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Tous les possesseurs de Wii le savent, les 512 Mo de mémoire interne de la Wii arrivent assez rapidement à saturation. Et les possesseurs de Rock Band en sont cruellement victimes dès lors qu’ils essayent de télécharger du contenu supplémentaire. En effet, à 50mo la chanson la mémoire de la Wii est rapidement dépassée. L’absence de disque dur pour la Wii bien que faisant le malheur des joueurs, fait le bonheur de SanDisk producteur de SD card qui après avoir sortie des SD Card à l’effigie de la Wii va proposer prochainement des SD Card à l’effigie de Rock Band 2 au prix de 19,99$ la carte de 2 Go totalement vierge. En temps de crise, il n’y a vraiment pas de petit profit sur le dos des pigeons… |
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Quasiment plus une journée ne se passe sans que l’on ne parle des problèmes de stockage de la console, après avoir trouvé une annonce d’emploi pour travailler sur des périphériques USB, après que Laurent Fisher, le directeur marketing de Nintendo Europe, qui considère que cela ne touche que les geeks et les otakus avant de s’excuser via un communiqué. Voici que Laurent Fisher annonce que les équipes japonaises de Nintendo sont en train de travailler sur une solution de stockage de la Wii. Il continue en affirmant que la solution ne serait pas du domaine de l’hardware, donc pas de disque dur externe ou ce genre de choses… On n’en saura pas plus pour le moment, l’E3 sera sans doute la période la plus propice pour les différentes annonces de ce type. |
La déclaration de Laurent Fisher, le Directeur Marketing de Nintendo Europe qui ressemble à s’y méprendre à George Clooney attendant son Nespresso, à propos du problème de stockage de
“J’ai un énorme respect pour ceux qui, comme moi, partagent une passion commune pour Nintendo et je tiens à préciser que je n’utiliserai jamais ni n’ai utilisé cette terminologie dans le seul but d’être offensant. Je regrette que ce malentendu ait créé une si grande incompréhension et une certaine déception au sein de la communauté.”

L’éternel débat du problème de stockage sur Wii fait son grand retour surtout depuis le lancement du WiiWare. Cette fois-ci c’est Laurent Fisher, le directeur marketing de Nintendo Europe, qui en rajoute une couche lors d’une présentation des jeux WiiWare en répondant à une question qui lui a été posée à ce sujet :
“le problème des 512Mo de mémoire flash de
Bon ça c’est fait, à quand la prochaine déclaration pour réanimer le débat ?































