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Écrit par
Vincent

Nintendo évite la casse avec le Wiimake de Metroid Prime

Vendredi 6 février 2009 à 10:20 | Dans la catégorie Jeux, Vidéos
wii_metroid_prime.jpg

Nintendo Japon a lâché sur la toile la première vidéo du Wiimake de Metroid Prime premier du nom. Il s’agit de l’un des titres sortis sur Nintendo Game Cube qui sont revendus sur Wii sous le label “Nouvelle Façon de Jouer” ( Wii de Asobu Selection en VO - lire la news). La seule modification affectant le gameplay qui sera adapté à la wiimote pour justifier la revente de ces jeux à 30€ qui sont trouvables en occasion pour 3 fois rien…

Alors que je pestais contre le portage honteux de Donkey Kong Jungle Beat qui dénaturait complètement le jeu (lire la news), c’est l’inverse qui se produit avec Metroid Prime !

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Écrit par
Max

Metroid vs Red Steel

Vendredi 15 septembre 2006 à 10:54 | Dans la catégorie Jeux
Bien que le report de Metroid Prime 3 soit confirmé (mon corbeau l’avait prédit il y a un bon moment déjà) pour 2007, la comparaison des premières démos en impressions avec Red Steel semble inévitable. Matt d’IGN avait annoncé des difficultés de contrôle sur Metroid lors de l’E3 2006, prétendant que le maniement était bien trop lent pour être convaincant. Optant pour une attitude pleine d’espoir, il avait lancé un appel à l’équipe de développement afin de peaufiner le gameplay. Apparement, il a été écouté en haut lieu, puisque d’après ses dires (et les deux vidéos) le jeu serait aujourd’hui un bijou en matière de maniabilité, rivalisant sans peine avec le couple souris/clavier.

L’interrogation semble toutefois, à la vue des premières images en provenance du show américain, demeurer entière pour le titre d’Ubi Soft. Red Steel apparaît en effet lourd et lent (voir le nombre de fois où le joueur ci-dessous prend des coups et des impacts), comparé à la vitesse survitaminée de la belle Samus Aran. Certes, les deux jeux se positionnent sur des styles différents, mais le résultat est identique: dans les deux cas, c’est du FPS, avec déplacement au stick analogique et visée à la wiimote! La faute à cette fameuse fenêtre de mouvements, qui empêche les rotations rapides? La question est ouverte; je vous laisse vous faire une première opinion:





via Gamevideos

push
Écrit par
Greg

[E3] Video Metroid Prime 3: Corruption

Vendredi 12 mai 2006 à 20:01 | Dans la catégorie Jeux
L’E3 n’est pas encore fini et les trailers continuent d’arriver… Cette fois-ci c’est au tour de Metroid Prime 3: Corruption !
Enjoy ;)

 

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