Vendredi 15 septembre 2006 à 10:54 | Dans la catégorie Jeux
Bien que le report de Metroid Prime 3 soit confirmé (mon corbeau l’avait prédit il y a un bon moment déjà) pour 2007, la comparaison des premières démos en impressions avec Red Steel semble inévitable. Matt d’IGN avait annoncé des difficultés de contrôle sur Metroid lors de l’E3 2006, prétendant que le maniement était bien trop lent pour être convaincant. Optant pour une attitude pleine d’espoir, il avait lancé un appel à l’équipe de développement afin de peaufiner le gameplay. Apparement, il a été écouté en haut lieu, puisque d’après ses dires (et les deux vidéos) le jeu serait aujourd’hui un bijou en matière de maniabilité, rivalisant sans peine avec le couple souris/clavier.
L’interrogation semble toutefois, à la vue des premières images en provenance du show américain, demeurer entière pour le titre d’Ubi Soft. Red Steel apparaît en effet lourd et lent (voir le nombre de fois où le joueur ci-dessous prend des coups et des impacts), comparé à la vitesse survitaminée de la belle Samus Aran. Certes, les deux jeux se positionnent sur des styles différents, mais le résultat est identique: dans les deux cas, c’est du FPS, avec déplacement au stick analogique et visée à la wiimote! La faute à cette fameuse fenêtre de mouvements, qui empêche les rotations rapides? La question est ouverte; je vous laisse vous faire une première opinion:
Lundi 24 avril 2006 à 19:08 | Dans la catégorie Jeux
Avant toute chose, soyons clair : je n’ai pas l’intention de faire de ce blog une caisse de résonnance pour la moindre rumeur colportée sur la Revo, surtout à deux semaines de l’E3. Je poste tout de même celle-ci car une fois n’est pas coutûme, j’ai fait partie des destinataires du mail “anonyme”.
Donc, voici la soit disante première image leakée de Metroid Prime 3 sur Revo. Un certain Chris m’envoie un mail le vendredi 21 avril au soir, avec en pièce jointe ce fameux screen. Je ne l’ai pas postée sur le coup, n’y voyant aucn interêt. Après avoir cherché à savoir qui était ce mystérieux scoopeur, celui-ci me répond aujourd’hui lundi en expliquant qu’il s’agit d’une photo prise par téléphone portable, que lui même a recuperé directement sur le portable d’une personne proche de Nintendo et/ou Retro Studios. Mouais.
Le screen étant de bien piètre qualité, on n’y voit pas grand chose, à part la marque des écrans plats (Panasonic). D’après les commentaires laissés sur le post de Siliconera (posté le 22 avril), il pourrait s’agir d’une image issue de la première version de Metroid Prime sur Gamecube. L’arme présente ici ressemble en effet au canon tel qu’il était designé dans les toutes premières images de MP (voir ici). Bref, la probabilité que ce soit un autre fake approche les 99,5%, mais bon, ca fera toujours matière à discussion à seulement 15 jours de la présentation officielle du jeu !
Vendredi 14 avril 2006 à 19:26 | Dans la catégorie Jeux
Le flou artistique concernant la lineup de lancement de la Revolution commence petit à petit à s’éclaircir. Lorsque Satoru Iwata avait annoncé lors du dernier E3 le développement de Metroid Prime 3,Smash Brothers Online et la suite de Final Fantasy Crystal Chronicles, les observateurs avaient vite fait d’en déduire que ces jeux étant les premiers annoncés, ils devraient en toute logique faire partie de la première fournée de jeux Revolution. Mais la réalité pourrait être tout autre.
Après quelques investigations chez les chinois du FBI dans les milieux bien informés, nous avons en effet appris que la présence de Metroid Prime 3 dans la line-up de lancement est très peu probable, pour ne pas dire quasi-nulle.
L’une des principales raisons de cette absence serait celle-ci : Nintendo exerce un contrôle total sur les jeux disponibles au lancement, que ce soit ses propres jeux ou ceux des éditeurs. Depuis que Red Steel a été confirmé comme jeu de lancement, la présence de Metroid Prime, un autre jeu apparenté FPS (même si ca n’en est pas vraiment un), n’a en effet plus beaucoup de sens et entrerait en concurrence inutile avec le FPS sauce yakuza d’Ubisoft. Sans parler de la rumeur du nouveau Mario Revolution, certainement le secret le mieux gardé actuellement à Kyoto, et qui pourrait s’imposer comme la carte maitresse de Nintendo et Miyamoto pour réussir le lancement de la Revolution.
Celà ne veut pas forcèment dire que Metroid Prime 3 sortira beaucoup plus tard que la console, mais il ne sera certainement pas présent au Day One. Il faudra vraisemblablement attendre 2007 pour retrouver Samus dans sa toute nouvelle aventure fignolée par les talentueux programmeurs de Retro Studios. Ou se jeter sur l’excellent Metroid Prime Hunters de la DS, disponible en Europe le 5 mai prochain.
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