”.
Mais le plus enthousiaste reste encore un français (quoi de plus normal, quand on parle de révolution), et il s’agit de Michel Ancel. Le papa de Rayman, Beyond Good & Evil, et chargé actuellement de l’adaptation en jeu vidéo du film King Kong de Peter Jackson, ne tarit pas d’éloges envers la manette Revolution. Extraits choisis :
J’ai l’impression d’être un enfant avec un nouveau jouet, qui offre de nouvelles possibilités par millions. Plus qu’une simple amélioration, cette nouvelle façon de jouer va créer une nouvelle dimension. C’est simple, quand Nintendo dévoile son hardware, chaque membre de l’équipe se met à imaginer les idées les plus folles. Ça leur ouvre l’esprit. Ajouter des gestes 3D pour communiquer avec le jeu, c’est tout simplement exactement le genre d’innovation qui peut apporter de nouveaux jeux à de nouveaux joueurs. Pour moi, celà peut produire pour les consoles le même effet que ce que la souris a fait pour les PC à l’époque. C’est un pointeur 3D qui inclue une perception du mouvement ! Maintenant, vous allez manipuler des objets virtuels, faire des signes de reconnaissance. C’est plus proche de la façon dont nous agissons dans le monde réel, et c’est pourquoi ça va devenir grand public. Je suis certain que les gens vont adorer cette capacité d’interagir si facilement avec des mondes virtuels. J’en suis complètement fou !
Michel Ancel n’exprime là que son point de vue personnel. Néanmoins Ubi Soft a dejà dit soutenir “très activement” la Revolution. Il semblerait en fait que la plupart des éditeurs se révèlent beaucoup moins frileux que l’on pourrait le craindre. Comme le reconnait Peter Moore, responsable US du marketing Xbox 360, il faut “féliciter Nintendo pour sa capacité d’innovation et sa volonté d’élargir le marché actuel des joueurs”.
Bref, le potentiel est là, et la concurrence surveille l’affaire de très près. Ne reste plus qu’à voir si les premiers jeux hors-Nintendo feront honneur à la révolution annoncée (et souhaitée).
via Next-Generation, Nintendo-Difference, Aussie-Nintendo
Big Bang Revolution part 1 - Big Bang Revolution part 2.


























