
Alors que nous vous proposons actuellement un sondage-débat sur le retro gaming, Koji Igarashi, producteur de la légendaire série Castlevania, s’est fendu au cours d’une récente interview d’une petite déclaration qui en dit long sur l’avenir des jeux old-school :
“[…] pour être honnête je pense qu’un Castlevania en 2D sur WiiWare pourrait être une bonne solution.”
La déclaration de Laurent Fisher, le Directeur Marketing de Nintendo Europe qui ressemble à s’y méprendre à George Clooney attendant son Nespresso, à propos du problème de stockage de
“J’ai un énorme respect pour ceux qui, comme moi, partagent une passion commune pour Nintendo et je tiens à préciser que je n’utiliserai jamais ni n’ai utilisé cette terminologie dans le seul but d’être offensant. Je regrette que ce malentendu ait créé une si grande incompréhension et une certaine déception au sein de la communauté.”

L’éternel débat du problème de stockage sur Wii fait son grand retour surtout depuis le lancement du WiiWare. Cette fois-ci c’est Laurent Fisher, le directeur marketing de Nintendo Europe, qui en rajoute une couche lors d’une présentation des jeux WiiWare en répondant à une question qui lui a été posée à ce sujet :
“le problème des 512Mo de mémoire flash de
Bon ça c’est fait, à quand la prochaine déclaration pour réanimer le débat ?

Pas de jeux virtual console aujourd’hui, mais un nouveau jeu Wiiware et pas n’importe lequel puisqu’il s’agit d’Actionloop un jeu déjà disponible sur DS (lire notre test de l’époque) pour la modique somme de
Un excellent titre pour ceux qui ne connaissent pas, en revanche je ne crois pas qu’il soit nécessaire de devoir recraquer pour le titre si on possède déjà la version DS… mais bon, c’est à vous de voir…
L’éditeur japonais Yudo propose les premières images de son jeu Aero Guitar qui sera disponible sur le WiiWare prochainement (enfin au Japon). Un jeu qui s’inspire fortement du système de Guitar Hero puisqu’il faudra jouer les notes qui apparaissent à l’écran tout en se servant de

Lors d’un entretien accordé à IGN, Tom Prata (Responsable des Développements de Projets chez NOA) a lâché quelques infos assez intéressantes concernant le service WiiWare, permettant de télécharger des jeux inédits :
Le vice-président exécutif d’Huson au Japon, Kentaro Murayama, s’est exprimé sur les prochains titres WiiWare en préparation tel que Bomberman (une version Wii et Wiiware avec fonctionnalités online !) ou encore Alien crush. Il a également dévoilé quelques informations à propos de l’adaptation de Tetris sur le WiiWare : outre l’apparition de nouveaux items et des batailles jusqu’à 6 joueurs avec
Histoire de suer un bon coup en jouant à Tetris et de pouvoir dépoussiérer le plateau de Nintendo pourquoi pas…


De nos jours, les fonctionnalités online d’une console sont devenues un élément majeur des consoles dernière génération, Microsoft avec son Xbox Live, Sony et son Playstation Network et maintenant c’est au tour de Nintendo de rajouter des options online avec son service WiiWare qui est disponible aujourd’hui sur nos Wii européennes.
Contrairement à
Vous voulez en savoir un peu plus sur le principe du WiiWare ? Quels sont les jeux qui seront disponibles au lancement ? La suite dans la suite du billet !
Alors que WiiWare, le service de téléchargement de Nintendo, n’a toujours pas pointé le bout de son nez en Europe (c’est pour le 20 mai prochain), des petits malins ont semble t’il déjà piraté le système pour pouvoir installer les jeux sans débourser un point.
Cette vidéo disponible sur Youtube avec la présentation du piratage du jeu Okiraku Ping Pong a du rendre fou de joie un grand nombre de vilains méchants pas beaux pirates, mais également faire enrager Nintendo !
Il ne serait pas étonnant de voir Nintendo réagir rapidement pour contrer cette faille, vous n’espérez quand même pas profiter gratuitement du nouveau service payant de Big N…






























