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Nintendo Japon a lâché sur la toile la première vidéo du Wiimake de Metroid Prime premier du nom. Il s’agit de l’un des titres sortis sur Nintendo Game Cube qui sont revendus sur Wii sous le label “Nouvelle Façon de Jouer” ( Wii de Asobu Selection en VO - lire la news). La seule modification affectant le gameplay qui sera adapté à la wiimote pour justifier la revente de ces jeux à 30€ qui sont trouvables en occasion pour 3 fois rien… Alors que je pestais contre le portage honteux de Donkey Kong Jungle Beat qui dénaturait complètement le jeu (lire la news), c’est l’inverse qui se produit avec Metroid Prime ! |
L’interrogation semble toutefois, à la vue des premières images en provenance du show américain, demeurer entière pour le titre d’Ubi Soft. Red Steel apparaît en effet lourd et lent (voir le nombre de fois où le joueur ci-dessous prend des coups et des impacts), comparé à la vitesse survitaminée de la belle Samus Aran. Certes, les deux jeux se positionnent sur des styles différents, mais le résultat est identique: dans les deux cas, c’est du FPS, avec déplacement au stick analogique et visée à la wiimote! La faute à cette fameuse fenêtre de mouvements, qui empêche les rotations rapides? La question est ouverte; je vous laisse vous faire une première opinion:
via Gamevideos
push
Enjoy




























